昨晚試完了一下 @AzraGames 開發的鏈遊 @UngodlyGame 在新西蘭、澳大利亞和加拿大的刪檔測試 。
因爲我在新加坡,下載遊戲就搞了好幾天,專門註冊一個澳大利亞的Google賬號,又趁聖誕節促銷買了一個PureVPN的5年翻牆套餐才搞定。
遊戲品質甚得我心。
美術質量沒話說,跟市面上大多數web2的rpg手遊比起來,算是中游偏上,85分+的品質。
rpg基礎玩法中規中矩,依然是劇情推動的做任務戰鬥升級。
融入了角色抽卡和養成玩法。
戰鬥機制也是類似於原神的四人隊伍內角色即時切換。
唯一不足是測試沒有中文語言選項,劇情看起來很費勁。我們習慣看劇情的時候點擊才進下一頁,這個遊戲的劇情文字刷刷刷自動播放,英文非母語看文字很慢,根本來不及看清就結束了。
所以我昨晚玩測試只是玩了個寂寞,故事背景和劇情都沒搞明白,回頭去社區裏面搜其他人寫的介紹,也沒搜到。
剛開始玩,還沒玩到跟其他玩家互動的部分,一個人默默做任務、戰鬥、升級角色,是很寂寞的。
華人玩家大多數還是喜歡PVP和GVG,至少有點輕社交的遊戲。一個人玩PVE太寂寞了,想起我在PS4上玩尼爾機械紀元,每天操控2B小姐姐一個人在沙漠裏漫無目的的滑行,玩一會兒就要出門去超市和這些食閣人多的地方,吸吸人氣再回來繼續,玩單機遊戲在情緒上實在太冷清。
期待 @UngodlyGame 正式上線的時候有中文的Localization。
這幾天繼續玩測試,看看有沒有鏈上部分的玩法設計和經濟系統,玩到的話會繼續分享。
歡迎玩 @UngodlyGame 測試的玩家來留言互動,分享你們的測試體驗。
#a16z #AzraGames #Ungodly #鏈遊打金