Lỗi sập game do tốc độ khung hình sau vài trận đã được khắc phục, ba lô không còn tính tài nguyên, điện thoại đã có thanh chiến đấu phù hợp, và các chỉ số bổ trợ của quái vật cuối cùng cũng hoạt động đúng như thiết kế — cùng hàng loạt sửa lỗi về thám hiểm, chiến lợi phẩm và hướng dẫn người chơi mới.
✨ TÍNH NĂNG
Ba lô của bạn vừa rộng rãi hơn nhiều — và các anh hùng mới sẽ không còn bị lạc trước khi đến thị trấn đầu tiên.
• Tài nguyên và vật phẩm nhiệm vụ không còn chiếm chỗ trong ba lô. Giờ đây, chỉ trang bị và vật phẩm có thể sử dụng mới được tính vào sức chứa — ở mọi nơi: nhặt chiến lợi phẩm, thu thập, chế tạo, cửa hàng, ngân hàng, hộp chiến lợi phẩm và kiểm tra túi đầy của AutoFarm. Tài nguyên sẽ hiển thị bên ngoài lưới ô thay vì bị ẩn.
• Tự động dẫn đường trong phần mở đầu. Ở đồng cỏ, mũi tên hướng đến nông dân gần nhất còn sống thay vì xe hàng; chỉ cần chạm một lần để chọn nông dân; anh hùng của bạn sẽ tự đi đến người tiếp theo sau mỗi lần hạ gục; và sau chiếc rương đầu tiên, bạn sẽ tự đi đến chỗ Yaromir — không còn phải cuốc bộ 30 ô ngay sau màn hình anh hùng.
• Khởi đầu dễ dàng hơn cho người chơi mới: các bước hướng dẫn sắp xếp ô kỹ năng ngay sau khi bạn phân bổ điểm chỉ số; gợi ý dùng thuốc xuất hiện một lần khi HP/năng lượng thấp; lời nhắc về nhiệm vụ phụ hiện ra trước khi bạn rời bản đồ khởi đầu; và lời mời AutoFarm được chuyển đến lối ra thị trấn dưới dạng lựa chọn ở lại hoặc đi tiếp. Bong bóng hướng dẫn đã có nút đóng, còn nút Bỏ qua phần mở đầu giờ chỉ nằm trên màn hình thế giới — trước đây nút này đè lên thẻ Kỹ năng, nên làm theo hướng dẫn có thể vô tình bỏ qua phần mở đầu.
• Huấn luyện viên hỏi trước khi bạn xác nhận. Mở khóa hoặc đổi chuyên môn giờ sẽ hiển thị xác nhận giải thích điều gì sẽ xảy ra (các kỹ năng cốt lõi sẽ được thêm vào thanh kỹ năng; bạn có thể mở khóa các chuyên môn khác sau này và đổi bất cứ lúc nào). Không còn vô tình xác nhận chỉ bằng một lần chạm.
• Màn hình anh hùng trên máy tính: sáu chỉ số chính được hiển thị mỗi chỉ số trên một dòng để tất cả đều vừa màn hình, còn bộ chọn vai trò 1v1 vẫn hiển thị nhưng bị vô hiệu hóa, kèm gợi ý giải thích lý do.
⚔️ CHIẾN ĐẤU
Giao diện chiến đấu trên điện thoại giờ vừa khít màn hình; quái vật cũng có đúng các chỉ số vốn phải có.
• Bảng chiến đấu thu gọn mới trên điện thoại khi cầm dọc: lưới 2×5 ô kỹ năng, bên dưới là nút tấn công và nút bật/tắt tự động chiến đấu, thay cho các thẻ xòe hình quạt. Chạm vào ô để mở thẻ đầy đủ, nhấn giữ để xem chi tiết, và nút chuyển ở góc sẽ đưa bạn trở lại chế độ quạt (trò chơi ghi nhớ lựa chọn của bạn). Các ô được tô màu theo vai trò — đỏ là tấn công (bao gồm sát thương diện rộng như Thánh hóa), vàng là khống chế, xanh lá là hồi máu, xanh dương là phá khống chế.
• Nút chuyển nhanh bên cạnh Tự động: chạm vào kỹ năng đã sẵn sàng để dùng ngay lên mục tiêu hiện tại thay vì mở thẻ lớn. Trong lúc đối thủ đáp trả, thẻ đang xếp hàng sẽ có khung QUEUED màu đỏ, còn thanh kỹ năng hiển thị ĐANG CHỜ thay cho dòng KHÔNG CÓ MỤC TIÊU dễ gây hiểu lầm.
• Các hiệu ứng bổ trợ của quái bí mật bị tính hai lần — quái Bắn tỉa, Né tránh và Đỡ đòn được áp dụng hiệu ứng tăng chỉ số hai lần (xem bảng). Giờ mỗi hiệu ứng chỉ được áp dụng đúng một lần. Ngoài ra: Đỡ đòn và Hút máu không còn xuất hiện cùng lúc trên một quái, Kẻ đầu độc (trước đây không có tác dụng thực tế) đã bị loại khỏi nhóm, và bảng thông tin quái hiển thị tên hiệu ứng bổ trợ chính xác cùng các con số tác dụng chuẩn thay vì mã thô.
• Cảnh trao đổi chiêu thức trên điện thoại nhanh và gọn hơn: các thẻ trao đổi theo cặp giảm từ khoảng 41% xuống còn 28% chiều rộng màn hình, toàn bộ hoạt ảnh chạy nhanh hơn 30%, và chồng thẻ khi nghỉ nằm ngay phía trên bảng chiến đấu — bộ chọn khu vực và nhật ký chiến đấu luôn hiển thị trong suốt trận. Thẻ kỹ năng phóng to giờ nằm phía trên các thẻ đang bay, mở đè lên ảnh chân dung để nhật ký vẫn dễ đọc, đồng thời giữ màu vai trò bằng viền và ánh sáng phát ra.
• Cảm giác chiến đấu: nhật ký trong trận hiển thị theo trình tự thời gian như lịch sử chiến đấu, tự theo sát diễn biến mới như tin nhắn trò chuyện và ngừng tự cuộn khi bạn cuộn lên; nút tự động chiến đấu cho biết chế độ đang chạy (chỉ dùng vũ khí hoặc dùng cả kỹ năng); 15 âm thanh va chạm lặp lại đã được biến thể cao độ — hệ thống không bao giờ phát cùng một âm thanh hai lần liên tiếp.
• Thanh kỹ năng: kỹ năng nhận từ sách phép Cốt lõi+Linh hoạt tự động được xếp vào ô trống 7–8; biểu ngữ cảnh báo khi kỹ năng chưa được xếp vào ô; và ô dự trữ số 4 mở khóa ở cấp 5.
Hiệu ứng bổ trợ | Trước (áp dụng hai lần) | Nay
Bắn tỉa — chí mạng | ×1.69 | ×1.3
Né tránh — né đòn | ×2.25 | ×1.5
Đỡ đòn — giáp | ×4 | ×2
🎁 CHIẾN LỢI PHẨM
• Rương giờ lọc giáp và vũ khí theo lớp nhân vật của bạn — không còn mở hộp chiến lợi phẩm rồi nhận toàn đồ không dành cho lớp mình. Nếu nhóm vật phẩm của lớp đó không có món nào ở cấp chiến lợi phẩm tương ứng, rương sẽ chuyển sang nhóm vật phẩm đầy đủ để chìa khóa không bao giờ mở ra chiếc rương trống.
• So sánh vật phẩm giờ hiển thị chênh lệch về hấp thụ giáp và may mắn. Hai món đồ có cùng điểm trang bị sẽ không còn trông y hệt nhau trong khi chỉ số thực tế lại khác biệt.
• Thẻ rương giờ tính chính xác tổng số chìa khóa theo từng độ hiếm, và phần thưởng rương nhiệm vụ rơi tại NPC mà bạn giao nhiệm vụ — không còn bị đưa ngược qua các thế giới để tìm người giao nhiệm vụ.
💰 KINH TẾ VÀ CHẾ TẠO
• Tinh luyện nhanh tại xưởng: các hàng được sắp xếp theo thứ tự phế liệu rồi đến gỗ xẻ trong từng loại gỗ; hàng bị khóa giờ cho biết chính xác lý do — kỹ năng và cấp độ cần có, yêu cầu cấp nhân vật hoặc nguyên liệu còn thiếu — thay vì chỉ hiện nút màu xám không giải thích.
• Vật phẩm thu hồi được nhận tại thợ chế tác nơi bạn bắt đầu công việc, giống như đơn chế tạo; vật phẩm thu hồi ở thợ rèn sẽ không còn có thể nhận tại thợ mộc kế bên.
🗺️ THẾ GIỚI
Các chuyến thám hiểm không còn dồn cả tầng lên đầu bạn, và khu vực khởi đầu không còn tạo quái huyền thoại cho người mới.
• Thám hiểm (Vùng Biên): hiệu ứng tăng số lượng Bầy quái được cộng chồng lên mức hỗ trợ bầy quái cơ bản, kéo tối đa 4 trợ thủ từ cách xa 16 ô khiến mọi trận chiến lôi kéo cả khu vực — giờ hiệu ứng này kết hợp với mức độ khó cơ bản như dự định. Hạ gục thợ săn lang thang giúp bạn có thời gian nghỉ: trong một lúc, tầng sẽ ngừng gửi thêm kẻ truy đuổi thay vì liên tục đưa quái đến như một dây chuyền 8 tinh anh trong 10 phút. Các hành động có định hướng của Rừng Sống (đợt tế lễ, phục kích do thám, truy kích khi rút lui) cũng được giới hạn ở 3/4/5 kẻ tấn công tùy theo độ sâu.
• Quái xuất hiện: khu vực khởi đầu và Con đường Cổ không còn tạo quái trên cấp HIẾM — sẽ không còn để yêu tinh hút máu huyền thoại săn người mới. Các khu vực công khai theo khung cấp độ giờ được bổ sung quái định kỳ như mọi mảnh bản đồ khác, còn đồng cỏ phần mở đầu có quy tắc xuất hiện nông dân riêng để luôn có đủ cả ba mục tiêu.
• Di chuyển: phạm vi tương tác với cổng dịch chuyển là 3 ô ở mọi nơi (máy khách và máy chủ thống nhất, nên sẽ không còn thông báo “Quá xa (2m)” khi bạn đứng ngay cạnh cổng), thẻ dịch chuyển chỉ xuất hiện khi cổng thực sự dùng được, và nút “Đến gần hơn” sẽ đưa bạn đến gần cổng. Chạm NPC ở xa lần thứ hai sẽ khiến nhân vật đi đến chỗ NPC, giống như nút Nói chuyện. Tại Bến cảng Brigand, đống thùng cạnh cầu tàu giờ đã là vật cản, nên kim chỉ đường sẽ không dẫn bạn đi xuyên vào đống thùng nữa.
• HUD nhiệm vụ trên máy tính: mũi tên và khoảng cách đến nhiệm vụ chạy theo một vòng quanh nhân vật thay vì dính sát mép màn hình, ô thông tin phía trên hiển thị hướng đi, và khi không có mục tiêu đang chọn, một chỉ báo luôn hiển thị sẽ dẫn bạn đến người giao nhiệm vụ chính hoặc phụ gần nhất.
• Chế độ nhẹ dành cho trình duyệt chậm: nếu trình duyệt bắt đầu kết xuất chậm, bản đồ sẽ nhận biết và chuyển sang chế độ nhẹ trong suốt phiên chơi — vẽ nền ít tốn tài nguyên hơn, tắt hạt hiệu ứng môi trường, lớp phủ nhiễu và hiệu ứng kính mờ, đồng thời giảm một nửa độ phân giải lớp 3D. Tốc độ khung hình đủ mượt để chơi, thay vì trình chiếu ảnh tĩnh.
🔧 SỬA LỖI
Nếu bạn từng thấy bản đồ thế giới ì ạch ở 12 fps sau vài trận chiến — giờ thì lỗi đó đã biến mất.
• Lỗi lớn nhất: tình trạng tụt khung hình sau vài trận chiến đã được khắc phục. Chrome âm thầm chuyển cả trang sang kết xuất bằng phần mềm sau khi tích tụ khoảng 100 canvas thẻ chiến đấu, khiến bản đồ chỉ còn 12–30 fps cho đến khi bạn tải lại trang. Giờ đây, kết cấu thẻ được giải phóng ngay khi trận chiến kết thúc, canvas bản đồ chủ động yêu cầu tăng tốc GPU, di chuyển con trỏ không còn khiến toàn bộ bản đồ kết xuất lại, và kết nối bản đồ cũ không thể tiếp tục truyền dữ liệu sau khi bạn rời trận chiến. Lỗi tăng bộ nhớ trong các phiên chơi dài (webview 1,6 GB) cũng đã được sửa — quái đã chết được dọn đi, đường đi của NPC chỉ được xếp hàng một lần, bộ xương 3D được giải phóng, mỗi kết nối chỉ còn một nhịp duy trì.
• Lỗi hiển thị: không còn ô trắng trong trận chiến — nếu ảnh chân dung bị lỗi, hệ thống sẽ thử tải lại một lần rồi ẩn ảnh thay vì vẽ hình chữ nhật trắng khi hiệu ứng tăng chỉ số xuất hiện; đấu trường cũng có nền tối đồng nhất. Đã sửa lỗi trôi trên bản đồ máy tính: nền và NPC không còn trượt lệch nhau, mô hình 3D đứng yên đúng trên ô của chúng (mức thu phóng 110% trên máy tính cũ đã bị loại bỏ vĩnh viễn).
• Trạng thái bị kẹt: triển khai máy chủ không còn gây mất kết nối 60–80 giây (trước đây API liên tục gặp sự cố khi khởi động lại). Sau khi bản đồ cập nhật, bạn sẽ không còn bị kẹt, không thể chiến đấu, thu thập hay rời đi — máy khách phát hiện bản đồ cũ, hiển thị hướng dẫn dễ hiểu rồi tự làm mới. Dùng hiệu ứng sát thương theo thời gian lên lính đánh thuê bị mê hoặc của chính bạn không còn khiến lượt giao tranh bị đóng băng 60 giây với thông báo “đã hành động”. Trong hầm ngục, lượt chạy đã hết hạn sẽ được giữ thêm tối đa 3 phút nếu bạn đang giữa trận chiến, nên hạ gục kẻ địch vài giây sau khi hết giờ sẽ không còn làm mất lượt chạy.
• Giao diện: Cài đặt mở ngay lần đầu từ menu thoát; HUD không còn hiển thị điểm chỉ số và điểm tài năng cũ sau khi nhận thưởng nhiệm vụ; thông báo mục tiêu cày cấp (“Tinh thông: Trang viên Bị bỏ hoang 56/2000”) không còn chồng chất lên ảnh chân dung trên điện thoại giữa trận — mục tiêu dài sẽ phát lại một lần khi bạn quay về bản đồ; danh sách chiến lợi phẩm trong bảng thông tin quái hiển thị tên vật phẩm đã dịch và tỷ lệ rơi thực tế thay vì mức 1000% vô lý.
• Văn bản và bản dịch: khi đứng quá xa NPC, thông báo sẽ là “hãy đến gần hơn” thay vì mã lỗi 403; cách làm tròn chỉ số và nhãn đặc quyền cao cấp đã được sửa và bản địa hóa; xưởng chế tác ngọc và tiệm cầm đồ ngọc đã được dịch đầy đủ (bao gồm tiếng Ý), cùng với nhãn nhóm công thức và năm công thức chưa được dịch; nút hình tròn trong trận chiến đã có nhãn phù hợp; và hộp xác nhận xóa nhân vật hiển thị tên nhân vật của bạn thay vì một ký hiệu giữ chỗ thô.
—
Hẹn gặp bạn trong đấu trường. ⚔️