Tôi nghĩ AI đang chuyển từ việc thử nghiệm cho vui sang xây dựng các quy trình thực sự.

Seedance 2.5 ngày 24 tháng 9 là một ví dụ tốt.

Nó tốn nhiều hơn mỗi giây so với 2.0, không có tier nhanh và không xuất được 4K. Nhưng nó có thể sửa đúng một khoảnh khắc cụ thể trong một đoạn clip. Nếu có lỗi bắt tay ở giây 11, bạn không nhất thiết phải tạo lại toàn bộ chuỗi.

Bạn có thể phác thảo ở 480p và chỉ render phiên bản đáng giữ lại ở 1080p.

Với người sáng tạo, chi phí theo giây không nói lên toàn bộ câu chuyện. Số lần sinh cần thiết để có được một đoạn clip dùng được cũng là một phần của bài toán.

Đối với tôi, đó là việc kết nối các công cụ thành một quy trình, thay vì chỉ đơn giản thêm một nút sinh thêm nữa.

#SHELL #MyShell