關於Metaverse項目有很多討論,然而,這些平臺上出現的光和影有時完全讓消費者感到困惑。

自從我們創建 Ready for Metaverse 以來,我意識到違背承諾已成爲 #Metaverso. 平臺創建者制定的規則之一。我們決定生成平臺來測試項目,將其呈現給用戶並給予他們平衡對他們每個人都儘可能客觀。我曾公開和私下爲數百人就這些長期項目的可行性提供過建議。今天,我決定更加公開地展示我的專業知識。我不會點名,但通過澄清某些普遍的變遷,你很快就會意識到你是否做出了好的或壞的選擇,通常是在事先進行了財務投資。
閱讀這個問題,但在文章結束之前不要回答它:
您對您信任的項目感到後悔嗎?
技術不成熟

完整且功能齊全的#metaversos 發電設備價格昂貴。它們不適用於臨界數量的用戶。但這還不止於此,這是最平凡的。現實情況是,很多情況下除了因爲價格原因無法進入之外,還因爲技術限制而無法進入:
🚨 圖像分辨率和質量:當前的 VR 和 AR 設備分辨率有限,很難創建超現實的虛擬世界。此外,長時間使用還會引起頭暈、視力模糊或噁心等各種身體問題。
🚨 跟蹤:VR 和 AR 設備的跟蹤仍然不完善,這可能會導致沉浸和協調問題。有時,在 Oculus Quest 2 上,跟蹤會丟失或出現錯誤。
🚨 音量:是的,別告訴我不。它們很大,相當大。有時很煩人、很沉重甚至很麻煩。也許您嘗試過戴眼鏡進行體育活動。穿上它們你怎麼出汗了?
🚨 軟件:雖然進步越來越顯着,但 ULTRA 視頻遊戲的體驗比眼鏡可以支持的任何虛擬世界都要優越。它有侷限性,這很正常,但我們要現實一點,因爲這些項目中的眼鏡根本不現實。
缺乏互操作性

每個人都像往常一樣打掃回家。大家都在談論的著名的互操作性並不存在。有些人不想分享,有些人不能,有些人對此持開放態度,但對其他人不感興趣。
🔸 元宇宙中的互操作性(世界經濟論壇) 🔸
👉 https://www3.weforum.org/docs/WEF_Interoperability_in_the_Metaverse.pdf
上面我給您留下的是與世界經濟論壇埃森哲合作的互操作性報告,它將以非常有效的方式解釋互操作性的好處。但請記住,今天它已經不存在了。有合作,這與互操作性不同,但是哇,即使在視頻遊戲中也一直有合作,這不是什麼新鮮事。
這會發生什麼?在您運營的平臺上,您被出售爲“擁有”數字資產。 #blockchain 中是否有集成並不重要,您有一個錢包並相信它們屬於您。這是海市蜃樓。如果它與其他平臺不兼容,您打算將它們帶到哪裏?
在平臺決定關閉的那天,它們將與平臺一起死在你的錢包裏。視頻遊戲玩家對此瞭解很多:在遊戲的每個版本中,他們不斷地花費,當遊戲結束時,物品、獲取或進度也會隨之消失。
但是,一些人正在從中吸取教訓。玩家開始非常非常抱怨他們的進度和購買沒有保存,他們可以繼續玩他們的武器迷彩,例如在《使命召喚》中。而在這個...
動視已經預見到了它的到來
《使命召喚:現代戰爭 II》和《使命召喚:現代戰爭 III》。傳輸內容:回答您的問題
👉 https://www.callofduty.com/es/blog/2023/08/call-of-duty-modern-warfare-II-to-modern-warfare-III-carry-forward
如果您訪問該鏈接,您將看到 MWII 的內容將與 MWIII 中的某些例外兼容,但反之則不然。但是,如果您稍後購買 MWII,您將在 MWIII 中獲得該內容,這很好,對嗎?球員們很高興。但是,您應該始終保持警惕。閱讀文章底部的消息:

你曾經相信什麼?他們根本不屬於你。您只需繼續您的旅程(在我們的平臺上)即可,僅在我們的平臺上即可。忘掉互操作性、利用您的資產節省成本或將它們保存起來以紀念 10 年後的時刻。忘記它,讓我們繼續前進。
安全問題

專門集成到區塊鏈中的新平臺無論如何都不是無懈可擊的。這是$SAND 的情況
網絡犯罪分子利用網絡釣魚引入惡意軟件,從而竊取平臺用戶的數據。
首先,他們發送了看似來自 Sandbox 的虛假電子郵件。這些電子郵件包含指向感染惡意軟件的虛假網站的鏈接。當用戶點擊鏈接時,惡意軟件就會下載到他們的設備上並竊取他們的個人數據。
被盜數據包括姓名、電子郵件地址、電話號碼、IP 地址,在某些情況下甚至包括密碼。網絡犯罪分子可以利用這些信息進行欺詐性購買、訪問銀行賬戶,甚至冒充現實世界中的受害者。
據估計,該事件影響了超過10萬用戶。
讓我們記住,這些平臺(其中許多是完全獨立的)如果沒有良好的網絡安全系統,可能會在任何地方遭受攻擊和數據泄露。 您是否知道網絡安全對於公司來說是最昂貴的事情,而且通常是最後投資的事情?
網絡欺凌也是我們新生活的主要問題之一。這當然在“虛擬宇宙”中有其案例
我建議閱讀這篇文章:元宇宙中的網絡欺凌和 Nina Jane 的案例
就安全性而言,我不會與您討論在此類平臺上使用加密貨幣或法定貨幣進行投資,因爲在這裏每個人,絕對是每個人都會遭受損失。今天,日復一日、周復一週、月復一年、年復一年向我們表明,持有者、這些元宇宙的忠實信徒的損失是災難性的。不,我不是在談論交易員。我們談論的是不參與交易所運營的人。我們談論的是普通人,他們只想擁有 #NFT 格式的投資或土地,因爲這些項目的承諾是荒謬的幻想。
在我看來,開發團隊的這些行爲無論從道德上還是道德上都是不合理的。其中許多都對平臺的真正開發提出了不透明的觀點。它們基於小型預告片和視頻,講述了迄今爲止可能發生但從未發生過的事情。在承諾了對許多用戶和投資者至關重要的某些要點之後,我們迅速做出了路線改變,如果不是從一開始就是這種情況,用戶可能會三思而後行。
如果我們看一下#tokens 發佈以來的利潤數據,它最終是小型研究融資的新形式,結果並不十分令人鼓舞,並且並非完全基於市場情緒:
$SAND 🔻-66% 去年 / 🔻 -96.50% 來自 ATH
$MANA 去年🔻-58% / 自 ATH 以來🔻-95%
去年,Bloktopia 🔻 -59% / 自 ATH 以來🔻 -99.25%
睡眠空間🔻去年 -54% / 自 ATH 以來🔻-97.5%
外環🔻 去年 -29.8% / 🔻 -98% 來自 ATH
Gamium 去年🔻-48% / 自 ATH 以來🔻-96.66%
超越現實🔻-69.3% 去年 / 🔻-93.98% 自 ATH
Victory VR 🔻 去年 -47.3% / 🔻 -99% 來自 ATH
去年 Star Atlas 🔻 -67% / 來自 ATH 的 🔻-99.34%
Everdome 🔻 去年 -71.6% / 來自 ATH 的 🔻-99.28%
可擴展性問題

深入到用戶層面的解釋,元宇宙是需要大量資源才能運行的虛擬環境,例如處理能力、存儲和帶寬。當同一場景中有很多用戶時,對這些資源的需求可能會過高,服務器無法處理,這可能會導致延遲(高延遲)、連接丟失甚至無法進入場景等問題。重試(無限重試)
有許多因素導致元宇宙缺乏可擴展性,包括:
🔰該技術🔰尚未準備好同時支持數百萬用戶的虛擬宇宙的負載。目前可見的公開測試

《拾荒者》測試 4.100 名玩家
👉 https://www.youtube.com/watch?v=OYodPyhJQsU
這裏我給大家展示一下在視頻遊戲中同時進行的公衆用戶測試。我們正在談論一款已經消亡的視頻遊戲。現在添加 VR 等高要求技術。他說,一個足球場可以容納8萬人,在一些音樂節上可以容納10萬人,甚至1萬到2萬人。目前看來,我們離能夠同時進行某些體驗的技術還有些遙遠。
🔰架構🔰當前的元宇宙被設計爲集中式,這意味着所有負載都落在幾臺服務器上。這是因爲它更便宜,更容易管理,除了維護和更新之外,還可以對數據和資源進行單點控制。另一方面,在保證品牌及其提供的產品或服務以某種方式完成時也更容易控制。同時,攻擊中心化元宇宙要容易得多,因爲它具有單點攻擊,而去中心化元宇宙可以將信息分佈在每個元宇宙中,攻擊所有元宇宙更加複雜,儘管有時並不是絕對必要的以獲得某些信息。
目前,雲計算提供了靈活性和可擴展性,能夠以敏捷但昂貴的方式適應項目的不斷變化。 Kubernetes 也發揮了很好的作用,允許自動擴展、負載平衡或資源優化。
缺乏內容和採用

除了前面提到的問題之外,我們還添加了虛擬世界中缺乏內容、它們的外觀更接近第一代視頻遊戲機中的視頻遊戲以及這些世界中缺乏用戶的事實。雖然 Decentraland 等平臺上確實發生了各種事件,但這些事件只是持續時間非常短的小浪潮,聚集了一小羣想要獲得獎勵或瀏覽地圖幾分鐘的“metanerds”。尋找新的東西。
截至撰寫本文時,Decentraland 平臺擁有 200-300 個連接用戶。您可以在這裏查看:
👉 https://status.decentraland.org/metrics
現在,如果你是一個用戶或者一個品牌,你認爲在這種平臺上投入一分錢有利可圖嗎?當然不是,如果是這樣,也許所說的行動將具有投機成分。
在其競爭對手平臺上,The Sandbox 展示了過去 24 小時內通過錢包進行的令人悲傷的 100 次互動。您還可以在此處查看此信息:https://dappradar.com/dapp/the-sandbox
這是否意味着虛擬世界已經死了?一點都不。本文從一開始就旨在對構成元宇宙生態系統的拼圖之一給出一個願景。將其概念限制於交互式虛擬世界或區塊鏈集成視頻遊戲對我來說是虛僞的。
我將在下一期中與您討論區塊鏈以及對虛擬宇宙的興趣。在本文中,我將介紹品牌目前正在通過某些視頻遊戲來接觸兒童、青少年和成人的機制,根據一些技術專家的說法,這些遊戲現在似乎已成爲虛擬世界。區塊鏈一直是開發者和平臺創建者以及消費者的負擔,由於區塊鏈在缺乏經驗的普通用戶中產生的摩擦,他們變得不願意參與與加密貨幣或 NFT 相關的項目。但下一篇將詳細介紹這一點。
我希望您覺得這篇文章有趣,當然,我們也邀請您參與評論。
非常感謝您,直到下一版。
