Mọi người định giá $TAO và $RENDER như hai cược tính toán AI riêng biệt.
Áp cùng một “lăng kính” lên cả hai, chúng trở thành cùng một mô hình kinh doanh ở hai giai đoạn khác nhau của cùng một bài toán.
Bắt đầu từ cái bẫy mà đa số người nắm giữ bỏ qua.
Phát thải không phải là doanh thu.
Chúng là một ngân sách khuyến khích được in ra để giữ cho nguồn cung vận hành trực tuyến.
Doanh thu là tiền chảy vào vì ai đó thực sự đã trả tiền cho công việc.
Trên Bittensor, 30 ngày gần đây là sạch sẽ.
Dòng tiền vào cộng đốt cháy: 34.753 τ (~$7.8M)
Phát thải ra: 279.729 τ (~$63.2M)
Mức bao phủ: ~12%
Cứ mỗi một TAO quay trở lại, có tám lần thanh toán được chi ra.
Những người nắm giữ đã âm thầm tài trợ cho bảy lần còn lại.
Các lần chạy Render sẽ cho phiên bản “sạch hơn” của đúng cùng một cỗ máy.
Giá theo trạng thái cân bằng Burn-Mint của nó được tính bằng USD. Phần lớn số tiền mặt đó mua RENDER và đốt nó đi. Các node nhận RENDER được đúc mới theo một lịch trình giảm dần.
Phát thải năm 2/3 nằm gần 5,9M RENDER.
Đó là khoảng 492k token mỗi tháng.
Việc đốt đã tăng tốc, nhưng vẫn còn kém một bậc độ lớn.
Các tuần on-chain gần đây: ~10k RENDER bị đốt so với ~113k được đúc.
Sử dụng cả năm 2025: $2,69M so với 5,64M token được phát thải.
Đọc độc lập: đốt theo tháng gần 50k so với ~500k được đúc.
Mức bao phủ rơi vào cùng “khoảng sân”, khoảng 10%.
Cùng một tỷ lệ, sản phẩm khác.
Render bán một thị trường: khung hình GPU, và giờ là các job AI phân tán. Nhu cầu là có thật. Quý 2 thậm chí còn thiếu thẻ dự phòng. Việc đốt được tài trợ bằng USDC đã thực sự đến, không phải bằng việc tái chế phát thải.
Bittensor bán cùng lúc một trăm thí nghiệm. Một vài thứ đã giao dịch như doanh nghiệp. Phần lớn vẫn giao dịch như các khoản tài trợ. Nó in ra nhiều hơn tính theo USD vì nó đang trợ giá nhiều thị trường cùng lúc.
Đó là phần mà thị trường vẫn định giá sai.
Một subnet coverage 80% với trần nhỏ không giống tài sản như một subnet coverage 3% đang “ăn” một phần phát thải khổng lồ.
Một mạng GPU đốt 10% lượng nó đúc ra không giống tài sản với mạng đã “lật” BME.
Hãy theo dõi tỷ lệ, không phải nhãn lĩnh vực.
Ngân sách, Nhu cầu, Mức bao phủ.
Phát thải mua thí nghiệm. Mức bao phủ quyết định thí nghiệm nào trở thành một doanh nghiệp.
Áp cùng một “lăng kính” lên cả hai, chúng trở thành cùng một mô hình kinh doanh ở hai giai đoạn khác nhau của cùng một bài toán.
Bắt đầu từ cái bẫy mà đa số người nắm giữ bỏ qua.
Phát thải không phải là doanh thu.
Chúng là một ngân sách khuyến khích được in ra để giữ cho nguồn cung vận hành trực tuyến.
Doanh thu là tiền chảy vào vì ai đó thực sự đã trả tiền cho công việc.
Trên Bittensor, 30 ngày gần đây là sạch sẽ.
Dòng tiền vào cộng đốt cháy: 34.753 τ (~$7.8M)
Phát thải ra: 279.729 τ (~$63.2M)
Mức bao phủ: ~12%
Cứ mỗi một TAO quay trở lại, có tám lần thanh toán được chi ra.
Những người nắm giữ đã âm thầm tài trợ cho bảy lần còn lại.
Các lần chạy Render sẽ cho phiên bản “sạch hơn” của đúng cùng một cỗ máy.
Giá theo trạng thái cân bằng Burn-Mint của nó được tính bằng USD. Phần lớn số tiền mặt đó mua RENDER và đốt nó đi. Các node nhận RENDER được đúc mới theo một lịch trình giảm dần.
Phát thải năm 2/3 nằm gần 5,9M RENDER.
Đó là khoảng 492k token mỗi tháng.
Việc đốt đã tăng tốc, nhưng vẫn còn kém một bậc độ lớn.
Các tuần on-chain gần đây: ~10k RENDER bị đốt so với ~113k được đúc.
Sử dụng cả năm 2025: $2,69M so với 5,64M token được phát thải.
Đọc độc lập: đốt theo tháng gần 50k so với ~500k được đúc.
Mức bao phủ rơi vào cùng “khoảng sân”, khoảng 10%.
Cùng một tỷ lệ, sản phẩm khác.
Render bán một thị trường: khung hình GPU, và giờ là các job AI phân tán. Nhu cầu là có thật. Quý 2 thậm chí còn thiếu thẻ dự phòng. Việc đốt được tài trợ bằng USDC đã thực sự đến, không phải bằng việc tái chế phát thải.
Bittensor bán cùng lúc một trăm thí nghiệm. Một vài thứ đã giao dịch như doanh nghiệp. Phần lớn vẫn giao dịch như các khoản tài trợ. Nó in ra nhiều hơn tính theo USD vì nó đang trợ giá nhiều thị trường cùng lúc.
Đó là phần mà thị trường vẫn định giá sai.
Một subnet coverage 80% với trần nhỏ không giống tài sản như một subnet coverage 3% đang “ăn” một phần phát thải khổng lồ.
Một mạng GPU đốt 10% lượng nó đúc ra không giống tài sản với mạng đã “lật” BME.
Hãy theo dõi tỷ lệ, không phải nhãn lĩnh vực.
Ngân sách, Nhu cầu, Mức bao phủ.
Phát thải mua thí nghiệm. Mức bao phủ quyết định thí nghiệm nào trở thành một doanh nghiệp.
