Nghiên cứu không hề dễ dàng, bạn bè có thể thích trước rồi mới đọc
Đầu tiên là tóm tắt:
SecondLive sẽ chiếm vị trí trung tâm trong hệ sinh thái BSC trong tương lai.
tại sao bạn nói như vậy? Bởi vì dự án này cung cấp một vị trí quan trọng (kịch bản tiêu thụ) cho một số lượng lớn các tổ chức phát hành NFT trên BSC.
Các nhà phát hành NFT bên thứ ba hợp tác với Secondlive để phát hành NFT và người dùng C-end mua và nắm giữ NFT để tham gia vào các hoạt động không gian (giải trí (buổi hòa nhạc), AMA, mạng xã hội). Ở chế độ xem mở rộng, bên dự án có thể cung cấp một kênh để NFT được chuyển đổi thành SBT (bằng chứng linh hồn) trước khi bắt đầu các hoạt động giải trí. Người dùng sẽ hủy NFT đã mua và giữ SBT để tham gia vào các hoạt động. lòng trung thành để cho phép người dùng nhận được nhiều quyền VIP hơn.
Các bên thứ ba phát hành NFT (vé, quyền và lợi ích) - người dùng tiêu dùng giải trí - các bên dự án kiếm lợi nhuận - tiếp tục phát triển thêm nhiều doanh nghiệp kinh tế ảo. Đây là bánh đà kinh doanh hoàn chỉnh với các trường hợp sử dụng thực tế.
Cung cấp các kịch bản tiêu dùng thực tế cho NFT và xây dựng nền kinh tế giải trí ảo lành mạnh và hiệu quả là những hướng phát triển quan trọng của Metaverse.
Hiện tại, Secondlive đã thiết lập mối quan hệ hợp tác với 24 bên tham gia dự án thương hiệu.
Đánh giá từ số lượng dự án của bên thứ ba mà nó hợp tác, sự đa dạng của không gian Live được thiết lập, số lượng người tương tác với nó và báo cáo hàng tuần của BSC, SecondLive đã nhận được một khoản đầu tư tài nguyên lớn từ Binance. Dự án hoạt động tốt và phát triển ổn định, đáng được quan tâm đặc biệt. Sẽ có cơ hội đăng nhập vào Binance IEO trong tương lai.
Các hoạt động quan trọng hiện đang được tổ chức: Cùng với Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task, BurgerCities để tổ chức một không gian theo chủ đề World Cup, nơi bạn có thể xem truyền hình trực tiếp các trận đấu World Cup trong không gian và bạn cũng có thể dự đoán các trò chơi sẽ chia sẻ tổng giải thưởng 55.000 USD.
1 Giới thiệu dự án
1.1 Giới thiệu
SecondLive là một dự án xã hội metaverse do Binance Labs dẫn đầu, cho phép mọi người tạo không gian ảo 3D và cung cấp địa điểm giải trí cũng như cơ sở hạ tầng mạng xã hội cho các sự kiện ảo trực tuyến quy mô lớn.
1.2 Thông tin cơ bản
Thời gian thành lập dự án: 2021.7
Thể loại: Xã hội
Ký hiệu token: $LIVE (quản trị), $BEAN (chức năng)
Tình hình gây quỹ: Vòng tài trợ hạt giống, số tiền tài trợ không được tiết lộ.
2 Chi tiết dự án
2.1 Sản phẩm
2.2.1 Không gian
Không gian là nền tảng của hệ sinh thái metaverse SecondLive. Đây là một khung cảnh 3D mở, nơi tổ chức tất cả các hoạt động giải trí kỹ thuật số có thể có như AMA, các bữa tiệc, trò chơi, phòng triển lãm, cửa hàng thương hiệu, triển lãm, chương trình phát sóng trực tiếp, buổi hòa nhạc, v.v.
Không gian được chia thành ba loại. Loại đầu tiên là gian hàng được thiết kế chính thức, một không gian đặc biệt được tùy chỉnh cho các dự án cụ thể hoặc các sự kiện quy mô lớn. Danh mục thứ hai là không gian NFT được phát hành chính thức, người dùng có thể tham gia khai thác và các hoạt động giới hạn. Danh mục thứ ba là các cảnh không gian được tạo bởi người sáng tạo và nghệ sĩ bằng Unity và gói chỉnh sửa được cung cấp chính thức.
2.2.2 Chợ
Thị trường giao dịch NFT chính thức có thể giao dịch bất kỳ vật phẩm ảo nào được tạo trên giao thức, bao gồm nhưng không giới hạn ở: không gian, hình đại diện, phụ kiện nhân vật (quần áo, giày dép, tóc, hoa tai), vật nuôi, v.v. (Hiện chưa mở rộng cho công chúng, chỉ hỗ trợ các sản phẩm NFT trên hệ sinh thái SecondLive)
2.2.3 Hệ thống nhiệm vụ & hệ thống sự kiện (Chơi để kiếm tiền&Sự kiện)
Hệ thống chơi để kiếm tiền là một liên kết quan trọng giữa các dự án và người chơi. Ngoài các nhiệm vụ tương tác hàng ngày được phát hành chính thức, các dự án của bên thứ ba cũng được phép đăng ký quyền sử dụng sự kiện và không gian. Bên dự án bắt đầu một sự kiện và người dùng tham gia vào không gian để tham gia vào các hoạt động sự kiện và nhận các ưu đãi ($BEAN, NFT, mã thông báo của bên thứ ba).
Hiện tại $LIVE không được bán. Người chơi có thể nhận được $BEAN bằng cách hoàn thành nhiệm vụ hàng tuần và tham gia vào các hoạt động dự án của bên thứ ba. Bằng cách đưa $BEAN vào nhóm cam kết chính thức, bạn có thể nhận được ít nhất 6 $LIVE mỗi tuần.
Hướng dẫn chi tiết khá dài và mình có làm một bài hướng dẫn tương tác riêng về vuốt tóc. Các bạn click vào avatar tác giả để xem nhé.
2.2.4 Công cụ tạo
Nó bao gồm các công cụ chỉnh sửa không gian, công cụ trang trí không gian và công cụ chỉnh sửa hình đại diện. Bạn có thể sử dụng công cụ này một cách tự do nhưng việc tải lên SecondLive yêu cầu phải đăng ký với nhóm để có danh sách trắng dành cho người sáng tạo (tệp .
Tài liệu chính thức có hướng dẫn chi tiết nên tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết ở đây. Đánh giá từ tài liệu, nó tương đối thân thiện với người chơi bình thường và có ngưỡng thấp.
Sau khi người sáng tạo hoàn thành thiết kế hình ảnh (avatar, đầu 3D, quần áo và phụ kiện) và thiết kế không gian và được công nhận chính thức, người đó có thể bán sản phẩm của mình trên thị trường. (Đã có những trường hợp thành công về quần áo và phụ kiện NFT, nhưng thiết kế không gian vẫn chưa xuất hiện. Hiện tại, thu nhập của người sáng tạo chủ yếu đến từ các cuộc thi thiết kế chính thức)
2.2 Đội ngũ (không tiết lộ)
2.3 Quỹ
Vào ngày 3 tháng 11 năm 2021, SecondLive đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu, được hoàn thành bởi chương trình quỹ tăng trưởng trị giá 1 tỷ USD của BSC và quỹ đầu tư mạo hiểm và vườn ươm Binance Labs của Binance, với mức định giá 30 triệu USD. Những người tham gia đầu tư khác: ArkStream Capital, Bullet Labs, GBV Capital, LucidBlue Ventures, Magic Ventures, Multiplex Ventures, Old Fashion Research, Pow Rise Capital, SEJO Asset và Yuanyuzhou Ventures. (Số tiền tài trợ chưa được tiết lộ)
Xem xét tần suất xuất hiện chính thức và tính công khai của dự án trên BSC, nó có thể được coi là một dự án trọng điểm của Bộ phận Binance và sẽ không có vấn đề gì về kinh phí hoạt động.
2.4 Dữ liệu kinh doanh (dữ liệu xã hội, số lượng người dùng tương tác)
Twitter: 365.000 người theo dõi.
sự bất hòa: 200.000 thành viên.
điện tín: hơn 70.000 thành viên
Địa chỉ duy nhất tương tác một ngày trong data tháng 11: 5K
Địa chỉ duy nhất tương tác dữ liệu hàng tháng trong tháng 11: 16K
2.5 Mô hình kinh tế
Hệ thống kinh tế SecondLive bao gồm hai token: token quản trị $LIVE và token chức năng $BEAN.
Mã thông báo quản trị $LIVE (chưa được bán công khai), với tổng nguồn cung là một tỷ, được sử dụng để quản trị DAO và không có mục đích sử dụng nào khác vào thời điểm hiện tại. Hiện tại, 100.000 airdrop $LIVE được cung cấp cho người dùng nhóm cam kết $BEAN mỗi tuần.
Kế hoạch phân bổ dự kiến cho $LIVE:
Nhà tài trợ và tư vấn, 25%, 250.000.000, khóa trong hai năm, phát hành hàng quý.
Bán công khai, 5%, 50.000.000, mở khóa ngay.
Xây dựng sinh thái, 15%, 150.000.000, khóa trong ba năm, phát hành hàng quý.
20% của đội, 200.000.000, bị khóa trong ba năm, được phát hành sáu tháng một lần.
Ưu đãi cộng đồng 35%, 350.000.000, sẽ được phát hành dần dần trong vòng mười năm.
Mã thông báo chức năng $BEAN không có giới hạn trên đối với tổng nguồn cung và hiện được sử dụng để khuyến khích người dùng tương tác với giao thức. Các phương thức đầu ra bao gồm nhưng không giới hạn ở việc chơi các trò chơi nhỏ, giữ không gian được phát hành chính thức, nhiều nhiệm vụ cụ thể khác nhau và khuyến khích tương tác từ các hoạt động do người quản lý bên thứ ba khởi xướng.
Hiện tại, việc thiết kế mô hình kinh tế vẫn chưa được hoàn thiện, nội dung trên chỉ mang tính chất tham khảo.
Sau đây là những gợi ý và suy nghĩ của tác giả:
Có nhiều kịch bản tiêu dùng khác nhau đối với $BEAN. Các nghệ sĩ và người sáng tạo sử dụng $BEAN để tạo và đúc NFT. Người dùng tiêu dùng $BEAN để mua NFT và tận hưởng trải nghiệm giải trí. Mỗi kịch bản tiêu dùng được phân loại thành các danh mục và thuế giao dịch riêng (ví dụ: 10). %) được tính toán. Thuế sẽ tự động được đưa vào nhóm cam kết $BEAN đã đóng thông qua giao thức theo địa chỉ tương tác trong quá trình giao dịch. Các quan chức của SecondLive tìm kiếm các địa chỉ tham gia để tính thuế giao dịch hàng tuần và phát sóng $LIVE cho người sáng tạo và người dùng theo tỷ lệ.
Đồng thời, một nhóm cam kết thời gian khóa dài $LIVE công khai được cung cấp để kiếm $BEAN. Thu nhập $BEAN có thể được rút bất kỳ lúc nào để giảm chi phí tiêu dùng của người dùng. Điều này có thể cung cấp lạm phát tốt cho lưu thông kinh tế sinh thái.
Theo thiết kế này, $BEAN đóng vai trò là loại tiền tệ chính cho các hoạt động metaverse và $LIVE đóng vai trò là mã thông báo quản trị và tài sản kiếm lãi với hàm lượng vàng cao hơn.
2.6 Con đường đột phá
Tác giả tin rằng có khoảng ba nút quan trọng. Một là hỗ trợ kỹ thuật cơ bản hoàn thiện, sử dụng NFT làm nhà cung cấp dịch vụ để hiện thực hóa ứng dụng thực tế của các NFT khác nhau. Dưới đây là một số ví dụ:
Các nhà phân phối phim cho phép phát lại trả phí trên SecondLive và giữ NFT làm phiếu xem phim. Người dùng có thể chia sẻ phim và chương trình truyền hình với bạn bè trong không gian riêng của mình.
Đối với NFT âm nhạc, ngoài quyền tự phát và thu thập các bài hát, SecondLive cũng phải hỗ trợ các hiệu ứng đặc biệt của bài hát ở cấp độ thấp nhất. Giống như buổi hòa nhạc ảo của DeadMau5 trong MANA, các hiệu ứng đặc biệt của toàn bộ không gian thay đổi theo nhịp điệu. âm nhạc. Người dùng có thể dễ dàng tùy chỉnh nhu cầu giải trí cá nhân hóa thông qua các module trong không gian riêng của mình.
Tác giả tin rằng lợi thế lớn nhất của giải trí kỹ thuật số Metaverse so với đời thực ngoại tuyến là trải nghiệm giải trí được cá nhân hóa miễn phí, phong phú và dễ dàng tùy chỉnh.
Thứ hai, việc định hình lại quan niệm tiêu dùng của người dùng. Rõ ràng, người dùng không thể đáp ứng được nhu cầu thực tế về thể chất, chẳng hạn như cảm giác thèm ăn, thông qua Internet. Vũ trụ Yuan đại diện cho một sự nâng cấp về giác quan ở cấp độ tâm linh. **Hãy tưởng tượng cảnh những người tạo ra không gian quán bar ảo hợp tác với các nghệ sĩ để tạo ra những loại cocktail có hiệu ứng đặc biệt tuyệt đẹp trông giống như những tác phẩm nghệ thuật. Những loại cocktail này tiêu tốn một lượng $Beans nhất định để đúc và người dùng chi $BEAN để mua cocktail. NFT và trải nghiệm Một trải nghiệm đáng mơ ước được thiết kế bằng công nghệ kỹ thuật số (thể hiện quy trình sản xuất dưới dạng nghệ thuật và mang đến cho người uống những lợi ích VIP khác). Cuối cùng, cocktail đi vào ví của người dùng dưới dạng SBT và có thể trở thành bộ sưu tập kỹ thuật số được hiển thị trong không gian riêng tư của họ. Chúng cũng có thể trở thành chủ đề xã hội trong Metaverse và là chỉ số cân nhắc cho các chương trình khách hàng thân thiết tiếp theo.
Thứ ba, với sự trưởng thành của cơ sở vật chất phần cứng VR, điều quan trọng là liệu SecondLive có thể tương thích cao với nhiều thiết bị VR khác nhau trong tương lai và mang đến cho người dùng trải nghiệm mượt mà và thoải mái hay không.
3 phát triển
3.1 Lịch sử phát triển:
Vào ngày 1 tháng 9 năm 2021, chúng tôi đã hợp tác với Binance để cung cấp một địa điểm ảo trực tuyến quy mô lớn (Phòng triển lãm MVB) cho sự kiện kỷ niệm một năm thành lập BSC.
Vào ngày 7 tháng 9 năm 2021, chúng tôi đã đạt được sự hợp tác với cơ sở hạ tầng thanh toán lớp 2 minh bạch về quyền riêng tư Suterusu.
Vào ngày 19 tháng 9 năm 2021, nó đã đạt được sự hợp tác với Treasureland, một nền tảng giao dịch và phát hành NFT đa chuỗi, đồng thời tạo ra một không gian độc quyền cho nó.
Vào ngày 21 tháng 9 năm 2021, chúng tôi đã đạt được sự hợp tác với cơ sở hạ tầng chuỗi khối nguồn mở NULS và Secondlive sẽ tạo ra một không gian độc quyền cho nó.
Vào ngày 22 tháng 9 năm 2021, chúng tôi đã đạt được sự hợp tác với Channels, một nền tảng cho vay LP.
Vào ngày 28 tháng 9 năm 2021, chúng tôi đã đạt được sự hợp tác với nền tảng ươm tạo IDO và Gamefi YooShi của NFT và tạo ra một không gian độc quyền cho nền tảng đó.
Vào ngày 25 tháng 9 năm 2021, chúng tôi đã đạt được sự hợp tác với mạng chứng chỉ dữ liệu Web3 Project Galaxy và tạo ra một không gian độc quyền cho mạng này.
Vào ngày 2 tháng 10 năm 2021, chúng tôi đã đạt được sự hợp tác với nền tảng kinh tế trò chơi kỹ thuật số Cocos-BCX và tạo ra một không gian độc quyền cho nền tảng này.
Vào ngày 14 tháng 10 năm 2021, Secondlive đã ra mắt đợt đầu tiên gồm 1.000 không gian ảo cá nhân có giới hạn.
Vào ngày 3 tháng 11 năm 2021, SecondLive đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu với mức định giá 30 triệu USD, do quỹ tăng trưởng 1 tỷ USD của BSC và Binance Labs cùng hoàn thành. (Số tiền tài trợ chưa được biết).
Vào ngày 1 tháng 1 năm 2022, SecondLive và BSC đã tổ chức lễ Giáng sinh tại MVB Pavilion, phát token và NFT trị giá 150.000 USD.
Vào ngày 19 tháng 1 năm 2022, Secondlive sẽ phát hành phiên bản giới hạn gồm 200 không gian ảo trên đảo.
Vào ngày 13 tháng 4 năm 2022, đã đạt được hợp tác chiến lược với Metaverse AI, một nền tảng thần tượng ảo AI.
Vào ngày 15 tháng 4 năm 2022, buổi hòa nhạc ảo Metaverse đầu tiên được tổ chức cùng với cộng đồng âm nhạc NFT Innocent Cats và siêu sao hip-hop châu Âu và Mỹ Quavo. 52K người xem.
Vào ngày 12 tháng 5 năm 2022, Secondlive sẽ ra mắt phiên bản giới hạn gồm 300 không gian ảo MIX.
Vào ngày 2 tháng 5 năm 2022, được đồng tài trợ bởi Cocos-BCX và BinaryX, lễ hội âm nhạc điện tử Grandtheft sẽ được truyền hình trực tiếp tại địa điểm tổ chức buổi hòa nhạc.
Vào ngày 2 tháng 6 năm 2022, công cụ chỉnh sửa nhân vật Avatar Editing Tool đã được ra mắt.
Vào ngày 14 tháng 6 năm 2022, một cuộc thi thiết kế đồng phục sẽ được tổ chức cùng với Cocos-BCX, Meta Apes, BetFury, BurgerCities, TopGoal, NFTb, Thetan Arena, Baryon Network, Element, LEND, MillionWinner và Zebec.
Vào ngày 12 tháng 7 năm 2022, 1211 x Jayson Atienza đã tung ra phiên bản giới hạn 2.000 bộ giày Cyberboot có thể đeo tại SecondLive.
Vào ngày 10 tháng 8 năm 2022, một không gian trưng bày nghệ thuật tư nhân đa năng sẽ được khai trương.
Vào ngày 18 tháng 8 năm 2022, phiên bản đầy đủ của công cụ sáng tạo SecondLive Creator Program đã được ra mắt, bao gồm các công cụ chỉnh sửa không gian, công cụ trang trí không gian và công cụ chỉnh sửa hình đại diện.
Vào ngày 23 tháng 8 năm 2022, tài sản NFT quần áo cá nhân đầu tiên do người sáng tạo cộng đồng Multi (ID Twitter: @ Multidesign9) tạo ra đã được tung ra thị trường.
Vào ngày 24 tháng 10 năm 2022, một không gian hoạt động theo chủ đề Halloween đã được ra mắt. Người chơi có thể sử dụng trang phục theo chủ đề và nhận kẹo bằng cách tham gia hoạt động.
Vào ngày 15 tháng 11 năm 2022, SecondLive sẽ hợp tác với Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task và BurgerCities để tổ chức một địa điểm theo chủ đề World Cup. Vào thời điểm đó, bạn có thể xem truyền hình trực tiếp Thế giới. Các trận đấu cúp trong không gian và bạn cũng có thể dự đoán các trận đấu sẽ chia sẻ tổng giải thưởng trị giá 55.000 USD.
Vào ngày 26 tháng 11 năm 2022, SecondLive sẽ hợp tác với nghệ sĩ Metaverse Miso để tạo ra buổi hòa nhạc trực tuyến về thần tượng ảo hai chiều.
3.2 Danh sách các sự kiện ảo quan trọng trước đây của SecondLive:
Vào ngày 31 tháng 8 năm 2021, lễ kỷ niệm BSC được tổ chức tại SecondLive và không gian BSC DeFi Pavilion đã được cùng ra mắt. Trong lễ kỷ niệm, có tổng cộng hơn 30 dự án DEFI, NFT và Gamefi trên chuỗi BSC đã tham gia khai trương phòng triển lãm và tổ chức các hoạt động airdrop.
Vào ngày 7 tháng 9 năm 2021, SecondLive đã hợp tác với Binance để tổ chức Metaverse Virtual Expo. Phần thưởng Airdrop trị giá 15.000 USD và 20 NFT SecondLive 3D độc quyền.
Vào ngày 21 tháng 12 năm 2021, một không gian dành riêng cho các sự kiện Giáng sinh sẽ được tổ chức cùng với BSC.
Vào ngày 28 tháng 3 năm 2021, SecondLive đã tổ chức thành công buổi hòa nhạc ảo Metaverse trực tuyến đầu tiên cùng với siêu sao hip-hop châu Âu và Mỹ QuavoYRN (3,81 triệu người theo dõi trên Twitter). Số lượng người tham gia cao nhất trong một không gian duy nhất vượt quá 5 nghìn người xem.
Vào ngày 11 tháng 7 năm 2022, SecondLive Central Hoạt động Plaza sẽ được ra mắt và nó sẽ trở thành trạm trung chuyển không gian trong hệ thống SL metaverse.
Các hoạt động quan trọng đang diễn ra:
Vào ngày 15 tháng 11 năm 2022, SecondLive sẽ hợp tác với Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task và BurgerCities để tổ chức một không gian theo chủ đề World Cup. Vào thời điểm đó, bạn có thể xem truyền hình trực tiếp Thế giới. Các trận đấu cúp trong không gian và bạn cũng có thể dự đoán các trận đấu sẽ chia sẻ tổng giải thưởng trị giá 55.000 USD.
Vào ngày 26 tháng 11 năm 2021, SecondLive hợp tác với nghệ sĩ Metaverse Miso để tạo ra buổi hòa nhạc trực tuyến về thần tượng ảo hai chiều. Một vào ngày 26 tháng 11 lúc 14:00 UTC và một vào ngày 27 tháng 11 lúc 3:00 UTC. Khi đó, bạn có thể nhận được một lượng lớn kẹo airdrop bằng cách xem biểu diễn.
