Opensea 能生存嗎?
即使在團隊變動並過渡到Opensea Pro之後,情況也沒有改善。隨着《Blur》的喧鬧發佈而開始的銷量下降(當然,伴隨着銷量的下降)結果是無法挽回的。取消佣金和減少藝術家的版稅並沒有帶來預期的效果。 Blur 的人繼續努力,推出了 L2 Blast,總流動性達到 8 億。因此,Blur 在市場上的領導地位似乎是不可否認的,而且銷量差距可能只會進一步擴大。
你怎麼想? Opensea 應該消亡嗎?
即使在團隊變動並過渡到Opensea Pro之後,情況也沒有改善。隨着《Blur》的喧鬧發佈而開始的銷量下降(當然,伴隨着銷量的下降)結果是無法挽回的。取消佣金和減少藝術家的版稅並沒有帶來預期的效果。 Blur 的人繼續努力,推出了 L2 Blast,總流動性達到 8 億。因此,Blur 在市場上的領導地位似乎是不可否認的,而且銷量差距可能只會進一步擴大。
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