我這幾天一直在思考關於聲望分數的事情,越想越覺得自己對這方面的理解越少,越不舒服。
乍一看,這似乎是有道理的。一個跟蹤行爲、過濾惡性參與者並獎勵穩定玩家的系統,似乎正是P2E所需要的。邏輯很明確:隨着時間的推移獲得信任,解鎖更多的訪問權限,更接近背後的真實經濟。我接受了這種結構,而沒有去質疑它的時間比我應該的要長。
但後來我開始想,誰來定義這些標準。在@Pixels中的聲望不僅僅是一個數字,它是一種評判。它決定了你的提款限制、你對某些機制的訪問、你在遊戲中時間的真實價值。這是非常重要的。而塑造它的參數並不是你可以在任何地方清楚地閱讀到的。
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