Tối qua mình ngồi ở ký túc xá, nhai đồ ăn mang về, nhìn vào cái máy tính với hàng chục tài khoản đồng bộ chạy dữ liệu, càng nhìn càng thấy không ổn. Trong nhóm, các tay lướt sóng mấy hôm nay cứ chửi, bảo là mua mấy mảnh shard của hội hot, mà sức lực và tỷ lệ rơi tài nguyên chả tăng lên chút nào, cứ tưởng là hệ thống bị lag hoặc node không đồng bộ.

Mình tiện tay kiểm tra một chút lịch sử gọi hợp đồng của trình duyệt Ronin trong 48 giờ qua, chả phải do độ trễ của node. Nhóm phát triển đã nhét vào một biến cực kỳ khó chịu gọi là “trọng số thời gian (Time-Weighted)”.

Trước đây mọi người thường lướt sóng kiểu gì? Tài khoản lớn quét một đống mảnh hội với giá thấp, cầm buff cao để ngay lập tức xả sức lực, lấy được tài nguyên cao cấp xong thì lập tức bán lại mảnh với giá gốc hoặc thậm chí là giá cao hơn. Lợi nhuận không mất tiền, tỷ lệ sử dụng vốn được tối đa hóa. Nhưng giờ thì chiêu này không còn hiệu quả nữa. Mã mới nhất cho thấy, mảnh bạn vừa mua, trong 24 giờ đầu tiên gần như không có lợi ích gì. Nếu bạn muốn có tỷ lệ bùng nổ tài nguyên 100%, buộc phải để mảnh này trong ví một chu kỳ hoàn chỉnh (hiện tại ước tính khoảng 5 đến 7 ngày).

Chiêu này thật sự làm cho các studio chật vật. Trong giới lướt sóng, tỷ lệ quay vòng vốn cực kỳ quan trọng, nếu hàng nghìn tài khoản đều phải đổ tiền mua mảnh mà không thể bán ngay, thì chuỗi tài chính có thể đứt bất cứ lúc nào. Đừng nghĩ đây chỉ là một tham số nhỏ bị thay đổi, nó trực tiếp biến “chiến tranh chớp nhoáng” của nhiều tài khoản thành “chiến tranh địa bàn”. Sau này muốn hút máu trong hệ sinh thái này, không để lại phí đường đi và chi phí thời gian thì không thể nào. Nhận thức được thực tế đi, hệ thống đang sử dụng logic tính toán cứng rắn, ép buộc chúng ta những người chỉ muốn lợi ích miễn phí thành những du kích không thể tồn tại.
@Pixels #pixel $PIXEL