#dusk $DUSK @Dusk
Tôi đã xem mô hình cắt chém (slashing) của Dusk và tôi thích cách họ không đối xử với mọi sai lầm theo cùng một kiểu.
Một lỗi nhỏ, như việc không phát (broadcast) một khối ứng viên, có thể dẫn đến bị đình chỉ và slashing mềm. Tiền cược không bị đốt cháy, nhưng trọng số của nó trong quy trình DS sẽ bị giảm.
Các lỗi lớn thì khác. Các khối không hợp lệ, bỏ phiếu hai lần, hoặc gửi các khối ứng viên xung đột có thể kích hoạt slashing cứng, trong đó một phần tiền cược thực sự bị đốt cháy.
Điều tôi thấy thú vị hơn là logic dành cho người tái phạm.
Một lần mắc lỗi sẽ bị phạt. Các lần mắc lỗi lặp lại sẽ khiến việc đình chỉ trở nên nghiêm khắc hơn.
Đối với tôi, điều này giống ít hơn với việc trừng phạt vì trừng phạt, và nhiều hơn như một cách để bảo vệ sự đồng thuận mà không phản ứng quá mức trước mọi thất bại nhỏ.
Câu hỏi thực sự là sự cân bằng này giữ vững tốt đến đâu khi mạng chịu áp lực. Đó là điều tôi đang theo dõi.
$FORM
$SPK
Tôi đã xem mô hình cắt chém (slashing) của Dusk và tôi thích cách họ không đối xử với mọi sai lầm theo cùng một kiểu.
Một lỗi nhỏ, như việc không phát (broadcast) một khối ứng viên, có thể dẫn đến bị đình chỉ và slashing mềm. Tiền cược không bị đốt cháy, nhưng trọng số của nó trong quy trình DS sẽ bị giảm.
Các lỗi lớn thì khác. Các khối không hợp lệ, bỏ phiếu hai lần, hoặc gửi các khối ứng viên xung đột có thể kích hoạt slashing cứng, trong đó một phần tiền cược thực sự bị đốt cháy.
Điều tôi thấy thú vị hơn là logic dành cho người tái phạm.
Một lần mắc lỗi sẽ bị phạt. Các lần mắc lỗi lặp lại sẽ khiến việc đình chỉ trở nên nghiêm khắc hơn.
Đối với tôi, điều này giống ít hơn với việc trừng phạt vì trừng phạt, và nhiều hơn như một cách để bảo vệ sự đồng thuận mà không phản ứng quá mức trước mọi thất bại nhỏ.
Câu hỏi thực sự là sự cân bằng này giữ vững tốt đến đâu khi mạng chịu áp lực. Đó là điều tôi đang theo dõi.
$FORM
$SPK

