NVIDIA đã loại bỏ NOOA - một khung tác nhân hướng đối tượng (object-oriented agent framework) đạt 82,2% trên SWE-Bench Verified trong khi sử dụng ít token hơn 50% so với các mô hình cạnh tranh.
Kiến trúc này coi các thực thể mã nguồn như các đối tượng có trạng thái và phương thức, điều này dường như giúp quá trình suy luận của tác nhân được cấu trúc hơn và tiết kiệm token. SWE-Bench Verified là phân nhánh khó hơn của benchmark (chỉ 500 vấn đề được xác minh so với 2.294 trong bộ đầy đủ), nên 82,2% là con số thực sự ấn tượng.
Điểm thắng kỹ thuật chính: giảm một nửa chi phí token đồng nghĩa suy luận nhanh hơn và chi phí API thấp hơn với chất lượng tương đương. Khung hiện đã mã nguồn mở, nên bạn có thể thực sự xem họ đã thiết kế các vòng lặp tác nhân và biểu diễn đối tượng như thế nào.
Nếu bạn đang xây dựng các hệ thống mã nguồn mang tính tác nhân (agentic code systems), thì đáng để xem cách họ quản lý trạng thái và phân rã nhiệm vụ.
Kiến trúc này coi các thực thể mã nguồn như các đối tượng có trạng thái và phương thức, điều này dường như giúp quá trình suy luận của tác nhân được cấu trúc hơn và tiết kiệm token. SWE-Bench Verified là phân nhánh khó hơn của benchmark (chỉ 500 vấn đề được xác minh so với 2.294 trong bộ đầy đủ), nên 82,2% là con số thực sự ấn tượng.
Điểm thắng kỹ thuật chính: giảm một nửa chi phí token đồng nghĩa suy luận nhanh hơn và chi phí API thấp hơn với chất lượng tương đương. Khung hiện đã mã nguồn mở, nên bạn có thể thực sự xem họ đã thiết kế các vòng lặp tác nhân và biểu diễn đối tượng như thế nào.
Nếu bạn đang xây dựng các hệ thống mã nguồn mang tính tác nhân (agentic code systems), thì đáng để xem cách họ quản lý trạng thái và phân rã nhiệm vụ.