根據Cointelegraph的報道,儘管日活躍獨立錢包(dUAWs)的數量有所下降,但某些二層區塊鏈上的遊戲活動在2025年2月經歷了超過20,000%的顯著增長。DappRadar的一份報告強調,Abstract是由NFT收藏Pudgy Penguins的母公司Igloo開發的以太坊二層區塊鏈,其日活躍獨立錢包(dAUWs)增長超過20,000%。Sony的以太坊L2區塊鏈Soneium以超過3,200%的增長緊隨其後,而另一個L2區塊鏈Linea的增長超過1,000%。
該報告將這次活動激增的主要驅動力識別爲兩款遊戲:在Abstract上的Treasure Ship,目前大約擁有72,000個UAW,以及在Soneium上的Evermoon,約有32,000個UAW。儘管在二層區塊鏈上的遊戲活動有所增加,但與1月相比,整體dUAWs數量下降了16%,降至約580萬。報告指出,儘管區塊鏈遊戲在歷史上一直保持強大的市場主導地位,但經濟條件的變化已將投資者的關注轉向去中心化金融(DeFi)。市場的不確定性促使交易者退出頭寸,DeFi現在成爲最主導的領域。
在dUAWs方面,遊戲最突出的區塊鏈包括opBNB,這是一個建立在BNB智能鏈上的二層區塊鏈;Aptos,一個爲去中心化應用設計的獨立一層區塊鏈;以及Nebula,一個Skale鏈。報告還強調,區塊鏈遊戲投資顯著增加,2月份飆升至5500萬美元,比1月份增長243%,其中92%的資金用於基礎設施開發。
正如Cointelegraph報道的那樣,區塊鏈遊戲活動在年同比增長方面看到了顯著的激增,日活躍獨立錢包增加了386%,達到700萬。這一急劇上升使得一些行業觀察者猜測2025年可能會出現區塊鏈遊戲的牛市,儘管這一前景仍在辯論中。一款引起人們關注的區塊鏈遊戲是“Off The Grid”,該遊戲計劃利用Avalanche子網,並在其第一個月內生成了超過1億筆交易。
儘管有這些進展,該領域仍面臨挑戰。Gunzilla Games的Web3總監Theodore Agranat表達了對新資本進入系統的缺乏的擔憂,指出現有資金僅在遊戲項目之間循環。“他們只會在項目之間轉移,並從中提取他們能獲得的任何價值,”他解釋道。“一旦沒有更多的價值可得,他們就會轉向另一個項目。”


