Hôm nay là ngày cuối cùng của nhiệm vụ rút thăm, tiếp tục đến để thử thách cùng @renaissxyzDaily Vlogger.
Máy rút gói RenaCrypt Pack Chi phí rút: 88U Nhận được thẻ Uncommon Buyback: 133U Mài mòn: 133-88=45U Tổng lũy kế mài mòn: 45-92=-47U Tổng mài mòn: -47U
Trải qua 15 ngày rút thăm, mọi người cũng có thể thấy lượng mài mòn hằng ngày luôn thay đổi: từ lãi sang mài mòn, rồi lại từ mài mòn sang lãi, và cuối cùng dừng lại ở -47U.
Kết quả này hẳn là ai cũng có thể chấp nhận được, vì bạn đã mở nhiệm vụ rút thăm hằng ngày. Bắt đầu từ 88U, trong quá trình có thể bạn sẽ nạp thêm một vài khoản, nhưng đến cuối cùng tổng mài mòn của bạn vẫn quanh mức 88U.
Có người sẽ nói đó là do bạn may mắn, nhưng điều tôi muốn nói là dù may mắn có tệ đến đâu thì lượng mài mòn cũng chỉ gấp tối đa 2 lần—tức -176U, và mất do 15 lượt rút chỉ tương đương 2 lượt.
Tuy nhiên trong 15 ngày này, bạn vẫn có cơ hội rút được Rare trở lên. Những người may mắn hơn một chút có thể cuối cùng là có lời và hoàn thành nhiệm vụ.
Trong 15 ngày quan sát kết quả rút thăm của mình, có lúc EPIC rồi ngay sau đó là LEGENDARY; cũng có lúc rút 5 đến 6 lần liên tiếp. Riêng mình thì đã gặp trường hợp: vừa rút xong Uncommon, thì lượt tiếp theo lại bị rút ra L. Mình chỉ cách L một bước...
Đủ để chứng minh rằng máy rút thực sự là ngẫu nhiên, không hề có quy luật.
Vì vậy, nếu xét theo tính chất nhiệm vụ để thử thách máy rút, việc mỗi ngày rút 15 ngày đều gặp tỉ lệ cực đoan toàn là C thì đúng là rất hiếm. Nên nếu chọn RenaCrypt Pack để thử thách trong nhiệm vụ hằng ngày này thì tuyệt đối không có vấn đề.
Hy vọng nhiệm vụ rút thăm trong 15 ngày này có thể làm tài liệu tham khảo cho mọi người, kiểu chơi với mức mài mòn rất nhỏ.
Chưa đăng ký thì bạn có thể dùng link mời của du khách nhé, nghe nói người mới đều có vận khởi đầu (newbie luck) renaiss.xyz/ref/felix
Tính đến hiện nay, theo thống kê mới nhất của cộng đồng, vụ việc tại cửa hàng bài tây thực thể ở Đài Loan mang tên “Cửa hàng bài cừu nhỏ” ước tính quy mô liên quan có thể đã lên tới khoảng 400 triệu nhân dân tệ Đài Loan (TNT). Số tiền bị ảnh hưởng là vô cùng lớn.
Sự việc này cũng một lần nữa nhắc nhở mọi người một điều:
Nhiều người vẫn nghĩ rằng bài tây chỉ là một sở thích dành cho nhóm nhỏ, nhưng thực tế không phải như vậy.
Theo thống kê, năm 2024, bài tây đã trở thành một trong những hạng mục tiêu dùng nhập khẩu quan trọng tại Đài Loan, giai đoạn 2019–2025 có CAGR khoảng 26,9%, tốc độ tăng trưởng thậm chí nằm trong nhóm dẫn đầu.
Người chơi bài tây ở Đài Loan có thể không đông nhất xét về số lượng, nhưng nếu nhìn theo giá trị chi tiêu thì quy mô thị trường đã hoàn toàn không thể xem thường.
Đó cũng là lý do chính khiến tôi luôn đánh giá cao thị trường TCG (Trading Card Game) trên chuỗi và quyết định đi sâu phát triển cùng @renaissxyz.
Hãy xem thêm ở Nhật Bản.
Theo thống kê của Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI), thị trường bài tây của Nhật Bản từ mức 177,6 tỷ yên trong năm tài chính 2021 đã tăng lên khoảng 338,4 tỷ yên trong năm tài chính 2025, chỉ trong bốn năm đã tăng trưởng khoảng 90%.
Dự báo CAGR của thị trường TCG toàn cầu cũng duy trì ở mức khoảng 10,67%.
Còn tại Đài Loan, năm 2024 thẻ bài Pokémon chiếm gần như toàn bộ thị trường: • Tỷ trọng chi tiêu: 72,46% • Tỷ trọng số lượt chi tiêu: 84,61% Gần như trở thành “trung tâm” của cả thị trường bài tây.
Điều đáng chú ý hơn nữa là: tuần trước, Quốc hội Nhật Bản đã chính thức thành lập một liên minh nghị sĩ đa đảng để tập trung riêng vào thị trường bài tây, nhằm nghiên cứu và định hướng quản lý các vấn đề như tích trữ, thổi giá, làm giả, rửa tiền, v.v.
Điều này cho thấy bài tây đã không còn là “thị trường đồ chơi” nữa, mà đang dần trở thành một thị trường tài sản mới bắt đầu nhận được sự quan tâm từ phía chính phủ.
Trong vài năm tới, tôi cho rằng điều thực sự đáng chú ý không chỉ là giá thẻ bài, mà là:
CardFi, RWA, giao dịch trên chuỗi, cho vay, chỉ số giá, phái sinh và cách mà quá trình tài chính hóa (Collectible Finance) đối với các bộ sưu tầm sẽ phát triển như thế nào.
Tuy nhiên, khi thị trường tăng trưởng nhanh chóng, cũng cần nhắc mọi người:
Bất kỳ thị trường nào có lợi suất cao và tính thanh khoản cao đều đi kèm với rủi ro lớn hơn.
Dù là thẻ bài vật lý, TCG trên chuỗi hay tài sản mã hóa, mọi người đều cần quản lý rủi ro tốt, thay vì mù quáng đuổi theo giá.
Liệu thị trường bài tây lần này sẽ được “tái sắp xếp” ra sao, đáng để mọi người tiếp tục theo dõi.
Các bạn có thể xem chi tiết số liệu trong bài đăng của anh @Alvin0617 trên X sẽ đầy đủ hơn.
Renaiss đang xây dựng cơ sở hạ tầng thanh khoản RWA cho những vật phẩm sưu tập thế giới thực trên @BNB_Chain .
Chúng tôi tập trung vào những câu hỏi mà hầu hết các nền tảng bỏ qua: cách mà các vật phẩm sưu tập vật lý được xác minh trên chuỗi, ai giữ quyền sở hữu và cách niềm tin được thực thi, và cách mà thanh khoản thực sự hoạt động khi tài sản tồn tại ngoại tuyến.
Không gian này vẫn còn sớm, và nhiều câu trả lời vẫn chưa rõ ràng. Chúng tôi ở đây để khám phá những câu trả lời đó, thông qua tài sản thực, người dùng thực, và hành vi thị trường thực.
Nếu bạn tò mò về nơi mà những vật phẩm sưu tập thế giới thực gặp cơ sở hạ tầng blockchain, sẽ có nhiều điều để chia sẻ sớm.
Gần đây, trên @BNBCHAIN, các token MEME hot như $TUT, $UUU, $CTD, $ROOMCON và $100M đã khuấy động một cơn sốt sau thời gian dài, khối lượng giao dịch trên chuỗi tăng đáng kể, giao dịch trên @UseUniversalX cũng trở nên thường xuyên hơn. Mặc dù thị trường vẫn chủ yếu xoay quanh việc thao túng PVP ngắn hạn, nhưng so với trạng thái tĩnh lặng của vài năm trước, bầu không khí trên chuỗi đã rõ ràng sôi động hơn. Tuy nhiên, những vấn đề đi kèm với sự nóng lên cũng dần dần nổi lên, chẳng hạn như sự kiện nhân viên Binance thao túng thị trường, cơn bão giảm giá trên ví Binance Alpha Call, khiến nhiều Builder bắt đầu nghi ngờ liệu có nên tiếp tục xây dựng trên chuỗi Binance hay không.
MaplestoryU vinh dự đứng đầu bảng bỏ phiếu @KaitoAI
Khi thấy MapleStory xuất hiện trong cuộc bỏ phiếu KAITO, tôi, với tư cách là một người chơi cũ, đã ngay lập tức bỏ tất cả điểm số mà tôi có được vào đó. Thực sự không ngờ rằng MSU có thể nhận được nhiều sự ủng hộ từ các game thủ trong lĩnh vực tiền mã hóa, và còn đạt giải nhất, có vẻ như MapleStory rất được yêu thích cả trong WEB2 lẫn WEB3. Năm ngoái TBW cũng rất vinh dự khi trò chuyện trực tiếp với ba người @domidom88, @choux_permoon về một số đề xuất cụ thể, và họ cho biết nội dung mà người chơi trải nghiệm trong phiên bản thử nghiệm trước chỉ chiếm một phần mười, tính năng dịch thuật cũng sẽ hoàn thiện hơn, vì vậy trò chơi sau này thực sự rất đáng mong đợi.
Moca Network và SK Planet hợp tác ra mắt OKI Club: bước đi quan trọng để công nghệ Web3 đi vào ứng dụng chính thống
Đã lâu rồi chúng ta không nói về MOCA. Gần đây nhóm đã có bước đột phá lớn. Hãy để tôi kể cho bạn nghe về tiến trình mới nhất của Animoca Brands. Lý lịch Vào ngày 27 tháng 2 năm 2025, Moca Network và SK Planet, một trong những nền tảng ICT lớn nhất Hàn Quốc, đã cùng nhau ra mắt OKI Club, một chương trình thành viên cao cấp tích hợp công nghệ Web3 vào ứng dụng OK Cashbag của SK Planet. OK Cashbag là dịch vụ phần thưởng toàn diện lớn nhất tại Hàn Quốc với 28 triệu người dùng đã xác minh KYC. Công nghệ và tính năng Câu lạc bộ OKI @Moca_Mạng AIR Kit SDK (bộ phát triển phần mềm) cho phép người dùng truy cập trực tiếp vào các chức năng Web3 trong các ứng dụng Web2, đạt được sự tích hợp sâu sắc của công nghệ blockchain và danh tính kỹ thuật số có thể tương tác.
Đăng nhập để khám phá thêm nội dung
Tham gia cùng người dùng tiền mã hóa toàn cầu trên Binance Square
⚡️ Nhận thông tin mới nhất và hữu ích về tiền mã hóa.
💬 Được tin cậy bởi sàn giao dịch tiền mã hóa lớn nhất thế giới.
👍 Khám phá những thông tin chuyên sâu thực tế từ những nhà sáng tạo đã xác minh.