Tel Aviv, Israel, ngày 5 tháng 2 năm 2026, Chainwire

Playnance hôm nay đã có thông báo công khai đầu tiên, giới thiệu mình như một công ty cơ sở hạ tầng Web3 và nền tảng tiêu dùng đã hoạt động một hệ sinh thái trực tiếp tập trung vào việc đưa người dùng Web2 chính thống vào các môi trường trên chuỗi.

Được thành lập vào năm 2020, Playnance đã dành nhiều năm để phát triển và vận hành công nghệ cũng như nền tảng tiêu dùng của mình mà không có sự công khai. Các sản phẩm của công ty được xây dựng để cho phép người dùng tham gia vào các hệ thống trên chuỗi mà không cần phải hiểu cơ chế blockchain, sử dụng các giao diện Web2 quen thuộc như quy trình tạo tài khoản và đăng nhập tiêu chuẩn, trong khi chức năng blockchain cơ bản hoạt động liền mạch ở phía sau.

Playnance báo cáo rằng các nền tảng trực tiếp của mình hiện đang xử lý khoảng 1.5 triệu giao dịch trên chuỗi mỗi ngày và phục vụ hơn 10,000 người dùng hoạt động hàng ngày. Theo công ty, phần lớn những người dùng này đến từ các môi trường Web2 và tham gia mà không sử dụng các công cụ crypto-native truyền thống như ví bên ngoài hoặc quản lý khóa thủ công, cho thấy hoạt động trên chuỗi liên tục từ các khán giả không phải crypto-native.

Hệ sinh thái được cung cấp bởi G Coin, token tiện ích mà cung cấp mọi giao dịch trong hệ sinh thái Playnance. Giống như BNB cho các sàn giao dịch, G Coin phục vụ như động cơ vận hành phía sau một hệ sinh thái giải trí kỹ thuật số quy mô lớn - cung cấp mọi cược, giao dịch, dự đoán và quay.

Khi hoạt động của hệ sinh thái gia tăng, việc sử dụng G Coin cũng tăng theo, đồng bộ trực tiếp với nhu cầu thực từ người dùng. Hiện đang ở chế độ đặt trước và có sẵn trên trang web chính thức của Playnance. Công ty vận hành một số nền tảng hướng đến người tiêu dùng phục vụ như những điểm chứng minh cho cách tiếp cận này, bao gồm PlayW3, Up vs Down và nhiều hơn nữa. Những nền tảng này hoạt động trên cơ sở hạ tầng trên chuỗi chia sẻ và hệ thống ví, cho phép người dùng di chuyển giữa các sản phẩm mà không cần lặp lại quy trình onboarding. Tất cả hoạt động của người dùng được thực hiện và ghi lại trên chuỗi trong khi vẫn giữ không có quyền sở hữu.

“Chúng tôi tập trung vào việc xây dựng các hệ thống mà mọi người có thể sử dụng mà không cần phải hiểu cơ chế blockchain,” ông Pini Peter, CEO của Playnance cho biết. “Chúng tôi ưu tiên hoạt động trực tiếp và hành vi người dùng hơn những thông báo công khai, và đây là lần đầu tiên chúng tôi chính thức giới thiệu công ty sau khi đạt được quy mô.”

Cơ sở hạ tầng của Playnance được thiết kế để hỗ trợ hoạt động tiêu dùng quy mô lớn và thực hiện trên chuỗi liên tục, phản ánh một xu hướng rộng lớn hơn trong ngành hướng tới các ứng dụng thực tiễn của công nghệ blockchain ngoài các khán giả người dùng đầu tiên. Công ty cho biết họ dự định tiếp tục mở rộng hệ sinh thái của mình dựa trên hành vi người dùng quan sát được và hiệu suất nền tảng thay vì các mô hình chấp nhận đầu cơ.

Về Playnance

Playnance là một công ty cơ sở hạ tầng Web3 và nền tảng tiêu dùng được thành lập vào năm 2020. Công ty phát triển và vận hành các nền tảng trực tiếp, không có quyền sở hữu, trên chuỗi được thiết kế để cho phép người dùng chính thống tương tác với các hệ thống blockchain thông qua những trải nghiệm Web2 quen thuộc. Playnance tập trung vào việc giảm ma sát giữa hành vi người dùng và thực hiện trên chuỗi bằng cách vận hành các sản phẩm tiêu dùng ở quy mô lớn.

Liên hệ

Giám đốc marketing Sarah Peter press@playnance.com Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm. Đây là một thông cáo báo chí có trả phí.