CNBC đưa tin CEO Dan Taylor của Flutter đang dựa vào các sản phẩm tốt hơn và chương trình khuyến mãi hào phóng hơn của FanDuel để biến mức độ tương tác ngày càng tăng của khách hàng thành lợi nhuận cao hơn. Trong quý III, số người chơi trung bình hàng tháng trên nền tảng cá cược thể thao tại Mỹ của FanDuel tăng 9% và số lượt cược tăng 15%; trên toàn bộ hoạt động kinh doanh tại Mỹ của Flutter, số người chơi trung bình hàng tháng tăng 12%, trong đó mảng iGaming tăng 24%. Tổng tiền cược tại mảng cá cược thể thao tăng 13%, trong khi doanh thu tăng 4% do chi phí khuyến mãi tăng. Flutter báo cáo doanh thu quý III đạt 3,87 tỷ USD, tăng 2%, và EBITDA điều chỉnh đạt 360 triệu USD, giảm khoảng 25% so với cùng kỳ năm trước; cả hai đều thấp hơn dự báo của các nhà phân tích. Mức lỗ điều chỉnh là 18 xu mỗi cổ phiếu, thấp hơn mức lỗ 28 xu dự kiến. Công ty ghi nhận khoản lỗ ròng 1,15 tỷ USD, trong đó có khoản suy giảm giá trị phi tiền mặt 873 triệu USD, chủ yếu liên quan đến Brazil. Flutter hạ mức dự báo doanh thu trung bình cả năm 300 triệu USD, xuống còn 17,61 tỷ USD, đồng thời giảm dự báo EBITDA điều chỉnh năm 2026 thêm 160 triệu USD, xuống gần 2,5 tỷ USD. Taylor cho biết công ty dự định tiếp tục đầu tư vào trải nghiệm khách hàng và chương trình khách hàng thân thiết trên toàn quốc của FanDuel, ra mắt vào tháng 9, đã thu hút được sự quan tâm.
