Cuộc họp kín 5.25NFT
1. Liệu các dự án blue-chip NFT có thể trở lại mức cao hoặc thậm chí đạt mức cao mới không? Logic nhận định và các yếu tố ảnh hưởng là gì? Charlie Hu: Các dự án blue-chip NFT đã không thể trở lại mức giá cao trước đó mà cá nhân tôi đã tham gia. tất cả mười dự án NFT hàng đầu trên Ethereum đều chỉ kiếm được lợi nhuận từ Azuki. Có hai vấn đề cốt lõi với tài sản NFT. Thứ nhất, không có câu chuyện mới, lợi ích đã cạn kiệt và thị trường bị mắc kẹt. Ngoài ra, nhiều nhóm dự án đã thiếu động lực. Ví dụ, người sáng lập coolcat đã rời đi. và moonbird về cơ bản đã nguội lạnh sau sự cố Kevin. Chỉ BAYC là vẫn còn đủ vốn và ý tưởng để tiếp tục phát triển, đồng thời có đủ vốn để thuê các thành viên cốt cán của Blizzard phát triển trò chơi. Các NFT blue-chip hiện tại của Ethereum sẽ “chết” trên quy mô lớn và trở về 0 ở các tốc độ khác nhau. Blockchain có tính chu kỳ rất cao, khi không có vốn, không có động lực và đội ngũ thiếu động lực thì việc các dự án NFT chết cũng là một hiện tượng bình thường xét từ góc độ vĩ mô. Cái chết của những dự án này sẽ mang lại cơ hội cho những dự án mới và tài sản mới. Các bluechip mới của chu kỳ tiếp theo sẽ được sinh ra từ máu của những dự án cũ này, thông qua việc hút máu tài sản và quỹ, các cuộc tấn công của phù thủy, v.v. Các cá nhân đã tham gia vào các dự án NFT trên giao thức Ordinals, mặc dù chúng có nhiều hạn chế do thiếu hợp đồng thông minh, nhưng nó có thể thu hút sự chú ý của nhiều OG, cá voi và Bitcoin Maxiumlist của mạng Bitcoin và nhận được sự ủng hộ.
Mạng Ethereum có hàng chục tỷ tài sản đang chờ được vận chuyển. Tôi nghi ngờ liệu có hàng trăm tỷ quỹ ở cấp độ thứ hai để tiếp quản hay không. Ethereum đang trong quá trình pha loãng và phân mảnh đồng thuận. Đối với Bitcoin, do sự phát triển của mạng Lightning, tarpoort, brc20, v.v., cùng với LTC, Doge và các mạng mô hình POW và utxo khác, nhiều loại tài sản mới sẽ ra đời. Những tài sản này sẽ không bị nhiều VC và kho chuột phục kích trong giai đoạn đầu và gánh nặng tài sản không lớn. Do đó, với sự xuất hiện của một tài sản kiểu meme mới, những tài sản mới có thể xuất hiện về mặt mạng lưới, tường thuật, phương pháp phân phối, v.v. Những thay đổi Trước đây, lối chơi của hệ sinh thái Ethereum, chẳng hạn như các bức tranh nhỏ về PFP của cộng đồng, sau đó là việc phát hành tiền tệ, đường dẫn trò chơi, v.v., cá nhân tôi sẽ không quan tâm đến cả với tư cách là một tổ chức hoặc một nhà đầu tư nhỏ lẻ.
Andy: Tôi đồng ý với Charile về việc thiếu thông tin về NFT blue-chip. Cá nhân tôi đã không đúc bất kỳ NFT nào trong 2 tháng. Tôi nghĩ các dự án NFT sẽ có những lộ trình khác nhau trong tương lai. Một loại dựa trên tài sản kỹ thuật số và lộ trình trò chơi, chẳng hạn như BYAC, sẽ không chết nhưng số lượng người dùng sẽ rất hạn chế. Loại thứ hai có thể là phong cách chơi của Fat Penguin, thu hút người dùng mới thông qua các sản phẩm ngoại vi có nguồn gốc từ IP và phân phối lợi ích cho những người nắm giữ ban đầu. Tôi tin rằng nhiều công ty sẽ áp dụng phương pháp sở hữu này trong tương lai và tạo ra CRM mới hoặc nhóm người dùng mới. Cá nhân tôi lạc quan hơn về lộ trình Fat Penguin. Mặc dù hiện tại, nhiều NFT do các công ty Web2 mà các cá nhân tham gia phát hành đang thua lỗ nghiêm trọng nhưng họ vẫn đang chú ý đến cách thâm nhập vào lĩnh vực Web3.
Trong loại dự án đầu tiên, tôi mong đợi lộ trình trò chơi, nhưng đó không phải là logic hiện tại của NFT trước rồi đến trò chơi, mà là trò chơi trước rồi đến NFT.
Leon: Tôi hoàn toàn đồng ý với quan điểm rằng NFT blue chip hiện tại không thể trở lại mức cao nhất trong chu kỳ tiếp theo. Một đặc điểm rõ ràng của cộng đồng tiền điện tử là họ suy đoán về cái mới hơn là cái cũ và có logic đằng sau nó. Tính năng này là do sự đổi mới công nghệ nhanh chóng trong vòng tròn mã hóa. Ví dụ: chúng tôi đã thổi phồng các chuỗi công khai trong chu kỳ trước, nhưng vòng này có ít chuỗi công khai hơn rất nhiều, ngoại trừ một số người chơi có vốn như Aptos, ngay cả Lớp 2 được thảo luận sôi nổi trong vòng này, không phải tất cả Lớp 2 đều thu hút. chú ý. Đây là Layer2 của ZK. Tôi nghĩ điều này cũng đúng trong lĩnh vực NFT. Hầu hết các NFT hiện tại đều là những hình ảnh đơn giản và thô sơ. Đối tác của NFT trong lĩnh vực truyền thống thực sự là đồ sưu tầm. Chúng tôi thấy rằng các phương pháp trao quyền cho NFT hiện tại, chẳng hạn như trò chơi, thực sự đã thất bại. Vì vậy, nhiều đội mà Charlie vừa đề cập đã rời đi vì không biết phải làm gì và không tìm được hướng đi cho mình. Rời đi vào thời điểm này là một lựa chọn đúng đắn. Làn sóng tài năng mới xuất hiện sẽ tạo nên sự mới mẻ. sản phẩm sẽ thay thế hoàn toàn chúng. NFT ngày nay là một biểu tượng văn hóa và ý thức của đám đông về sự đồng nhất với biểu tượng văn hóa, câu chuyện và ý tưởng của bạn sẽ di chuyển rất nhanh chóng. Có lẽ chúng ta sẽ thấy rằng sau một thời gian, có lẽ vì tính thẩm mỹ được cải thiện hoặc vì đã chán kiểu kể chuyện này nên chúng ta sẽ không còn quá ham mê tham gia vào nó nữa.
Vì vậy tôi nghĩ làn sóng tiếp theo xuất hiện sẽ là một điều gì đó mới mẻ. Một vấn đề với NFT hiện tại là không có yếu tố văn hóa nguyên gốc. Về cơ bản, Punk là một trường hợp đặc biệt, còn các blue chip khác thì không. Chúng đều phản ánh các lĩnh vực truyền thống của BYAC và Azuki đến từ truyện tranh Nhật Bản. Từ quan điểm cơ bản, việc NFT hiện tại chết đi từ bây giờ là điều tốt hơn và nó đã hoàn thành sứ mệnh lịch sử của mình. Cá nhân tôi nghĩ rằng loại hình nghệ thuật do AIGC tạo ra có thể phù hợp rất tốt trong lĩnh vực mã hóa và NFT dựa trên điều này có thể thay thế hoàn toàn blue chip hiện tại. Chúng hoàn toàn mới và có thể có những biểu tượng văn hóa hoàn toàn mới và những thuộc tính văn hóa cao hơn.
Chase: Tôi nhìn NFT từ góc độ tài chính. Trong ngắn hạn, các loại tài sản rủi ro (ETH, NFT, v.v.) khó có thể bùng nổ. Trong thời kỳ kinh tế suy thoái, nhu cầu giải trí tiêu thụ ít hàng ngày của người dân sẽ tăng mạnh, ngành công nghiệp game sẽ mở ra một làn sóng bão. Theo tôi, PFP có logic tương tự như việc đầu cơ giày và đầu cơ hoa tulip. Đó là một làn sóng cảm xúc mang giá trị văn hóa nhất định đằng sau nó. Tuy nhiên, việc hình thành giá trị văn hóa đòi hỏi sự tích lũy thông tin siêu dài hạn và mật độ siêu cao. Hiện tại, cả BYAC và Azuki đều chưa tích lũy đủ nếu không có sự tích lũy này thì không thể trở thành blue chip lâu dài. 99% blue chip sẽ chết. Họ không có dòng tiền để hỗ trợ sự tồn tại của mình. Hầu hết các nhóm Web3 không có khả năng có được dòng tiền như vậy. Các NFT khác ngoài PFP là nơi cần chú ý. Một mặt, có tác động của các tài sản ảo liên quan đến trò chơi, chẳng hạn như NFT trò chơi liên quan đến YugaLabs. Bạn có thể tham khảo trò chơi Web2 Sau khi trò chơi trở nên phổ biến, lợi nhuận sẽ đến từ các dịch vụ ngoại vi của trò chơi, chẳng hạn như khai thác vàng, thiết bị ngoại vi vật lý, v.v. Thiết bị ngoại vi vật lý, v.v.
Ứng dụng là rất quan trọng. Đó là một mô hình kinh doanh mà Old Money và những người khác có thể hiểu được và đó là một bước đột phá quan trọng để chúng tôi kết nối với thế giới bên ngoài. Việc phát hành stablecoin trong ngành mới chỉ đạt 120 tỷ đô la Mỹ và đang có xu hướng giảm. Sau khi AI đánh cắp sự chú ý của các quỹ, ngành Web3 cần lấy lại sự chú ý của các quỹ. Tôi rất lạc quan về trò chơi NFT và rất bi quan về PFP. PFP cần tích lũy quá nhiều để hình thành văn hóa, và game chính là lối thoát.
2. PFP đã làm đúng điều gì và cần tiếp tục làm gì? Andy: Việc học hỏi từ những sai lầm có thể thực tế hơn. Sau khi Clonex được Nike mua lại, nó coi Holder như một người tiêu dùng. Mặc dù rất mạnh về mặt kỹ thuật nhưng nó không mở rộng thị trường mà thay vào đó là đào sâu giá trị của Holder. Cá nhân tôi đã đầu tư rất nhiều vào Clonex và những sai lầm của đội ngũ khiến tôi rất đau lòng.
3. NFT là hàng xa xỉ hay hàng tiêu dùng? Blur có ảnh hưởng như thế nào trong đợt suy thoái này? Chase: Trong mắt cá nhân tôi, NFT là tài sản rủi ro và có thể được hiểu là đồ cổ trong thời kỳ thịnh vượng và vàng trong thời kỳ khó khăn. . Trước thời kỳ thịnh vượng, việc mua đồ cổ rất dễ bị mất tiền Hiện nay, logic chọn mua blue chip và đặt cược vào sự phục hồi của chúng là không hoàn hảo. Blur tăng cường tính thanh khoản và làm cho NFT giống FT hơn, đây không phải là một điều tốt cho ngành. Blur đã mang lại khối lượng giao dịch nhiều hơn cho NFT, nhưng phí giao dịch được tính thực sự đang khiến ngành này chảy máu.
Blur đã làm tăng tính biến động của NFT, nhưng bản chất của sự suy giảm của NFT là thiếu nguồn vốn gia tăng và AI đã đánh cắp ánh đèn sân khấu từ web3. Web3 sẽ có thể tạo ra những thứ có thể chống lại AI. Ví dụ: AIGC hiện tại đang vi phạm và không tôn trọng quyền và lợi ích của người tạo ra tài liệu học tập trong quá trình học tập. Hơn nữa, các phương pháp truyền thống không thể trừng phạt những AI này vì người tạo ra không có Quyền sở hữu. Tiền điện tử có thể giúp người sáng tạo xác nhận quyền đối với tác phẩm của họ.
Charlie Hu: Opensea cho phép các nghệ sĩ và tác phẩm tiếp cận người dùng mới và người mua mới. Logic của nó là logic tiêu dùng, đây là động lực ban đầu và sớm nhất cho NFT. Các nghệ sĩ như Beebop chẳng hạn đã đưa người dùng mới vào ngành. Một cái gì đó toàn bộ ngành công nghiệp của chúng tôi nên hoan nghênh. Logic khai thác giao dịch của Blur cho phép một số liềm được vận chuyển tốt hơn, biến NFT có thuộc tính bộ sưu tập thành PFP có thuộc tính tài chính. Mọi người đều nghĩ rằng Blur đang đẩy nhanh thị trường gấu NFT. Vào năm 2022, NFT bước vào quá trình tăng giá Sau khi phát hành Otherside, NFT, ngoại trừ Digigas và các dự án khác có văn hóa cộng đồng và lưu lượng truy cập tên miền riêng, bắt đầu giảm và Blur tăng tốc giảm, phá hủy lưu lượng còn lại. Toàn bộ bầu không khí của NFT đã được Blur chuyển đổi, từ NFT sang FT, từ sở thích và bộ sưu tập cá nhân sang một trò chơi có tổng bằng 0 về mặt tài chính. Đây là quan điểm cá nhân của tôi với tư cách là một người yêu nghệ thuật. Thật đáng tiếc khi mọi người đều chạy theo lợi nhuận mà bỏ qua giá trị nghệ thuật. Bầu không khí này cũng được phản ánh trong mùa meme, nơi tất cả những gì bạn phải làm là kiếm tiền. Cá nhân tôi nghĩ rằng nếu năm nay có cao trào bắp chân,
, thì lĩnh vực meme có nhiều khả năng xảy ra hơn so với infura như ZK, mặc dù nó có thể khiến nhiều người cảm thấy khó chịu. Tính thanh khoản mới không đủ không chỉ có tác động lớn đến NFT mà còn có tác động lớn hơn đến DeFi. Nếu không có tính thanh khoản mới, cho dù làm cách nào để cải thiện việc sử dụng quỹ, cách chơi mới, v.v., theo tôi, thật khó cho một người thông minh. người phụ nữ nấu một bữa ăn không có cơm. Các yếu tố như tín hiệu không rõ ràng, sự tuân thủ không rõ ràng và quy trình gia nhập quá phức tạp đã hạn chế việc gia nhập các quỹ mới.
Leon: Về mùa MEME, tôi nghĩ đó là diễn biến thường xuyên trong giai đoạn thiếu hụt tài sản. Thị trường luôn cần một mục tiêu để đầu cơ. Khi vòng tường thuật cuối cùng kết thúc và một vòng tường thuật mới vẫn chưa xuất hiện, mùa meme về cơ bản sẽ lấp đầy khoảng trống trên thị trường. Động cơ thị trường tăng giá tiếp theo là vấn đề chúng ta cần chú ý hơn. Tôi không nghĩ Blur đã ở dạng cuối cùng. Hiện tại nó giống như một biến thể của FCoin, rượu cũ bình mới. Blur không phải là một sự đổi mới ở cấp độ cơ sở hạ tầng. Về cơ bản, đó là quá trình khám phá giá tài sản NFT. Thanh khoản là một trong những yếu tố cơ bản của tài sản về mặt này, đây là một điều tốt. Tôi nghĩ tình hình hiện tại là sự khác biệt giữa thành công lâu dài và nỗi đau ngắn hạn. Việc đường đua NFT sẽ vẫn giữ nguyên tình trạng hiện tại là điều không thể tránh khỏi và Blur đã đẩy nhanh quá trình này. Các NFT blue-chip giá cao không nên được định vị là hàng tiêu dùng. Sau khi giá đạt đến một mức nhất định, chúng sẽ có các thuộc tính tài sản, chẳng hạn như đồng hồ.
Andy: Blur là một máy gia tốc giúp đẩy nhanh sự phát triển hay cái chết. Bản thân hướng đi của dự án không được xác định bởi Blur. Blur làm cho một số dự án chết trở nên sống động.
4. Bạn nhìn nhận NFT loại hình nghệ thuật và âm nhạc như thế nào?
Charlie Hu: Trước đây, tôi nghĩ nghệ thuật là không cần thiết trên blockchain, nhưng gần đây tôi đã thay đổi quyết định sau khi giao tiếp với các nghệ sĩ. Họ tin rằng PFP được phân phối vô hạn, sản xuất hàng loạt và bán buôn trên quy mô lớn, trong khi nghệ thuật tiền điện tử có mức độ khan hiếm nhất định. Điều này đặc biệt đề cập đến các tác phẩm có giá trị nghệ thuật cao và ngay cả bản thân các nghệ sĩ cũng chỉ có thể tạo ra một số lượng hạn chế. làm. Những NFT này có giá trị thị trường và sự công nhận của xã hội, và một số người sẽ sẵn sàng thu thập chúng trong một thời gian dài sau khi mua chúng. Trước đây đã có nhiều dự án liên quan hoạt động theo hướng này, Dragonfly và những dự án khác cũng đã đầu tư vào lĩnh vực này. Tuy nhiên, hiện tại tôi cảm thấy năng lượng là không đủ. Một phần là do những người dùng này không thích ứng được với việc sử dụng blockchain và thứ hai. bởi vì Không có người sáng tạo, người mua, nhà sưu tập hay nhà lãnh đạo giỏi trong ngành.
Mọi người thu thập và tiêu thụ loại NFT này. Khi số người này tăng lên, họ sẽ có thể mang lại điểm tăng trưởng trong các tình huống sử dụng cho NFT. Chúng khác với sự suy đoán.
Andy: Cá nhân tôi lạc quan về NFT liên quan đến Gamefi. Nó mới bắt đầu và có nhiều nhóm trò chơi bản địa tham gia vào ngành trò chơi blockchain. Đây là chìa khóa thành công của ngành này, thay vì PFP hiện tại và sau đó. nói rằng tôi muốn làm một trò chơi. Bằng cách này, về cơ bản mọi người đều chết trên đường. Tôi mong muốn được thoát ra khỏi vòng tròn, tạo trò chơi trước rồi mới bước vào lĩnh vực Web 3. Nhiều dự án hiện làm ngược lại. Bây giờ WEB 3 phát hành mã thông báo và NFT, sau đó phát triển trò chơi. Logic này không chính xác. Logic chính xác phải là mọi người đều có thể chơi trò chơi và tất cả tài sản trong trò chơi sẽ là NFT. Người chơi có thể đúc tiền, nhận một số bùa lợi, v.v. Tôi mong muốn ngày càng có nhiều dự án trò chơi được thực hiện theo cách này. Chất lượng của các trò chơi được sản xuất theo phương pháp dự án trò chơi web3 trước đây quá kém, ngay cả trò chơi cống rãnh của Ape cũng như thế này, và nó thậm chí còn không phải là một trò chơi. Tất nhiên, trò chơi cống rãnh của APE chứng minh rằng sự kết hợp giữa Tokenomic và tokengate là thứ mà một số người sẵn sàng chấp nhận. Việc xác nhận logic này là rất quan trọng đối với tương lai của trò chơi blockchain.
Charlie Hồ:
Đúng là khả năng chơi và chất lượng của trò chơi này rất kém, nhưng nhìn từ góc độ phía cung, đây là quyết định đúng đắn của YugaLasb vào thời điểm đó. Nếu họ quyết định thực hiện một trò chơi 3A thì họ sẽ tham gia. Quỹ R&D và khả năng kỹ thuật của 3A là thứ mà nhóm không có. Và trong điều kiện thị trường lúc bấy giờ, chỉ những trò chơi đơn giản mới cho phép người chơi tham gia. Ngược lại, trò chơi 3A không phải ai cũng chơi và chủ nhân của chúng cũng không phải là những game thủ khó tính. Tạo ra một trò chơi đơn giản với các chức năng xã hội là lựa chọn đúng đắn nhất đối với họ trong điều kiện lúc bấy giờ. Cũng chính thành công này đã khiến họ quyết tâm bỏ ra số tiền lớn để thuê xương sống của Blizzard, khiến mọi người cảm thấy rằng cách kể chuyện của trò chơi có thể được mong đợi.
Andy: Tôi hoàn toàn đồng ý. Loại trò chơi tương tự là Imaginary Rides. Trò chơi của họ rất tốt. Giá đạt trên 0,1E vào thời điểm đúc tiền. Tuy nhiên, hoạt động thị trường ở giai đoạn sau không theo kịp, dẫn đến sự suy giảm hiện tại.
Leon: Vấn đề nan giải lớn nhất mà các trò chơi WEB 3 hiện đang phải đối mặt là chúng không thể được phát hành trên Apple store, steam và các nền tảng khác và chúng phải chịu nhiều hạn chế.
Đuổi:
Các trò chơi sẽ chuyển từ Web3 sang WEB2 hoặc chuyển từ WEB2 sang Web3. Về phần sau, Web2 và những người khác thực sự không có đủ động lực để dùng thử Web 3. Điều này đòi hỏi bản thân ngành của chúng ta phải xây dựng cơ sở hạ tầng để thu hút họ. Tôi tin rằng các nhóm trong ngành bản địa hiện chỉ còn thời hạn hai năm. Sau khi các quy định ở Hồng Kông và những nơi khác rõ ràng, các công ty khổng lồ như Meta có thể tham gia vào lĩnh vực Web 3 với rủi ro thấp hơn. Chỉ khi đó họ mới nghiêm túc coi trò chơi Web 3 là một hướng đi chiến lược. gốc Từ nhóm bản địa Web 3. Game Infura và IP là những hướng đi rất tốt cho đội ngũ bản địa ở thời điểm hiện tại và họ sẽ có thể chiếm lĩnh thị trường theo cả hai hướng Web2 và Web3 trong tương lai.
Mô hình phù hợp nhất cho game Web 3 là mô hình Disney Khi đã có IP, chỉ cần có đủ thời gian và bố cục là bạn có thể làm nó thật lớn. Web 3 vẫn còn rất sớm và chưa có quy trình như vậy, nhưng đây có thể là con đường dễ dàng và lâu dài nhất để đạt được việc áp dụng quy mô lớn trong tương lai.
