Phần cứng chơi game đang chịu ảnh hưởng nặng nề từ tình trạng thiếu hụt chip bộ nhớ và lưu trữ trên toàn cầu. Theo Sina Finance, Microsoft, Nintendo và Sony đều đã tăng giá máy chơi game để bù đắp chi phí linh kiện cao hơn và tác động của các mức thuế được áp dụng trước đó.
Dữ liệu của Circana cho thấy doanh số phần cứng chơi game trong tháng 8 giảm 15% so với cùng kỳ năm ngoái, đánh dấu mức doanh số tháng 8 thấp nhất trong 13 năm. Mat Piscatella, giám đốc điều hành mảng game của Circana, cho biết việc tăng giá máy chơi game đã gây tác động tiêu cực và trực tiếp làm giảm lượng máy được giao.
Piscatella nói thêm rằng hiện một số sản phẩm đã hết hàng, điều này có thể liên quan đến cuộc khủng hoảng nguồn cung bộ nhớ và linh kiện. Ông cho biết tình trạng thiếu hụt có vẻ đặc biệt nghiêm trọng với PS5 Pro của Sony, khi một số máy đã qua sử dụng được bán tại các nhà bán lẻ với giá hơn 1.000 USD, dù ông không thể xác nhận liệu nguyên nhân trực tiếp có phải là tình trạng thiếu chip bộ nhớ và lưu trữ hay không.
Circana cũng cho biết chi tiêu cho phần cứng chơi game trong tháng 8 giảm 3%, trong khi chi tiêu từ đầu năm đến nay giảm 11%.
