根据Cointelegraph的报道,区块链游戏行业预计到2025年将面临重大挑战。区块链游戏公司Seraph的首席执行官Tobin Kuo强调,需要维持玩家参与度、采用新技术以及建立可持续的游戏内经济,这些都是GameFi生存的关键障碍。Kuo指出,超过60%的玩家在30天内会对Web3游戏失去兴趣,这归因于缺乏长期激励和不充分的游戏机制。他强调了以玩家为中心的设计、沉浸式叙事和基于技能的奖励相较于基于趋势的关注模型的重要性。

Kuo 还指出了整合新技术(如生成式人工智能)以增强玩家体验的必要性。他提到,不采用新兴技术的 GameFi 项目通常会看到玩家留存率下降 30%-40%,而那些采用新兴技术的项目则不会。针对 Web3 游戏专业人士的调查显示,2024 年 GameFi 行业面临的最显著负面影响中,不稳定的游戏内经济是导致项目破产的主要原因。Kuo 建议可持续的代币模型、动态战利品分配、基于质押的奖励以及通过去中心化自治组织(DAO)控制的经济可能成为 GameFi 发展的最佳实践。

区块链游戏联盟(BGA)发布了 2024 年行业现状报告,调查了 623 名 Web3 游戏专业人士。报告显示,53% 的受访者认为糟糕的用户体验(UX)和复杂的用户界面(UI)是将新玩家引入 Web3 游戏的主要挑战。早前的 BGA 报告指出,10% 的用户因设置加密钱包的复杂性而被阻止进入 Web3 游戏。在区块链未来主义大会的一个小组讨论中,Anomaly Games 的首席执行官 Long Do 建议,将区块链功能抽象化,使其对玩家来说不那么明显,可以推动采用。BGA 的报告还显示,33% 的受访者认为糟糕的游戏体验是行业中的一个主要挑战。

一项在 2024 年早些时候进行的 OnePoll 调查,涉及超过 2,000 名成年人,发现大多数玩家对区块链游戏一无所知。根据调查,52% 的受访者不知道区块链游戏是什么,而另有 32% 的受访者听说过区块链游戏但从未玩过。这些发现突显了区块链游戏行业需要解决用户体验和认知问题,以促进增长和采用。