Có người đã mã nguồn mở hơn 200 hiệu ứng game: vụ nổ, sấm sét, lửa, đóng băng, cổng dịch chuyển.

Giá trị thực sự của những dự án kiểu này không nằm ở bản thân các hiệu ứng, mà ở chỗ chúng chứng minh rằng “phần mềm trung gian có thể miễn phí”. Trước đây, một thư viện hiệu ứng được bán với giá hàng chục nghìn; giờ đây, cả kho mã nguồn được chia sẻ miễn phí.

Đây là lợi thế cho các nhà phát triển độc lập, nhưng lại là đòn chí mạng với những người kiếm lời bằng cách bán tài nguyên dựa trên sự chênh lệch thông tin.

Mã nguồn mở chưa bao giờ là từ thiện; nó chuyển cuộc cạnh tranh từ “tài nguyên” sang “năng lực tích hợp”.