Dưới đây là những gì đã xảy ra khi OTOY gộp Canvas vào OTOY Studio và cho phép người dùng thanh toán toàn bộ chuỗi dịch vụ trong $RENDER .

Những người giao dịch crypto sẽ “dính bẫy” khi mua những tiêu đề “tường thuật AI” mà không kiểm tra liệu việc sử dụng thực sự có đang được tạo ra hay không. Phần đau đớn nằm ở chỗ thiếu đi sự phân biệt giữa một bản cập nhật mang tính thẩm mỹ và một bản cập nhật có thể thực sự tạo ra tiện ích token.

Trong trường hợp này, OTOY đã tung ra 2 bản cập nhật cụ thể: Canvas và OTOY Studio giờ đã là một bộ giải pháp duy nhất thay vì hai sản phẩm riêng lẻ, và người dùng có thể thanh toán để sử dụng toàn bộ nền tảng trong $RENDER . Điều này quan trọng vì OTOY Studio có thể khai thác các GPU phân tán cho các tác vụ AI được hỗ trợ trên nhiều mảng: hình ảnh, video, giọng nói, 3D và các công cụ tạo thế giới.

Sự so sánh thật thú vị. Nhiều dự án điện toán phi tập trung, như $AKT , tập trung vào hạ tầng trước và chờ nhu cầu xuất hiện. Cách tiếp cận của Render mang tính “dọc” hơn: kết nối trực tiếp nguồn cung GPU vào các quy trình sáng tạo nơi mọi người đã cần render và điện toán AI.

Nó cũng có cảm giác khác biệt so với các mạng tập trung vào lưu trữ như $FIL , nơi trường hợp sử dụng cốt lõi là lưu trữ dữ liệu bền vững. Ở đây, nghiên cứu tình huống nói về “tốc độ chi tiêu”: những người sáng tạo sử dụng công cụ, trả bằng token, và có thể tạo ra một vòng lặp gọn hơn giữa việc sử dụng sản phẩm và nhu cầu của mạng.

Việc thanh toán trực tiếp trong $RENDER có làm câu chuyện tiện ích trở nên mạnh hơn không, hay thị trường vẫn sẽ coi nó như một thương vụ “tường thuật AI” khác?

#RenderNetwork #AIcrypto #DePIN