Tựa gốc: Lịch sử lưới

Link gốc: https://lattice.xyz/history

Tác giả gốc: Lattice

Lời nói đầu của Translator: “Mặc dù đã có những nỗ lực ban đầu đối với các trò chơi toàn chuỗi trong ngành công nghiệp blockchain, nhưng phải thừa nhận rằng điều thực sự khiến trò chơi toàn chuỗi trở thành một con đường độc lập với nền tảng lý thuyết vững chắc và định hướng rõ ràng đều đến từ mặt tối. những người xây dựng hệ sinh thái rừng và các tổ chức tiếp theo như Lattice Sau khi đạt được thành công ban đầu trong khu rừng tối, họ đã thành lập Lattice, MUD, Argus và nhiều dự án quan trọng khác để hỗ trợ phát triển hệ sinh thái trò chơi toàn chuỗi.

Vậy mối quan hệ giữa họ là gì và câu chuyện của Lattice, một nhà quảng bá quan trọng của ngành công nghiệp trò chơi toàn chuỗi là gì? Chúng tôi đã dịch phần giới thiệu về lịch sử phát triển của Lattice trên trang web chính thức của nó. Từ kinh nghiệm phát triển của Lattice, chúng ta có thể hiểu rõ hơn ý định và lý tưởng ban đầu của những người quảng bá ban đầu này. "

01. Hạt giống (Mùa xuân 2021)

Vào năm 2020 và 2021, Ethereum và các ứng dụng trên nó ngày càng trở nên phức tạp hơn, nhưng vẫn còn rất nhiều cơ hội để cải tiến các công cụ dành cho nhà phát triển và các loại dự án được triển khai. Mặc dù DeFi đang phát triển nhanh chóng và NFT vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nhưng có rất ít ứng dụng có thể mang lại trải nghiệm thú vị, thúc đẩy sự xuất hiện của hành vi người dùng mới hoặc mang lại sự phức tạp tương tự như thế giới tự trị sau này. Ethereum đang trở thành máy tính tài chính của thế giới, nhưng liệu nó có còn cơ hội hiện thực hóa lý tưởng trở thành máy tính của thế giới không?

Trong khoảng thời gian tràn ngập các dự án phân nhánh DeFi, khai thác thanh khoản và các trò chơi NFT đầu tiên gây tranh cãi, một thử nghiệm mới đã xuất hiện. Thử nghiệm này là Dark Forest, khác biệt hoàn toàn với các ứng dụng khác được triển khai trên EVM trước đây. Dark Forest là trò chơi hoàn toàn trên chuỗi đầu tiên - logic trò chơi và tất cả dữ liệu được ghi trên chuỗi và trạng thái trò chơi có thể được bắt nguồn từ lịch sử của chuỗi. Không có máy chủ, không có trung gian, chỉ là một hệ thống hoàn toàn có thật được cung cấp bởi blockchain và mở cho bất kỳ ai. Dark Forest cũng là trò chơi trực tuyến đầu tiên sử dụng zkSNARK để tạo ra sự bất cân xứng thông tin.

Dark Forest đã thu hút hàng trăm người chơi, những người ban đầu bị thu hút bởi lối chơi và dần dần bắt đầu xây dựng ứng dụng khách và plugin mới cho trò chơi. Bao gồm thị trường NFT trong trò chơi, các plug-in giúp người chơi di chuyển tự động, "SARKer từ xa" giúp tăng tốc độ vẽ của người chơi, trao đổi cho phép người dùng bán các vị trí hành tinh Rừng Tối của họ và hàng chục phát triển cộng đồng khác Plug- ins giúp tăng cường chức năng cốt lõi. Khu Rừng Tối đang trở thành một mạng lưới phức tạp với đầy đủ các hành vi mới nổi.

Vào năm 2020, người sáng lập Lattice Ludens đã gửi tin nhắn cho một người lạ tên là Gubsheep, một trong những nhà phát triển đằng sau trò chơi Dark Forest.

Chẳng bao lâu, Ludens tới Mexico và bắt đầu làm việc với nhóm Dark Forest. Những ý tưởng và nỗ lực này đã thúc đẩy sự ra đời của Lattice và MUD trong tương lai.

02. Nảy mầm (Hè 2021 - Đông 2021)

Vào mùa hè năm 2021, Ludens muốn làm một trò chơi mới. Anh ấy hợp tác với Alvarius và cả hai bắt đầu phát triển zkDungeon, một trò chơi chuỗi đầy đủ với lối chơi giữa trò chơi board game và battle royale. Sau nhiều tháng thử nghiệm không ngừng nghỉ, cuối cùng nhóm đã có được bản demo hoạt động được.

Tuy nhiên, vẫn còn một số vấn đề ở đây. Vào thời điểm đó, các công cụ phát triển của Ethereum không thể xử lý được các ứng dụng đầy tham vọng như vậy. Ludens và Alvarius muốn các nhà phát triển xây dựng ứng dụng khách và plugin trên zkDungeon có được trải nghiệm liền mạch và trực quan—nhưng không có khung phát triển nào giúp cộng đồng dễ dàng đóng góp. Chúng tôi vẫn cần phải cải thiện một số thứ.

03. Đột phá: Sự ra đời của Lattice và MUD (Xuân 2022 - Hè 2022)

Ludens và Alvarius, với sự giúp đỡ của các cộng tác viên khác, nhận ra rằng họ cần xây dựng một hệ điều hành trước khi có thể tiếp tục phát triển trò chơi. Họ cần một khuôn khổ và giao thức để xử lý các mã trò chơi phức tạp hơn và loại bỏ các mô hình phát triển không thân thiện trong các phương pháp phát triển hợp đồng thông minh truyền thống. Sau khi khám phá nhiều khung phát triển trò chơi, nhóm đã phát hiện ra mô hình ECS (Thực thể, Thành phần, Hệ thống), mô hình này trở thành nền tảng cho MUD v1, công cụ phát triển trò chơi của nhóm.

Vào mùa xuân năm 2022, tại hội nghị D.E.F.C.O.N. ở Amsterdam, Ludens đã công bố Lattice, một tổ chức có trụ sở tại công ty. Alvarius đã giới thiệu khung MUD và ECS chi tiết hơn. Chẳng bao lâu sau, Kooshaba gia nhập Lattice, nơi anh là một trong những nhà phát triển cốt lõi của nhóm Dark Forest. Biscaryn cũng tham gia cùng chúng tôi và trở thành Giám đốc điều hành của chúng tôi. Mùa hè năm 2022, chúng tôi chính thức được thành lập.

Mùa hè năm đó, nhóm bắt đầu làm việc chăm chỉ trên MUD. Chúng tôi đã tổ chức hội nghị thượng đỉnh ở New York và bắt đầu phát triển chuỗi, cơ sở hạ tầng và dịch vụ, sau này trở thành mạng thử nghiệm MUD và MODE. Đồng thời, chúng tôi bắt đầu phát triển một trò chơi có tên "MUD War", trò chơi này đã phát triển thành hiện tại. "Chiến tranh MUD" Sky Strife".

Vào tháng 8 năm 2022, Ludens đã xuất bản "Thế giới tự trị (Phần 1)" https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds, sẽ đóng vai trò là hướng dẫn cho bất kỳ nhóm nào muốn xây dựng các hệ thống phức tạp, mới nổi trên nền tảng Ethereum.

04. Đi theo xu hướng chủ đạo (Thu 2022 - Đông 2022)

Vào mùa thu năm 2022, khi MUD v1 bước vào giai đoạn tương đối ổn định, chúng tôi đã mời hàng chục đội đến London để tham gia một sự kiện có chủ đề về việc sử dụng MUD để xây dựng trò chơi và ứng dụng. Chúng tôi rất ngạc nhiên trước sự phức tạp và đổi mới mà họ đã thể hiện. Trực giác ban đầu của chúng tôi về “sự cần thiết của một hệ điều hành mạnh mẽ để hỗ trợ các ứng dụng trên chuỗi” đã được xác minh.

Trong nội bộ, nhóm Lattice đang nỗ lực phát triển một trò chơi mới có tên OPCraft, một trò chơi chuỗi đầy đủ dựa trên voxel nhằm thách thức các giới hạn hiệu suất của MUD và Optimism (Optimism là một bản tổng hợp tương thích với EVM triển khai OPCraft). Trong mười ngày kể từ khi OPCraft được ra mắt, trò chơi đã tổ chức nhiều hoạt động phức tạp khác nhau xuất hiện trên chuỗi - các plug-in mới, hợp đồng thông minh tùy chỉnh và thậm chí cả một nhà lãnh đạo hàng đầu đều xuất hiện khi trò chơi được ra mắt.

Vào tháng 10 năm 2022, tại Devcon ở Bogotá, nhóm đã lần đầu tiên trình diễn MUD v1 trước công chúng. Ngay sau đó, chúng tôi đã tổ chức hội thảo về thế giới tự hành với 80 người để trình diễn khả năng của MUD v1 một cách chi tiết hơn. Vào tháng 11, Frolic, một trong những người đóng góp plugin nhiều nhất trên OPCraft, đã gia nhập nhóm Lattice toàn thời gian.

05. Không ngừng phát triển (2023-nay)

Trong năm mới, chúng tôi chào đón năm thành viên mới, chịu trách nhiệm về kỹ thuật, vận hành và quản lý sản phẩm. Quá trình phát triển Sky Strife đã bước vào giai đoạn tốt và chúng tôi đã đưa ra hướng dẫn mới cho MUD để giúp các nhà phát triển mới tham gia vào hệ sinh thái MUD dễ dàng hơn.

Chúng tôi tập trung hơn vào việc cải thiện MUD và xây dựng các tính năng mới để đưa MUD v2 về trạng thái ổn định càng sớm càng tốt. Cốt lõi của MUD v2 là tính mô-đun: chúng tôi đã mô-đun hóa mô hình dữ liệu để bỏ qua việc lưu trữ dữ liệu dựa trên trình biên dịch Solidity. Chúng tôi đã mô-đun hóa hệ thống trình cắm để mang lại sự linh hoạt hơn cho các nhà phát triển sử dụng MUD. Chúng tôi đã mô-đun hóa ngăn xếp đồng bộ hóa để cho phép đồng bộ hóa hợp đồng và trạng thái máy khách, đồng thời hỗ trợ sử dụng máy khách truy vấn SQL và bộ lập chỉ mục tự động. Chúng tôi cung cấp phản hồi liên tục cho việc phát triển MUD v2 thông qua công việc phát triển của chúng tôi trên Sky Strife và nhu cầu của các nhà phát triển khác xây dựng ứng dụng bằng MUD.

Vào mùa xuân năm 2023, tại một sự kiện mà chúng tôi hợp tác tổ chức với ETHGlobal, chúng tôi đã nhận được bài gửi từ hơn 400 tin tặc cho hơn 100 dự án khác nhau được xây dựng trên MUD v2. Chúng tôi tiếp tục làm việc trên MUD v2 cũng như nhiều dự án nội bộ liên quan đến cơ sở hạ tầng EVM.

Mặc dù có nhiều nỗ lực theo các hướng khác nhau, nhưng trọng tâm của chúng tôi vẫn giống nhau: xây dựng các sản phẩm thân thiện với nhà phát triển và tương thích với hệ sinh thái Ethereum, để mọi người có thể dễ dàng thúc đẩy sự phát triển của hệ thống trên chuỗi hơn.