#nil $NIL @Nillion
Chắc những ai từng chơi qua nhiều đồng coin đều trải qua chuyện này rồi nhỉ?
Khó khăn lắm mới tìm được một cơ hội, cảm giác đợt này có thể lao vào, all-in, hoặc nghĩ rằng một mức giá nào đó chính là cơ hội cực lớn. Nhưng vừa vào lệnh thì lại thấy như bị nhắm vào mình vậy: mình mua thì giá giảm, bán đi thì giá tăng?
Tôi biết thị trường chắc chắn sẽ không chờ mình, nhưng nếu ngay cả kế hoạch giao dịch của mình cũng có thể bị người khác nắm thóp từ trước thì còn khó chịu hơn nữa.
Vậy nên hôm nay chúng ta không nghiền ngẫm whitepaper, mà cùng tìm hiểu xem Nillion giải quyết vấn đề quyền riêng tư này như thế nào nhé! Bắt đầu phó bản game thôi, haha
Màn đầu tiên: Dusk|Làng tân thủ
Màn này đã triển khai trên Ethereum mainnet. Nói đơn giản là lệnh sẽ được mã hóa trước, đến khi điều kiện được đáp ứng mới bước vào quy trình giải mã và thực thi. Không cần lật bài ngay từ đầu.
Màn thứ hai: Darkfall|Mở bản đồ mới
Chỉ chơi trên một blockchain thì sao đủ? Kế hoạch tiếp theo là mở rộng Covenants sang nhiều chuỗi EVM hơn, xem có mở khóa thêm được những cách chơi nào không.
Màn thứ ba: Skyglow|Chơi liên máy chủ
Màn này thực sự khiến tôi hơi mong chờ! Giả sử điều kiện trên chuỗi A được đáp ứng, rồi chuỗi B thực hiện thao tác tương ứng, thì sẽ có thêm nhiều khả năng để tưởng tượng về tương tác xuyên chuỗi. Tất nhiên, cứ chờ đến khi họ thực sự làm được đã.
Tôi thấy ý tưởng này rất thú vị, muốn biết sau khi kết nối các chuỗi thì sẽ có những cách chơi mới nào.
Màn thứ tư: Nightside|Tự phối kỹ năng
Không muốn lúc nào cũng dùng một lối chơi cố định? Màn này dự định hỗ trợ các điều kiện tùy chỉnh linh hoạt hơn, để nhà phát triển tự thiết kế cách chơi. Có thể kết hợp kỹ năng và triển khai theo ý mình, như vậy sẽ tránh được tình trạng các ứng dụng na ná nhau.
Màn thứ năm: Neon|Mở khóa nghề ẩn
Tiếp tục phát triển ngôn ngữ chuyên dụng, máy ảo và những thứ tương tự, để nhà phát triển có thể tạo ra các ứng dụng phức tạp hơn, đồng thời cố gắng bảo vệ các điều kiện nhạy cảm.
Màn thứ sáu: Aurora|Boss tương lai
Màn này hướng đến bảo mật kháng lượng tử. Hiện tại chưa cần lo lắng, nhưng nghiên cứu trước những rủi ro mật mã trong tương lai thì chẳng bao giờ là thừa.
Màn thứ bảy: Moonshine|Giảm giá trang bị
Dù sản phẩm có xịn đến đâu, chi phí sử dụng quá cao thì cuối cùng cũng chẳng ai dùng. Màn này tìm cách giảm chi phí để nhiều người có thể tiếp cận hơn.
Nói sao nhỉ, nhìn chung phó bản game này thực sự khá thú vị. Quan trọng là vấn đề quyền riêng tư ngày càng trở nên quan trọng, nên tôi nghĩ dự án này đáng để theo dõi một thời gian.
Chắc những ai từng chơi qua nhiều đồng coin đều trải qua chuyện này rồi nhỉ?
Khó khăn lắm mới tìm được một cơ hội, cảm giác đợt này có thể lao vào, all-in, hoặc nghĩ rằng một mức giá nào đó chính là cơ hội cực lớn. Nhưng vừa vào lệnh thì lại thấy như bị nhắm vào mình vậy: mình mua thì giá giảm, bán đi thì giá tăng?
Tôi biết thị trường chắc chắn sẽ không chờ mình, nhưng nếu ngay cả kế hoạch giao dịch của mình cũng có thể bị người khác nắm thóp từ trước thì còn khó chịu hơn nữa.
Vậy nên hôm nay chúng ta không nghiền ngẫm whitepaper, mà cùng tìm hiểu xem Nillion giải quyết vấn đề quyền riêng tư này như thế nào nhé! Bắt đầu phó bản game thôi, haha
Màn đầu tiên: Dusk|Làng tân thủ
Màn này đã triển khai trên Ethereum mainnet. Nói đơn giản là lệnh sẽ được mã hóa trước, đến khi điều kiện được đáp ứng mới bước vào quy trình giải mã và thực thi. Không cần lật bài ngay từ đầu.
Màn thứ hai: Darkfall|Mở bản đồ mới
Chỉ chơi trên một blockchain thì sao đủ? Kế hoạch tiếp theo là mở rộng Covenants sang nhiều chuỗi EVM hơn, xem có mở khóa thêm được những cách chơi nào không.
Màn thứ ba: Skyglow|Chơi liên máy chủ
Màn này thực sự khiến tôi hơi mong chờ! Giả sử điều kiện trên chuỗi A được đáp ứng, rồi chuỗi B thực hiện thao tác tương ứng, thì sẽ có thêm nhiều khả năng để tưởng tượng về tương tác xuyên chuỗi. Tất nhiên, cứ chờ đến khi họ thực sự làm được đã.
Tôi thấy ý tưởng này rất thú vị, muốn biết sau khi kết nối các chuỗi thì sẽ có những cách chơi mới nào.
Màn thứ tư: Nightside|Tự phối kỹ năng
Không muốn lúc nào cũng dùng một lối chơi cố định? Màn này dự định hỗ trợ các điều kiện tùy chỉnh linh hoạt hơn, để nhà phát triển tự thiết kế cách chơi. Có thể kết hợp kỹ năng và triển khai theo ý mình, như vậy sẽ tránh được tình trạng các ứng dụng na ná nhau.
Màn thứ năm: Neon|Mở khóa nghề ẩn
Tiếp tục phát triển ngôn ngữ chuyên dụng, máy ảo và những thứ tương tự, để nhà phát triển có thể tạo ra các ứng dụng phức tạp hơn, đồng thời cố gắng bảo vệ các điều kiện nhạy cảm.
Màn thứ sáu: Aurora|Boss tương lai
Màn này hướng đến bảo mật kháng lượng tử. Hiện tại chưa cần lo lắng, nhưng nghiên cứu trước những rủi ro mật mã trong tương lai thì chẳng bao giờ là thừa.
Màn thứ bảy: Moonshine|Giảm giá trang bị
Dù sản phẩm có xịn đến đâu, chi phí sử dụng quá cao thì cuối cùng cũng chẳng ai dùng. Màn này tìm cách giảm chi phí để nhiều người có thể tiếp cận hơn.
Nói sao nhỉ, nhìn chung phó bản game này thực sự khá thú vị. Quan trọng là vấn đề quyền riêng tư ngày càng trở nên quan trọng, nên tôi nghĩ dự án này đáng để theo dõi một thời gian.
