【隨感·遊戲篇·||】
接着講遊戲,我不知道這裏有沒有喜歡玩回合制遊戲的朋友。比如大話西遊和夢幻西遊,曾經的兩大國產熱門遊戲。端遊玩的人太少了,就來講講手遊。
我自己玩了一段時間大話手遊,最喜歡俏千金這個角色,長得可愛,又肉,又厲害。唯一不好的就是在一轉二轉的時候,天庭捉妖帶隊的不太喜歡帶我。
這個遊戲有時間服和免費服,免費服妥妥的不充錢玩不下去的東西。相反在時間服,我一分沒充玩到三轉,一直銀兩買點卡。每天就那幾個任務,三本,一條😬。得的最好的道具只能是見聞錄,我從來不合成去挖寶,全部賣銀兩,放着看哪篇價高就賣哪篇。寶寶沒有啥別出心裁的,開格子,技能去園子裏基本上能夠學成的話幾乎爲零(除了血寶寶隨便搞兩個閃現,仙風道骨啥的就行)我只見過一個人悟出一個終極技能子虛烏有。裝備自己搞,攢錢洗一點較高屬性就用着了。重點是交易,還只能是拍賣,所有物品都有上限價和下限價,貴的物品賣了還得看運氣,還會被網易官方沒收所得銀兩,這真是太搞笑了。
到這大家有沒有發現,遊戲裏的上限和下限都被定死了。我期待的遊戲是可玩性不輸傳統遊戲。比如說回合制遊戲,你去意外抓到的寶寶可以系統隨機生成的唯一,唯一屬性和唯一外觀,永不可篡改,獨一無二,你的寶寶可以自己定價出售,說不清被哪個身在海那邊的大佬出100個EHT買掉了,所有道具均可自己定價出售,時間長了消耗品道具會有市場價,也不虧。技能做好的是做到像MU打到書學習,去中心化強權,一切由玩家自己做主。而不是在一個豬圈裏,只能賣自己的肉給主人,而主人只給你提供個場所,連食都不給你。
你認爲這些能實現嗎?我認爲以太坊和Web3可以實現。
(字數被限制)
【原創隨感】感謝你的閱讀
接着講遊戲,我不知道這裏有沒有喜歡玩回合制遊戲的朋友。比如大話西遊和夢幻西遊,曾經的兩大國產熱門遊戲。端遊玩的人太少了,就來講講手遊。
我自己玩了一段時間大話手遊,最喜歡俏千金這個角色,長得可愛,又肉,又厲害。唯一不好的就是在一轉二轉的時候,天庭捉妖帶隊的不太喜歡帶我。
這個遊戲有時間服和免費服,免費服妥妥的不充錢玩不下去的東西。相反在時間服,我一分沒充玩到三轉,一直銀兩買點卡。每天就那幾個任務,三本,一條😬。得的最好的道具只能是見聞錄,我從來不合成去挖寶,全部賣銀兩,放着看哪篇價高就賣哪篇。寶寶沒有啥別出心裁的,開格子,技能去園子裏基本上能夠學成的話幾乎爲零(除了血寶寶隨便搞兩個閃現,仙風道骨啥的就行)我只見過一個人悟出一個終極技能子虛烏有。裝備自己搞,攢錢洗一點較高屬性就用着了。重點是交易,還只能是拍賣,所有物品都有上限價和下限價,貴的物品賣了還得看運氣,還會被網易官方沒收所得銀兩,這真是太搞笑了。
到這大家有沒有發現,遊戲裏的上限和下限都被定死了。我期待的遊戲是可玩性不輸傳統遊戲。比如說回合制遊戲,你去意外抓到的寶寶可以系統隨機生成的唯一,唯一屬性和唯一外觀,永不可篡改,獨一無二,你的寶寶可以自己定價出售,說不清被哪個身在海那邊的大佬出100個EHT買掉了,所有道具均可自己定價出售,時間長了消耗品道具會有市場價,也不虧。技能做好的是做到像MU打到書學習,去中心化強權,一切由玩家自己做主。而不是在一個豬圈裏,只能賣自己的肉給主人,而主人只給你提供個場所,連食都不給你。
你認爲這些能實現嗎?我認爲以太坊和Web3可以實現。
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