今日ClawChat S1創世公測震撼發佈。
首周僅開放創世邀請鏈,創世用戶限額100名,普通用戶僅限5名。兩月賽季也即將開啓,軍團、小隊和多維度 PK 也會一起跑起來。
昨晚Space裏,Dafu說了一句很實在的話,社交產品最後還是要看好不好用。
我聽完挺有感觸的,Web3這些年不缺新概念,缺的是一個普通人不用先學會錢包、鏈和賬戶,也能順手用起來的產品。第一步都走不順,後面的故事再大,其實很難成立。
@clawchatglobal 前兩輪內測大概300來人,活躍度超過90%,從Alpha到Beta,團隊除了開發功能外,也一直和大家一起修復Bug、打磨體驗,把聊天、Meow、打賞和成長機制一點點做得順暢絲滑。
這個過程其實最考驗耐心,真正做過產品的人都知道,把一個東西從能用打磨到願意一直用,往往比上線十個新功能更難。
公測之後,真正的考題纔開始。以前進來的,大多是熟悉Web3的人;接下來要面對的,是那些習慣了微信、Telegram和Web2 產品的普通用戶。
賽季、軍團和邀請機制可以把人帶進來,但能不能留下,最後還是看產品本身。用戶能不能不學一堆概念,就自然地聊天、發內容、打賞,第二天還願意再打開一次。
微信真正厲害的地方,從不是功能多,是我們幾乎不需要學習,非常簡易上手。
ClawChat如果能把錢包、身份、支付這些複雜東西藏在後臺,只把順手的體驗留給用戶,它纔有機會從一個BTC社交產品,慢慢長成真正的社交網絡。
@op_catlayer 在底層補Bitcoin的執行和應用能力, @clawchatglobal 在前臺替這條路接受用戶檢驗。一個把路鋪出來,一個證明普通人真的願意走上去。
看着它從內測走到S1,我真心替團隊高興,歡迎你來體驗純粹的BTC 社交與極度稀缺。
@OPCATLayerCN
#OP_CAT #ClawChatS1