Tác giả: Phòng thí nghiệm W CarolW
Bình minh phá vòng quay lại xuất hiện
Ngày nay, sự xuất hiện của blockchain đã trải qua sự bùng nổ ICO vào năm 2017, mùa hè DeFi năm 2020 và làn sóng NFT gần đây vào năm 2021. Tuy nhiên, lĩnh vực Web3 hiện tại vẫn còn rất nhỏ. Hầu hết các dự án đều bị thu hút bởi hoạt động đầu cơ và kiếm lợi nhuận, đồng thời thiếu các ứng dụng trong hệ sinh thái để giải quyết các vấn đề của ngành, tạo ra giá trị thực và mang lại điểm tăng trưởng kinh tế mới. Trong thị trường giá xuống này, khi tất cả các bên đang tập trung phát triển hoặc tìm kiếm các dự án tiềm năng, chắc chắn họ sẽ nghĩ về hai câu hỏi sau: Con đường tiếp theo để thoát ra khỏi vòng tròn sẽ là gì? Nó có thể tạo ra giá trị ứng dụng thực tế không?
Khi Ethereum Lớp 2, chuỗi bên, chuỗi chéo và cơ sở hạ tầng khác tiếp tục phát triển, Axie Infinity đã bùng nổ ở Đông Nam Á, đại diện là Philippines, tạo ra một "làn sóng chuyển động" trong vòng kết nối bạn bè và những người dùng hoạt động hàng ngày của Stepn đã có vượt quá 60.000 người, công chúng đã chứng kiến buổi bình minh của sự đột phá trong chuỗi trò chơi mà “Token” là một niềm vui. Tuy nhiên, cho đến ngày nay, game dây chuyền dường như vẫn còn thiếu bước cuối cùng và chưa thể bứt phá. Có vẻ như với sự hỗ trợ kỹ thuật và lối chơi được trao quyền bằng mã thông báo, bạn còn lại gì?

trục vô cực
Cú đá cuối cùng ở đâu?
Mọi người có ý kiến khác nhau về cách sử dụng bước cuối cùng này:
“Phe chất lượng” khẳng định chất lượng game cần phải được cải thiện, benchmark so với 3A, vui vẻ là vua.
"Phe cơ sở hạ tầng" tin rằng chúng ta cần đợi cho đến khi lớp 2 và công nghệ chuỗi chéo trưởng thành. Sau Giai đoạn Xuân Thu, tình trạng sẽ được giải quyết và các ứng dụng sẽ tự nhiên xuất hiện.
"Những người theo chủ nghĩa mô hình" muốn cải cách mô hình kinh tế của trò chơi dây chuyền, chống lại các cơ chế giống như mô hình Ponzi và hy vọng tạo nên thành công vang dội với mô hình mã thông báo trưởng thành và ổn định...
Tôi đồng ý với tất cả những điều trên, nhưng tôi không nghĩ chúng là những lựa chọn phù hợp và khả thi nhất. Tầm nhìn liên kết với 3A là quá lý tưởng, việc chờ đợi bụi cơ sở hạ tầng lắng xuống quá lâu và nền kinh tế mã thông báo trưởng thành và ổn định dường như không phải là trọng tâm. Vậy, những khía cạnh nào có thể được tập trung và bù đắp trong thời gian ngắn?
Nếu bạn thay đổi góc tư duy của mình, nó có thể trở nên rộng hơn, đồng thời, bạn có thể điều chỉnh được các góc tư duy trên. Tôi đã kết hợp tất cả những thứ này và đặt chúng thành một khái niệm - "Lớp chuyển tiếp trò chơi Web2.5". Tóm lại, ngưỡng thấp đưa người chơi trò chơi Web2 vào Web3, với hiệu ứng tiền của GameFi và tài sản NFT là điểm nổi bật để thu hút nhiều người hơn. Vì sẽ cần thời gian để cải thiện rộng rãi chất lượng trò chơi và hoàn thiện cơ sở hạ tầng chuỗi công cộng, đồng thời thu hút thêm vốn và nhà phát triển trò chơi để đưa ra quyết định thực hiện một số di chuyển là không đủ, nên tốt hơn là nên sử dụng trực tiếp để tăng số lượng người dùng. và động lực mạnh mẽ để phá vỡ vòng tròn trong giai đoạn đầu và kích thích Họ tham gia vào phong trào và sau đó triển khai xu hướng Web3 rộng hơn. Trên thực tế, giai đoạn thứ ba của quá trình thoát ra khỏi vòng tròn (NFT) cũng là mô hình tương tự - đầu tiên là tập hợp mọi người thông qua mô hình "ngưỡng tham gia thấp + giao tiếp khuyến khích mạnh mẽ", sau đó thu hút những tên tuổi lớn để chuyển đổi và củng cố thoát ra khỏi vòng tròn. hiệu ứng vòng tròn.
Quay lại với chuỗi trò chơi, đây là ý nghĩa của "lớp chuyển tiếp trò chơi Web2.5". Vậy cụ thể kiến trúc của một "lớp chuyển tiếp trò chơi Web2.5" lý tưởng là gì? Tôi đã liệt kê một số hướng để thảo luận và trao đổi với các bạn.

web2.0-vs-web3
1. Nền tảng
Trước hết, người dùng trò chơi truyền thống đang bối rối khi bước vào lĩnh vực mới là trò chơi chuỗi. Vì bạn đã quen với hướng dẫn của Steam và thị trường ứng dụng trò chơi nên cần có hướng dẫn về trang đích và trang điều hướng của trò chơi Web3. Nó tổng hợp hoặc lọc dữ liệu trên chuỗi ứng dụng trò chơi, hiển thị đánh giá, v.v. và người dùng có thể tìm thấy các trò chơi phù hợp với sở thích của mình trực tiếp trên nền tảng.
Đồng thời, nền tảng tiếp theo cũng có thể bổ sung cơ chế đồng sáng tạo cộng đồng phi tập trung, cho phép người chơi và người dùng đề xuất các trò chơi yêu thích, chất lượng cao và mới lạ của họ để đưa lên kệ, được bổ sung bởi trò chơi blockchain của riêng họ. các bài viết đánh giá, sau đó gửi chung tới cộng đồng để bình chọn. Sau khi đề xuất thành công, doanh thu tạo ra sau khi trò chơi được đưa lên kệ sẽ được chia sẻ với người giới thiệu.
2. Công cụ
Tìm hiểu những trò chơi nào có sẵn và những trò chơi nào không đủ cho bạn. Làm thế nào để bắt đầu chơi trơn tru cũng rất quan trọng. Tuy nhiên, ngưỡng gửi và rút tiền/thoát trò chơi trên các trò chơi theo chuỗi hiện tại là rất cao. Nó yêu cầu cấu hình các plug-in ví và nắm giữ token hoặc NFT. Có rất nhiều điều kiện tiên quyết phức tạp. Vì vậy, hãy phân tích chi tiết từng vấn đề một:
Đầu tiên, để mua token hoặc NFT, bạn cần đăng ký ví và gửi tiền để mua. Sau đó, một ví Web2.5 lý tưởng có ngưỡng thấp sẽ loại bỏ nhu cầu đăng ký cụm từ ghi nhớ phức tạp và xác minh danh tính KYC;
Thứ hai, việc xác minh ví cần được đề cập sau khi mua hàng trên sàn giao dịch hoặc thị trường;
Thứ ba, trong trường hợp bình thường, phải có số token dư thừa trong ví để hỗ trợ tiêu thụ gas. Chuỗi hoạt động này rất phức tạp và tiêu tốn sự nhiệt tình của người dùng mới. Về câu hỏi thứ hai và thứ ba, nếu bạn có thể trực tiếp mua NFT và mã thông báo trò chơi thông qua thẻ tín dụng, rào cản gia nhập có thể được hạ xuống đáng kể. Tương tự như Moonpay, nó cung cấp một kênh thuận tiện cho người dùng mua NFT trên Opensea.
Đồng thời, Halliday gần đây cũng là một công cụ chơi game Web2.5 cho phép người dùng mua NFT mà không gặp bất kỳ gánh nặng nào thông qua việc vay thẻ tín dụng và tham gia trò chơi để kiếm tiền và kiếm thu nhập.
3. Cấu trúc trò chơi
Xây dựng trò chơi rất phức tạp và đòi hỏi phải giải quyết các vấn đề kỹ thuật lớn. Nếu logic trò chơi và tài sản kỹ thuật số đều được triển khai trên chuỗi, xét đến các yếu tố kỹ thuật và kinh tế, nó sẽ gây ra các vấn đề như tốc độ thấp, chi phí cao và gian lận của người chơi.
Độ trễ cao - nếu mọi giao dịch của người chơi được gửi đến hợp đồng thông minh và chúng được đọc và đăng ký trong trò chơi. Hành vi mạnh mẽ trên chuỗi này có thể dễ dàng gây ra tình trạng quá tải mạng, dẫn đến độ trễ của trò chơi cao.
Chi phí cao - Trong trường hợp trò chơi trực tuyến mạnh mẽ, mọi thay đổi trạng thái trong trò chơi cần phải được đăng ký và ghi lại trong chuỗi khối. Nếu người dùng muốn thực hiện bất kỳ thao tác nào, họ cần phải ký giao dịch cho từng thao tác, điều này đồng nghĩa với việc tốn rất nhiều chi phí tính toán và quá đắt đối với các trò chơi yêu cầu tốc độ cao.
Tiết lộ thông tin – Trò chơi cạnh tranh dựa trên một số mức độ thông tin không hoàn hảo hoặc không đầy đủ. Nhưng blockchain là mở và có thể được truy cập bởi bất kỳ ai trên thế giới. Trong trường hợp một trò chơi trực tuyến mạnh mẽ, nếu thông tin giao dịch và các thay đổi trạng thái của người chơi được đọc công khai trên chuỗi thì những người khác có thể theo dõi chúng có thể dự đoán bước đi tiếp theo của người chơi và điều chỉnh các chiến lược gian lận dựa trên hành vi của người chơi. Kiểm soát quá trình trò chơi và thậm chí chuyển động quỹ.
Do đó, các trò chơi Web2.5 phù hợp hơn để áp dụng mô hình kết hợp, chạy phần cốt lõi của logic trò chơi trên các máy chủ chuyên dụng ngoài chuỗi và một số thành phần ngăn xếp, hợp đồng, v.v. có thể được triển khai trên chuỗi.
4. Lối chơi
Đối với lối chơi mới của Web3 được tích hợp cao với mã thông báo gốc, người chơi Web2 dễ dàng thích nghi và thậm chí có thể phát triển sức đề kháng mạnh mẽ. Ví dụ: nhóm discord từng tiến hành nghiên cứu về "có nên liên kết ví" và "có nên giới thiệu NFT hay không". Những vấn đề này đã bị hầu hết người chơi phản đối. Vì vậy, làm thế nào để thiết kế một lối chơi nhẹ nhàng và toàn diện đòi hỏi tư duy phản biện.
Đầu tiên là cuộc thảo luận về miễn phí và trả phí.
Các trò chơi Web2 nói chung là miễn phí và đôi khi yêu cầu vàng. Việc không trả tiền không ảnh hưởng đến độ mượt mà và hoàn chỉnh của toàn bộ trò chơi. Trong Web3, nhiều trò chơi hiện có ngưỡng mã thông báo để tham gia hoặc các liên kết quan trọng trong tương lai yêu cầu mã thông báo phải được mở khóa. Điều này hạn chế sự gia nhập của người chơi mới ở một mức độ nhất định và ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chơi trò chơi của người dùng.
Trò chơi lớp chuyển tiếp Web2.5 lý tưởng phải phù hợp với lối chơi miễn phí và lối chơi Gamefi. Nó không chỉ cho phép người dùng trải nghiệm toàn bộ quá trình miễn phí mà còn mở ra một số phần cao cấp hoặc phái sinh để người dùng kiếm tiền.
Thứ hai, trạng thái trên chuỗi của tài sản và dữ liệu trong trò chơi.
Trong bối cảnh cơ sở hạ tầng không hoàn hảo, không cần thiết phải tải tất cả dữ liệu lên chuỗi. Đánh mất chức năng và tính thực tiễn để theo đuổi “ý nghĩa” là một sự lãng phí thời gian. Ví dụ: không cần phải tạo NFT cho một số lượng lớn tài sản cấp thấp, chẳng hạn như đất không có ý nghĩa thiết thực trong trò chơi và có thể được cấp bất cứ lúc nào.
Với mục đích phá vỡ vòng thăng tiến, điều quan trọng hơn là phải thực sự trải nghiệm tính thực tế. Lấy NFT làm ví dụ. Khi mới xuất hiện, có rất ít NFT lưu trữ siêu dữ liệu trên IPFS. Hầu hết các hình ảnh đều được lưu trữ trên các máy chủ tập trung. Tuy nhiên, ngọn lửa NFT vẫn chưa có dấu hiệu chậm lại và vẫn đang tiến về phía trước. Lý do là người dùng mới quan tâm đến các câu chuyện kỹ thuật đổi mới, các thuộc tính chức năng văn hóa vốn có, v.v. và sẽ không yêu cầu những thứ mới phải hoàn hảo trong giai đoạn đầu.
Thứ ba, tuổi thọ của tài sản trong trò chơi.
Đạo cụ trò chơi truyền thống và các vật dụng khác được điều khiển tập trung để đeo vào, tháo ra, tháo ra và cho đi bất cứ lúc nào. Nhiều trò chơi Web3 được sở hữu vĩnh viễn và mặc dù mô hình như vậy hoàn toàn đảm bảo quyền sở hữu của người dùng nhưng nó có thể dễ dàng dẫn đến những rủi ro như cá voi tích trữ và kiểm soát trò chơi cũng như không có cơ chế giảm phát ảnh hưởng đến nền kinh tế trong trò chơi. Đối với các trò chơi Web2.5, thiết lập nó dưới dạng NFT tiêu hao với vòng đời hoặc đặt lại theo mùa và ghi vào hợp đồng là một phương pháp bền vững hơn sau khi thỏa hiệp.
Thứ tư, sự tham gia của cộng đồng.
Trong cộng đồng game truyền thống, hầu hết người dùng chỉ có thể đưa ra đề xuất và không thể tham gia sâu. Cộng đồng trò chơi chuỗi Web3 có các thuộc tính tự nhiên của DAO và mô hình quản trị được triển khai cũng thuần túy và trực tiếp hơn, với việc ra quyết định dân chủ dựa trên trọng số của số lượng token nắm giữ. Tuy nhiên, hệ thống dân chủ trực tiếp này cũng có những nhược điểm. Ví dụ, việc bỏ phiếu dựa trên số lượng token rất dễ bị cá voi khổng lồ kiểm soát. Các chủ đề mở quá rộng và cốt lõi. Một khi cộng đồng bỏ phiếu một cách vô tình, nó sẽ ảnh hưởng đến tổng thể. tình huống...
Vì vậy, các trò chơi trong lớp chuyển tiếp Web2.5 không cần quá triệt để và việc dần dần đạt được quyền tự chủ phi tập trung là phù hợp.
Đánh giá từ nội dung của đề xuất, nhóm dự án kiểm soát tập trung mô hình kinh tế, nhưng sẵn sàng thảo luận về quản trị như nâng cấp lối chơi và điều chỉnh bản đồ trò chơi, đồng thời thực hiện ủy quyền đơn giản và thiểu số, trao quyền quản trị hạn chế cho chủ sở hữu mã thông báo. Nuôi dưỡng người chơi cảm nhận được cảm giác sở hữu và bầu không khí văn hóa.
Ngoài ra, các đề xuất được mở cho tất cả thành viên của cộng đồng, nhưng hệ thống bỏ phiếu khuyến nghị sử dụng hệ thống đại diện, hệ thống này có thể được ủy quyền cho các nhóm làm việc hoặc các thành viên cộng đồng đáng tin cậy và có năng lực khác, những người có nhiều khả năng đưa ra quyết định đúng đắn nhất, và với điều này Đồng thời, họ vẫn chịu trách nhiệm về cơ chế bỏ phiếu của DAO.
5. Nền kinh tế mã thông báo
Mô hình kinh tế mã thông báo là ưu tiên hàng đầu của trò chơi Web3 và độ phức tạp trong thiết kế cũng khá lớn. Đối với trò chơi Web2.5, điều đầu tiên cần xem xét là độ rộng của đối tượng trò chơi và phần lớn người chơi Web 2. đến từ bên ngoài vòng kết nối. Họ theo đuổi ý nghĩa và chức năng của trò chơi nhiều hơn. Tiền chỉ nên được sử dụng như một động lực chứ không phải động cơ chủ đạo. Do đó, khi thiết kế nền kinh tế mã thông báo, chúng ta phải hiểu thứ tự ưu tiên, tách trò chơi thị trường khỏi chính chu kỳ trò chơi cốt lõi và duy trì sự bền vững và phát triển lành mạnh của nền kinh tế. toàn bộ hệ thống kinh tế cần được đặt lên hàng đầu. Một mặt, không cần thiết phải thiết kế mô hình token cực kỳ giảm phát để khiến giá tăng vọt và thoát khỏi thị trường một cách mạnh mẽ trong thời gian ngắn. Mặt khác, cơ chế chơi để kiếm tiền cần phải được điều chỉnh liên tục theo tình hình thị trường và trò chơi để duy trì sự phát triển bền vững của hệ thống kinh tế trong và ngoài trò chơi.

6. Khai sáng tư tưởng
Tư duy là sức mạnh cơ bản nhất gắn kết trái tim con người. Vì vậy, việc phổ biến các ý tưởng và kiến thức về chuỗi trò chơi, gamefi và quyền sở hữu dữ liệu Web3 tới công chúng Web2 có ý nghĩa rất lớn.
"Quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự có nghĩa là các vật phẩm bạn sở hữu trong trò chơi với tư cách là người chơi thực sự là của bạn. Bạn có thể bán chúng, bạn có thể trao đổi chúng, bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn với chúng. Các nhà phát triển trò chơi có thể sử dụng công nghệ này để kiếm tiền từ thị trường thứ cấp và khai thác triệt để khả năng người chơi sử dụng vật phẩm giữa các trò chơi.”
—Sławomir Bubel, Giám đốc điều hành, Hoard
Có nhiều hình thức phổ biến ý tưởng khác nhau, có thể là hàng loạt khóa học, bài viết nghiên cứu chất lượng cao về trò chơi chuỗi, diễn đàn người chơi hoặc phương tiện truyền thông trực tuyến, v.v. Quan sát cho thấy hệ thống giáo dục và chứng chỉ khóa học của CGU được thực hiện tốt ở nước ngoài và chúng đã trở thành kim chỉ nam cho người chơi gia nhập và thăng tiến một cách có hệ thống trong thế giới nói tiếng Trung Quốc, nội dung nguyên bản của WGDAO rất bắt mắt và thái độ của người chơi; và sự ấm áp có thể cùng nhau tạo dựng và chia sẻ. Mymetadata có thông tin phong phú và kịp thời, giúp người chơi nhanh chóng nắm bắt xu hướng của ngành.
Phần kết luận
Cuối cùng, khi bạn đã viết xong, bạn cũng có thể kết thúc bằng một bài thơ nhỏ:
Bình minh hơi ló dạng, cú đá cuối cùng chỉ chờ bước tới. Cho em hỏi phát lực ở đâu tốt nhất? Một, hai, ba, bốn, năm, sáu, bảy, bạn có thể tích lũy năng lượng ở mọi nơi. Tuy nhiên, chờ đợi di chuyển một chỗ để ôm trọn cơ thể sẽ rất mệt mỏi.
Sự thật duy nhất là ý nghĩa vàng nối liền quá khứ và hiện tại, đưa bốn phương thành một vòng tròn. Thà không hỏi gì về Xidong mà hãy “ra ngoài trước” rồi mới nói chuyện với anh ấy.
Các bài viết tham khảo cho bài viết này:
Đoán trò chơi WEB2.5
Vấn đề nan giải "Mười câu hỏi và mười câu trả lời" và triển vọng của trò chơi Blockchain
Tương lai của trò chơi (tiền điện tử) - Delphi Digital
Thể thao và tiền điện tử: Chào mừng đến với Web2.5
Xây dựng trên chuỗi hoàn toàn khó khăn; còn web2.5 thì sao?
Câu chuyện về 2 Metaverses