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Cathy姐玩游戏
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部分真實
更新一下我的UnGodly遊戲安卓版,看看這個版本有啥亮點。 在蘋果2026年9月9日的iPhone 18發佈會上,"UnGodly" 是唯一被展示的一款有Web3背景的手遊,發了nft,由知名Web3大基金a16z領投好幾輪,累計融資8000多萬美金。 當天,UnGodly在蘋果發佈iPhone 18 Pro Max和 iPhone Duo時都進行了展示。據說Azra工作室事先與蘋果平臺團隊合作,讓遊戲支持iPhone 18系列的120Hz ProMotion高刷,還加入了玩家可開啓的全新"Ultra"畫質選項。遊戲也支持iOS 27的自動尺寸調整,摺疊屏Duo無論合上還是展開都能無縫繼續遊玩。 官方稱UnGodly計劃於今年晚些時候全球上線,不過這個只能看看,已經跳票無數次了,下一次會不會繼續跳票好難說。 評測表現: Gizmodo的評測稱,《怪物獵人 Outlanders》和《UnGodly》等圖形密集型3D遊戲在iPhone 18上運行流暢。評測還指出,A20芯片性能輕鬆超越安卓旗艦,而且得益於史上最大的均熱板,不會降頻或過熱。 走進遊戲主流市場,大概率UnGodly不會再發幣了。 #Ungodly #iPhone18 #AzraGames #a16z
更新一下我的UnGodly遊戲安卓版,看看這個版本有啥亮點。

在蘋果2026年9月9日的iPhone 18發佈會上,"UnGodly" 是唯一被展示的一款有Web3背景的手遊,發了nft,由知名Web3大基金a16z領投好幾輪,累計融資8000多萬美金。

當天,UnGodly在蘋果發佈iPhone 18 Pro Max和 iPhone Duo時都進行了展示。據說Azra工作室事先與蘋果平臺團隊合作,讓遊戲支持iPhone 18系列的120Hz ProMotion高刷,還加入了玩家可開啓的全新"Ultra"畫質選項。遊戲也支持iOS 27的自動尺寸調整,摺疊屏Duo無論合上還是展開都能無縫繼續遊玩。

官方稱UnGodly計劃於今年晚些時候全球上線,不過這個只能看看,已經跳票無數次了,下一次會不會繼續跳票好難說。

評測表現: Gizmodo的評測稱,《怪物獵人 Outlanders》和《UnGodly》等圖形密集型3D遊戲在iPhone 18上運行流暢。評測還指出,A20芯片性能輕鬆超越安卓旗艦,而且得益於史上最大的均熱板,不會降頻或過熱。

走進遊戲主流市場,大概率UnGodly不會再發幣了。

#Ungodly
#iPhone18
#AzraGames
#a16z
昨晚試完了一下 @AzraGames 開發的鏈遊 @UngodlyGame 在新西蘭、澳大利亞和加拿大的刪檔測試 。 因爲我在新加坡,下載遊戲就搞了好幾天,專門註冊一個澳大利亞的Google賬號,又趁聖誕節促銷買了一個PureVPN的5年翻牆套餐才搞定。 遊戲品質甚得我心。 美術質量沒話說,跟市面上大多數web2的rpg手遊比起來,算是中游偏上,85分+的品質。 rpg基礎玩法中規中矩,依然是劇情推動的做任務戰鬥升級。 融入了角色抽卡和養成玩法。 戰鬥機制也是類似於原神的四人隊伍內角色即時切換。 唯一不足是測試沒有中文語言選項,劇情看起來很費勁。我們習慣看劇情的時候點擊才進下一頁,這個遊戲的劇情文字刷刷刷自動播放,英文非母語看文字很慢,根本來不及看清就結束了。 所以我昨晚玩測試只是玩了個寂寞,故事背景和劇情都沒搞明白,回頭去社區裏面搜其他人寫的介紹,也沒搜到。 剛開始玩,還沒玩到跟其他玩家互動的部分,一個人默默做任務、戰鬥、升級角色,是很寂寞的。 華人玩家大多數還是喜歡PVP和GVG,至少有點輕社交的遊戲。一個人玩PVE太寂寞了,想起我在PS4上玩尼爾機械紀元,每天操控2B小姐姐一個人在沙漠裏漫無目的的滑行,玩一會兒就要出門去超市和這些食閣人多的地方,吸吸人氣再回來繼續,玩單機遊戲在情緒上實在太冷清。 期待 @UngodlyGame 正式上線的時候有中文的Localization。 這幾天繼續玩測試,看看有沒有鏈上部分的玩法設計和經濟系統,玩到的話會繼續分享。 歡迎玩 @UngodlyGame 測試的玩家來留言互動,分享你們的測試體驗。 #a16z #AzraGames #Ungodly #鏈遊打金
昨晚試完了一下 @AzraGames 開發的鏈遊 @UngodlyGame 在新西蘭、澳大利亞和加拿大的刪檔測試 。

因爲我在新加坡,下載遊戲就搞了好幾天,專門註冊一個澳大利亞的Google賬號,又趁聖誕節促銷買了一個PureVPN的5年翻牆套餐才搞定。

遊戲品質甚得我心。

美術質量沒話說,跟市面上大多數web2的rpg手遊比起來,算是中游偏上,85分+的品質。

rpg基礎玩法中規中矩,依然是劇情推動的做任務戰鬥升級。

融入了角色抽卡和養成玩法。

戰鬥機制也是類似於原神的四人隊伍內角色即時切換。

唯一不足是測試沒有中文語言選項,劇情看起來很費勁。我們習慣看劇情的時候點擊才進下一頁,這個遊戲的劇情文字刷刷刷自動播放,英文非母語看文字很慢,根本來不及看清就結束了。

所以我昨晚玩測試只是玩了個寂寞,故事背景和劇情都沒搞明白,回頭去社區裏面搜其他人寫的介紹,也沒搜到。

剛開始玩,還沒玩到跟其他玩家互動的部分,一個人默默做任務、戰鬥、升級角色,是很寂寞的。

華人玩家大多數還是喜歡PVP和GVG,至少有點輕社交的遊戲。一個人玩PVE太寂寞了,想起我在PS4上玩尼爾機械紀元,每天操控2B小姐姐一個人在沙漠裏漫無目的的滑行,玩一會兒就要出門去超市和這些食閣人多的地方,吸吸人氣再回來繼續,玩單機遊戲在情緒上實在太冷清。

期待 @UngodlyGame 正式上線的時候有中文的Localization。

這幾天繼續玩測試,看看有沒有鏈上部分的玩法設計和經濟系統,玩到的話會繼續分享。

歡迎玩 @UngodlyGame 測試的玩家來留言互動,分享你們的測試體驗。

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#Ungodly
#鏈遊打金
Cathy姐玩游戏
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萬圈,有沒有人蔘與過2022-2024融資拿了6830萬美元的美國鏈遊公司Azra Games首款遊戲Ungodly的soft launch?

官網介紹只會在新西蘭/澳大利亞/加拿大做soft launch,問了一圈,發現亞太區很少有人關注到。

​求分享項目未官宣信息和社區update。

#AzraGames
#Ungodly
#a16z
#链游
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