Hầu hết các dự án che giấu thất bại của họ. @Pixels đã ghi lại thất bại của họ.
Lạm phát token. Phần thưởng không đúng mục tiêu. Người chơi rút giá trị và rời đi. $20 triệu doanh thu với một vòng lặp hỏng bên dưới. Tất cả đều có trong whitepaper, được ghi chép rõ ràng.

Điều khiến tôi chú ý không phải là sự thừa nhận. Mà là những gì mà cách sửa chữa tiết lộ.
Họ không chuyển hướng sang thiết kế trò chơi tốt hơn. Họ đã chuyển hướng sang một chỉ số. RORS - Return on Reward Spend. Mô hình trực tiếp theo ROAS, số mà các mạng quảng cáo sống hoặc chết bởi. Hiện tại nó đang ở mức 0.8. Mỗi token phần thưởng được phân phối chỉ mang lại 80 cent phí. Mục tiêu là 1.0. Đầu tiên là hòa vốn, sau đó xây dựng từ đó.

Con số đó tái định hình mọi thứ. $PIXEL không thực sự là một đồng tiền trò chơi. Nó là một ngân sách hiệu suất bên trong những gì họ đang xây dựng - một mạng lưới thu hút người dùng phi tập trung mà trông giống như một trò chơi nông trại ở bề mặt.

Hầu hết các holder đang định giá nó như một token trò chơi đang phục hồi. Whitepaper mô tả điều gì đó gần hơn với hạ tầng quảng cáo với một trò chơi ở trên. Đó là những tài sản khác nhau với những trần khác nhau.

Câu hỏi không phải là liệu mô hình có thông minh hay không. Nó có. Câu hỏi là liệu trò chơi có đủ hấp dẫn để lấp đầy khoảng cách 0.2 đó không. Không có chỉ số nào làm điều đó. Chỉ có sản phẩm mới làm được. Và phần đó, họ vẫn chưa giải quyết được.
$PIXEL @Pixels #pixel