手機裏的鏈遊玩得越多,孤島感就越強。每換個遊戲都得重新折騰錢包,重買 NFT,賬號資產完全不互通。這種稀碎的體驗,跟當年沒有 Steam 時的 PC 遊戲圈真挺像的。
玩家都在等一個 Web3 版的 Steam 出來,但帶頭衝鋒的可能不是那種看得見的商店,而是藏在後面的管道。
@Pixels 團隊現在就在幹這事兒,他們搞出的 Stacked 沒走花哨的前端商店路線,直接去修後端的獎勵操作系統。把自己在實戰裏磨出來的 AI 經濟學家、防作弊防火牆,還有跨遊戲結算能力全打包成了 B2B 基礎設施。這套系統已經處理了數億筆獎勵,幫生態創造了數千萬美元收入,現在不光是 Pixels 自己在用,連 Pixel Dungeons 和 Chubkins 這些外部項目也都接進來了。