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#PS 2025 年 1 月 29 日晚上 8:00 繼續 $PAWS 交易前市場正在運行,但尚未滿負荷 最低訂單金額爲 $PAWS 300,000 這意味着,如果您沒有高達 300,000 美元的 PAWS,您將無法在預售市場中出售。 您仍然有資格獲得下一次空投。 **37.575萬** 冠軍**潘克斯** **PAWS 值** **30 萬隻 PAWS** 加入我們的社區 查看您的獎勵 免責聲明:包括第三方意見。這不是財務建議。可能包含付費內容。查看條款和條件。
#PS

2025 年 1 月 29 日晚上 8:00

繼續

$PAWS 交易前市場正在運行,但尚未滿負荷

最低訂單金額爲 $PAWS 300,000

這意味着,如果您沒有高達 300,000 美元的 PAWS,您將無法在預售市場中出售。

您仍然有資格獲得下一次空投。

**37.575萬**
冠軍**潘克斯**

**PAWS 值**
**30 萬隻 PAWS**

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免責聲明:包括第三方意見。這不是財務建議。可能包含付費內容。查看條款和條件。
根據 Digital Foundry 的初步技術分析,《地獄之刃:塞娜傳奇 II》在 Xbox Series X 上的動態分辨率範圍爲 1296p 至 1440p,並使用水平黑條。由於信箱效應,圖像的實際分辨率甚至更低 - 減去黑條後,縮放下限和上限分別爲 2304 x 964 像素和 2560 x 1070 像素。 由此判斷,這款遊戲對圖形的要求似乎很高,這或許可以解釋開發人員決定將其限制爲 30 FPS 並且不包含性能模式,這可能需要大幅犧牲視覺細節。 有趣的是,這並不是虛幻引擎上第一款具有“低”分辨率的遊戲。 《最終幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上以 1152p 的畫質模式運行,而《Aveum 的不朽者》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上則難以達到 720p 和 60 幀/秒的速度。 至於《地獄之刃 2》在 Xbox Series S 上的技術方面,對於 Digital Foundry 來說仍是一個懸而未決的問題,因爲專家獲得的幀是在 Xbox Series X 上錄製的。不過,可以假設,針對較新遊戲機的版本將限制爲 720p 和 30 FPS。 該項目定於 5 月 21 日發佈。 您可以在此處觀看預告片:https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb 您可以隨時向個人資料 ID:374600334 發送任意金額以表示感謝 #game #games #hellblade #ps #xbox
根據 Digital Foundry 的初步技術分析,《地獄之刃:塞娜傳奇 II》在 Xbox Series X 上的動態分辨率範圍爲 1296p 至 1440p,並使用水平黑條。由於信箱效應,圖像的實際分辨率甚至更低 - 減去黑條後,縮放下限和上限分別爲 2304 x 964 像素和 2560 x 1070 像素。
由此判斷,這款遊戲對圖形的要求似乎很高,這或許可以解釋開發人員決定將其限制爲 30 FPS 並且不包含性能模式,這可能需要大幅犧牲視覺細節。
有趣的是,這並不是虛幻引擎上第一款具有“低”分辨率的遊戲。 《最終幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上以 1152p 的畫質模式運行,而《Aveum 的不朽者》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上則難以達到 720p 和 60 幀/秒的速度。
至於《地獄之刃 2》在 Xbox Series S 上的技術方面,對於 Digital Foundry 來說仍是一個懸而未決的問題,因爲專家獲得的幀是在 Xbox Series X 上錄製的。不過,可以假設,針對較新遊戲機的版本將限制爲 720p 和 30 FPS。
該項目定於 5 月 21 日發佈。
您可以在此處觀看預告片:https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

您可以隨時向個人資料 ID:374600334 發送任意金額以表示感謝

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