Khi chơi game, điều đầu tiên thu hút người chơi nên là lối chơi, chứ không phải bảng phần thưởng. Nhưng nếu động lực dần mất đi, người chơi có còn muốn quay lại không? Không có dữ liệu sử dụng đã được xác minh, tôi sẽ không trả lời thay bất kỳ trò chơi nào; nhưng đây là câu hỏi then chốt để đánh giá một sản phẩm GameFi có giữ chân được người chơi hay không.

Diễn biến giao dịch giao ngay trên Binance trong 24 giờ liên tục: $IMX +1.89% (24 giờ); $GALA -1.01% (24 giờ); $AXS +1.44% (24 giờ). Ba token tăng giảm khác nhau chỉ cho thấy biến động giá trong khoảng thời gian này, chứ không thể dùng để chấm điểm độ hot hay chất lượng của trò chơi.

Token có thể được giao dịch, giúp việc chuyển nhượng tài sản thuận tiện hơn; nhưng điều đó không có nghĩa lối chơi thú vị hơn, cũng không đảm bảo người chơi vẫn quay lại sau khi phần thưởng giảm đi. Điều thực sự đáng quan tâm là trò chơi có cơ chế đủ đáng để người chơi nghiền ngẫm nhiều lần, niềm vui khi chơi cùng người khác, và lý do để liên tục tạo cảm giác mới mẻ hay không. Nếu không, token cũng chỉ như những quân chip bên cạnh một món đồ chơi cơ khí trên bàn — có thể nhìn thấy, nhưng không thể khiến bản thân món đồ chơi trở nên thú vị hơn.

Vì vậy, tôi sẽ để câu hỏi nằm ở chính sản phẩm: khi phần thưởng không còn nữa, người chơi vẫn muốn mở game chứ? Giá cả có thể được ghi nhận, còn khả năng giữ chân và niềm vui phải được kiểm chứng qua việc sử dụng thực tế. #GameFi #Ứng dụng