Hôm nay chúng ta tiếp tục xem xét một dự án tương đối phổ biến gần đây. Đây cũng là một chuỗi công khai OASYS dành cho các trò chơi blockchain. Giá trị thị trường hiện tại của nó là 160 triệu USD, với tổng giá trị FDV là khoảng 600 triệu USD, xếp hạng 300+. giá trị thị trường thực tế là tương đối thấp. Nếu dự án có các yếu tố cơ bản tốt, nhưng nó thực sự có tiềm năng lớn.

một. Giới thiệu

Oasys là một blockchain công khai tập trung vào trò chơi. Ra mắt với sự hỗ trợ của các công ty trò chơi nổi tiếng (Ubisoft, Sega, COM2US, v.v.), nó nhằm mục đích cách mạng hóa "chơi game blockchain". ​

hai. xu hướng thị trường

Thị trường chuỗi khối

Thị trường blockchain toàn cầu sẽ tăng từ 1,49 tỷ USD vào năm 2020 lên 4,9 tỷ USD vào năm 2021. Dự kiến ​​nó sẽ tăng lên 67,4 tỷ USD với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 68,4% vào năm 2026.

Đặc biệt, lĩnh vực NFT và trò chơi đã có sự tăng trưởng đáng kể. Tốc độ tăng trưởng hàng năm của thị trường NFT đạt 5438% vào năm 2021 và tổng khối lượng giao dịch của 10 thị trường NFT hàng đầu đã tăng lên 23,9 tỷ USD.

thị trường trò chơi

Thị trường trò chơi được chia nhỏ như sau: trò chơi trên PC trị giá 35,9 tỷ USD, trò chơi trên console trị giá 49,2 tỷ USD và trò chơi trên thiết bị di động trị giá 90,7 tỷ USD, trong đó trò chơi trên thiết bị di động chiếm hơn một nửa tổng số.

Thị trường game toàn cầu sẽ tiếp tục phát triển trong những năm tới và dự kiến ​​sẽ vượt 200 tỷ USD vào cuối năm 2023. Dự kiến ​​thị trường trò chơi sẽ tăng trưởng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 7,2% từ năm 2019 đến năm 2023 lên 204,6 tỷ USD.

Dự báo thị trường game toàn cầu

Thị trường game toàn cầu năm 2021

Số lượng game thủ cũng dự kiến ​​sẽ tăng trưởng ổn định, với dân số game thủ toàn cầu tăng trưởng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 5,6% từ năm 2015 đến năm 2023 và dự kiến ​​sẽ vượt quá 3 tỷ vào năm 2023.

Phần lớn sự tăng trưởng đó sẽ đến từ các game thủ di động. Do sự tăng trưởng của thị trường ở các khu vực như Châu Á Thái Bình Dương, Trung Đông & Châu Phi và Châu Mỹ Latinh, số lượng người chơi ở các khu vực này dự kiến ​​sẽ tiếp tục tăng trong những năm tới. ​

ba. Tính năng của Oasys

Oasys sử dụng các giao thức tương thích EVM và giới thiệu kiến ​​trúc Oasys độc đáo. Kiến trúc bao gồm nhiều lớp: lớp Hub Lớp 1 có khả năng mở rộng cao và lớp Verse Lớp 2 đặc biệt sử dụng các giải pháp mở rộng quy mô Lớp 2 của Ethereum. ​

Oasys loại bỏ thời gian thử thách 7 ngày trong Bản tổng hợp lạc quan, cho phép các giao dịch được phê duyệt ngay lập tức giống như các sản phẩm Web2. Điều này nhanh hơn bất kỳ giải pháp blockchain và lớp 2 nào khác.

Ngoài ra, vì tất cả dữ liệu của Oasys được lưu trữ trong lớp Hub nên tính khả dụng của dữ liệu ở mức cao và ngay cả khi lớp Verse bị mất, nó vẫn có thể được khôi phục hoàn toàn.

Lớp trung tâm (lớp 1)

1. Độ ổn định mạng cao

Thời gian khối được đặt thành 15 giây, giống như Ethereum, đủ để truyền dữ liệu đến các nút phân phối toàn cầu. Lớp Hub có đủ khả năng phục hồi để kết nối hàng nghìn lớp Verse mà không gây ra lỗi mạng do sự cố nút.

2. Khả năng mở rộng cao

Về nguyên tắc, lớp Hub chỉ được sử dụng cho các hợp đồng FT, NFT, bắc cầu và Rollup, vì vậy chỉ có lớp Verse mới có lưu lượng truy cập lớn. Ngoại lệ, thông qua phê duyệt quản trị, một số hợp đồng có thể được triển khai trên lớp Hub, nhưng các hợp đồng này được kiểm soát bởi quản trị, do đó tính ổn định của blockchain không bị ảnh hưởng. Ngoài ra, khi xuất bản các giao dịch của lớp Verse lên lớp Hub, hãy sử dụng Rollup để giảm thiểu số lượng giao dịch trên lớp Hub. Điều này làm cho khả năng mở rộng không phụ thuộc vào việc tăng khối lượng giao dịch của lớp Verse.

3. Tính sẵn có của dữ liệu cao

Dữ liệu giao dịch trên lớp Verse (Lớp 2) sẽ được phản ánh trên lớp Hub (Lớp 1), do đó, mọi sự kiện trong lớp Verse đều có thể xác minh được.

5. Thân thiện với môi trường

Oasys là một blockchain thân thiện với môi trường, không tiêu thụ năng lượng không cần thiết nhờ cơ chế đồng thuận dựa trên PoS nên chi phí gas của nhà phát triển sẽ được giảm thiểu.

Bốn. Giới thiệu kỹ thuật:

Lớp 1.Hub

Lớp Hub là blockchain công khai tương thích EVM lớp 1 của Oasys. Việc triển khai nút dựa trên nhánh geth (Go Ethereum) được sửa đổi tối thiểu và sử dụng PoS (Bằng chứng cổ phần) làm thuật toán đồng thuận. Đảm bảo tính chất công khai của hoạt động blockchain bằng cách cho phép người dùng trở thành người vận hành nút (người xác nhận). Để cung cấp một mạng blockchain ổn định, về nguyên tắc việc thực thi các ứng dụng được giao cho lớp Verse. Lớp Hub được giới hạn trong việc xử lý tóm tắt lô giao dịch, quản lý FT/NFT, quản lý thông tin cầu nối và các mục đích giới hạn khác. Ngoại lệ, thông qua phê duyệt quản trị, một số hợp đồng có thể được triển khai trên lớp Hub, nhưng các hợp đồng này được kiểm soát bởi quản trị, do đó tính ổn định của blockchain không bị ảnh hưởng. ​

2. Khai thác

Lớp Hub lưu trữ dữ liệu được thu thập trên Oasys một cách an toàn và ổn định nhưng không chạy trực tiếp các ứng dụng. Để đảm bảo phổ biến thông tin ổn định đến các nút phân phối toàn cầu, một khối được tạo ra sau mỗi 15 giây để tránh thời gian chặn quá ngắn.

Việc tạo khối được thực hiện bởi các nút được gọi là trình xác nhận, những người được chọn dựa trên số lượng mã thông báo OAS được đặt cược thông qua PoS (thứ tự ngẫu nhiên có trọng số). Một khoảng thời gian được gọi là kỷ nguyên được đặt cứ sau 5760 khối (khoảng một ngày). Khi khối cuối cùng của mỗi kỷ nguyên được thực thi, phần thưởng đặt cược cho kỷ nguyên đó được xác định và trình xác thực tiếp theo được xác định (bao gồm cả việc thoát khỏi trình xác thực mới hoặc trình xác thực hiện có). Thông tin của người xác nhận được quản lý bởi một hợp đồng xác nhận đặc biệt. ​

3.Người xác minh

Bất kỳ ai cũng có thể trở thành người xác nhận miễn là họ cam kết ít nhất 10 triệu OAS thông qua hợp đồng xác nhận. Đầu tiên, ứng viên xác nhận đăng ký địa chỉ của nó vào hợp đồng xác thực. Sau đó, chủ sở hữu mã thông báo OAS có thể đặt cược vào bất kỳ địa chỉ ứng viên xác thực hoặc người xác thực nào và có thể hủy đặt cược bất cứ lúc nào. Đặt cược và hủy đặt cược sẽ được phản ánh trong khối cuối cùng của kỷ nguyên này. Ứng viên của người xác nhận có thể trở thành người xác thực bắt đầu từ kỷ nguyên tiếp theo bằng cách tuyên bố mình là người xác thực và đặt địa chỉ của họ với 10 triệu OAS trở lên. Ngược lại, nếu tổng số cổ phần ít hơn 10 triệu OAS, người xác nhận sẽ tự động bị xóa khỏi kỷ nguyên tiếp theo.

Trình xác nhận sử dụng địa chỉ đã đăng ký để ký các khối. Nếu vì lý do nào đó trình xác nhận không khả dụng, trình xác thực tiếp theo sẽ thực hiện công việc tạo khối chưa hoàn thành của trình xác thực đó. Phần thưởng đặt cược được xác định trong từng kỷ nguyên dựa trên thời gian hoạt động của người xác minh. Ví dụ: nếu người xác thực không hoạt động trong một thời gian dài, họ sẽ không nhận được phần thưởng đặt cược. Tuy nhiên, OAS đặt cược sẽ không bị xâm phạm. Nếu trình xác thực không tạo được khối nhiều hơn số lần ngưỡng, khối đó sẽ được coi là không hoạt động và bị loại khỏi quá trình tạo khối.

4. Hợp đồng thông minh

Thiết kế không cho phép triển khai các hợp đồng thông minh mới ở lớp Hub. Chỉ những hợp đồng thông minh được Oasys chấp nhận mới được triển khai. Việc thực hiện giao dịch có thể được thực hiện bằng cách trả phí gas OAS. Hợp đồng thông minh được chấp nhận bao gồm các hợp đồng liên quan đến FT/NFT, Rollup và Bridge.

Lớp 5.Verse

Lớp Verse là blockchain lớp 2 của Oasys. Hiện tại, triển khai duy nhất được Oasys hỗ trợ là Optimism. Việc triển khai nút của Optimism đã được phân nhánh và chỉ thêm vào những sửa đổi tối thiểu cần thiết. Trong hầu hết các trường hợp, lớp Verse dự kiến ​​sẽ hoạt động như lớp 2 được cấp phép. ​

năm. hệ sinh thái

Trò chơi nhập vai giả tưởng theo lượt sắp ra mắt của Ubisoft Champions Tactics: Grimoria Chronicles đang sử dụng các yếu tố blockchain của Oasys. Mặc dù Ubisoft tiến hành khai thác NFT miễn phí đầu tiên trên mạng chính Ethereum, nhưng nó vẫn tương thích với chương trình Oasys của họ.

Trò chơi giả tưởng NFT theo phong cách pixel của DoubleJump Tokyo My Crypto Heroes đang sử dụng lớp “Verse” của Oasys và đã hoàn thành hơn 33 triệu giao dịch trên hơn 684.000 ví tiền điện tử tính đến ngày 17 tháng 1 năm 2024.

Trò chơi dựa trên NFT "Ryuzo" do Bandai Namco Research đồng phát triển cũng chạy trên Oasys. Gã khổng lồ trò chơi Bandai Namco đã hợp tác với Oasys để phát triển một trò chơi thú cưng ảo điều khiển bằng AI xoay quanh một loạt sinh vật kỹ thuật số dựa trên NFT có tên là RYU. Trước khi ra mắt, Oasys đã airdrop 10.000 quả trứng NFT kỹ thuật số (hoặc MARYU) trong số những người nắm giữ NFT đầu tiên của dự án “Oasyx”.

DoubleJump Tokyo cũng đang phát triển trò chơi "War of the Three Kingdoms" dựa trên IP cũ của Sega, công ty cũng đã chọn sử dụng Oasys làm nền tảng blockchain của mình.

Trò chơi Summoners Wars: Chronicles của Com2us và XPLA cũng đang sử dụng khả năng blockchain của Oasys. Ngoài ra, Bandai Namco đã phát hành trò chơi thú cưng ảo NFT thử nghiệm do AI điều khiển vào năm 2023. ​

sáu. Mã thông báo tùy chỉnh (vFT/vNFT)

Mỗi nhà phát triển có thể phát hành vFT/vNFT trong L2 của riêng họ và tiêu chuẩn mã thông báo này có đặc điểm là nó chỉ có thể được sử dụng trong L2 cụ thể. Do đó, nó không thể xuyên chuỗi và không thể sử dụng trong L2 khác.

Là đơn vị tiền tệ trong trò chơi, vFT không thể đổi lại thành tiền hợp pháp và chỉ có thể được sử dụng trong trò chơi. vNFT có thể bảo vệ IP của NFT, chẳng hạn như ngăn chặn NFT bị sử dụng vào mục đích ngoài ý muốn và ngăn chặn việc làm giả. Ví dụ: nhà phát triển có thể tạo NFT chỉ có thể được sử dụng trong L2 của chính họ.

Mã thông báo có khả năng tương tác cao (oFT/oNFT)

oFT/oNFT là các token được tạo ở lớp Hub và có đặc điểm là được sử dụng trong toàn bộ hệ sinh thái Oasys (lớp Verse và lớp Hub) và liên chuỗi chéo với các chuỗi khác (chẳng hạn như Ethereum).

Nhà phát triển trò chơi này đã mang lại sự linh hoạt cao độ. Bằng cách sử dụng cả oFT/oNFT và vFT/vNFT, nhà phát triển chỉ có thể mở một số mã thông báo trong trò chơi cho các nhóm người dùng bên ngoài L2 của chính họ, chẳng hạn như NFT nhân vật trong trò chơi là vNFT, đất liền. hoặc các mục là onNFT.

bảy. Nền kinh tế mã thông báo

Nó được phát hành lần đầu tiên vào tháng 12 năm 2022. Tổng số mã thông báo là 10.000.000.000. Hiện có 2.225.422.188 mã thông báo đang lưu hành, với tỷ lệ lưu hành là 22%. Giá hiện tại là 0,07 đô la Mỹ và mức cao nhất hiện tại là 0,141 USD (2024-02- 13). Việc phân phối mã thông báo nằm trong hệ sinh thái 38%, phần thưởng đặt cược 21%, phát triển 15%, người đóng góp sớm 14% và nền tảng 12%. Việc phát hành gần như là phát hành tuyến tính ở thời điểm 36 tháng. ​

 

Cuối cùng, hãy để tôi tóm tắt dự án này. Dự án này cũng là một dự án thoát ra khỏi thị trường giá xuống tiêu chuẩn. Trước đó đã có hai đỉnh, một vào tháng 2 năm 2023 và một vào ngày 24 tháng 2. Tôi đoán đó là sự hợp tác giữa hai người. Các nhà phát triển trò chơi lớn. Trò chơi đã được ra mắt trên thực tế, sau khi xem xét các khía cạnh kỹ thuật tổng thể, nó ở mức tương đối trung bình và không phải là một chuỗi công khai quá đặc biệt. Điều mạnh mẽ duy nhất hiện nay là nó hợp tác với nhiều nhà phát triển trò chơi quy mô lớn, họ cũng là những nhân vật rất mạnh trong web2. Có thể hợp tác với họ nên hoạt động kinh doanh của bên dự án này khá mạnh (ít nhất là ở thời điểm hiện tại). , Tôi chưa thấy chuỗi công khai của các trò chơi blockchain khác có thể có sự hợp tác kinh doanh mạnh mẽ như vậy). Trên thực tế, giá hiện tại không tăng nhiều so với giá niêm yết. Giá niêm yết là 0,05 và giá hiện tại là 0,07. Trên thực tế, hai đỉnh trước đó cũng là do khối lượng lớn. đã được mở khóa. Vấn đề lớn nhất hiện nay là vẫn còn rất nhiều cái chưa được mở khóa, sau đó hướng dẫn mã thông báo hoặc hành tinh cho biết. #内容挖矿 #链游