淺談最近爆火的燈塔The Beacon
這個遊戲我是在非常早期發現的,那時還沒有爆火,一週後彷彿所有的KOL都在介紹這款遊戲,聊一下個人看法,
趣味性,2星,單一的技能和闖關,答題,非常適合工作室量產,對於單一玩家的持續性玩法不足
操作性,3星,通常玩過一段時間都能輕鬆通關
價值性,2星,物品無任何價值綁定,都是大量的刷子賭預期
綜合來說,遊戲和以往的像素遊戲,並無太大的區別,故事性不足,價值綁定通過預期,並無依賴性,短期大量的人數涌入造成物品漲幅的假象,工作室散去一片狼藉。
這個遊戲我是在非常早期發現的,那時還沒有爆火,一週後彷彿所有的KOL都在介紹這款遊戲,聊一下個人看法,
趣味性,2星,單一的技能和闖關,答題,非常適合工作室量產,對於單一玩家的持續性玩法不足
操作性,3星,通常玩過一段時間都能輕鬆通關
價值性,2星,物品無任何價值綁定,都是大量的刷子賭預期
綜合來說,遊戲和以往的像素遊戲,並無太大的區別,故事性不足,價值綁定通過預期,並無依賴性,短期大量的人數涌入造成物品漲幅的假象,工作室散去一片狼藉。