Một thông báo Discord: ba tuần không bàn hợp đồng tiếp theo, Pixelmon lại trực tiếp cắt giảm đội ngũ phát triển game.

Trên quảng trường Binance, lượng thảo luận về MON tăng vọt 35 lần vì sự việc này—nhưng thứ tăng không phải là niềm tin, mà là số người đứng xem.

Trước hết, làm rõ một việc: tin tức trên CoinMarketCap ngày 1/10 với nội dung “MON bùng nổ, nâng cấp giao thức” là nói về Monad, không phải MON Protocol của Pixelmon. Hai dự án trùng cùng một mã hiệu, vài ngày này rất dễ bị kéo theo tin đồn—tự để ý một chút.

Ngòi nổ thực sự là ngày 15/9. Trên Discord, Pixelmon nói rất thẳng: đã tìm một nhà phát hành bên ngoài chơi thử trong ba tuần, nhưng không đạt được bất kỳ hợp tác thương mại dài hạn nào; đội ngũ game cắt luôn.

Trang web vẫn kể câu chuyện cũ: hơn 5 sản phẩm, hơn 100 đối tác, 2,5 triệu cộng đồng, 100.000 người nắm giữ, và 10 triệu USD tiền thưởng. Đây là câu chuyện xây dựng thương hiệu, không phải bằng chứng nhu cầu bằng tiền mặt. Game vốn là kịch bản ứng dụng “cứng” nhất cho MON Protocol, nhưng con đường đó đã bị chặn. Phần còn lại chỉ là những hoạt cảnh, hàng hóa—khó bù được định giá cho token.

Sàn giao dịch đòn bẩy thì lại rất náo nhiệt: 167,4 triệu USD hợp đồng chưa tất toán. Lần này bị thanh lý 12 triệu USD—trong đó lệnh short bị thanh lý 7,54 triệu USD, nhiều hơn lệnh long bị thanh lý 4,49 triệu USD. Biến động bị phóng đại, nhưng hướng đi không hề bị thay đổi.

Đợt này tôi nghiêng về giảm: không chạy được—kịch bản triển khai “cứng” nhất của token đã đứt. Lật kèo chỉ có một khả năng: Pixelmon thật sự đưa ra kế hoạch thương mại mới, hoặc đổi nhà phát hành để nhận lại “bơm bài”. Trước khi điều đó xảy ra, đừng tin mấy câu chuyện về hoạt cảnh, hàng hóa đi kèm.

#Pixelmon #GameFi #NFT