@Pixels Tôi nghĩ đây là nơi mà Pixels trở nên thực sự thú vị. Bên trong trò chơi, con đường có thể cảm thấy hoàn chỉnh. Bạn canh tác, xây dựng, khám phá, tham gia guild, nâng cấp kỹ năng, và di chuyển qua một thế giới mang lại cấu trúc. Nhưng câu hỏi quan trọng hơn là điều gì xảy ra sau khi vòng lặp đó bắt đầu kết nối với một điều gì đó lớn hơn chính vòng lặp đó. Trang web riêng của Pixels giờ đây không chỉ định khung dự án như một trò chơi, mà còn như một nền tảng nơi người dùng có thể xây dựng trò chơi tích hợp các bộ sưu tập kỹ thuật số, có nghĩa là giá trị của hệ sinh thái không còn chỉ tồn tại trong một thế giới canh tác.
Điều đó thay đổi cách tôi đọc dự án. Một vòng lặp trò chơi hoàn chỉnh có thể tạo ra thói quen, nhưng một hệ sinh thái thực sự phải làm cho thói quen đó có thể di động. Hệ thống staking hướng tới điều đó. Tài liệu chính thức của Pixels cho biết người dùng có thể staking $PIXEL vào các dự án trò chơi khác nhau để hỗ trợ phát triển và mở rộng, đồng thời nhận được quyền lợi trong tương lai cụ thể cho dự án. Điều đó khiến token cảm thấy ít gắn bó với một trò chơi tự chứa hơn và nhiều hơn với việc liệu mạng lưới rộng lớn hơn có thể thực sự tạo ra nhu cầu bền vững hay không.
Tôi cũng nghĩ đội ngũ đã hiểu rằng mô hình cũ không thể mang theo tham vọng lớn hơn mãi mãi. FAQ cho biết Chương 2 được thiết kế để bảo vệ $PIXEL bằng cách làm cho phần thưởng trở nên chiến lược và hợp tác hơn, trong khi chuyển $BERRY sang mô hình coin off-chain để giảm áp lực lạm phát, đơn giản hóa kinh tế và giảm áp lực bán. Nói cách khác, ngay cả bên trong trò chơi, hệ thống đã được điều chỉnh để giá trị có thể tồn tại vượt ra ngoài việc phát hành đơn giản.
Quan điểm của tôi rất đơn giản: Pixels ít quan trọng như một vòng lặp hoàn chỉnh và nhiều hơn như một lớp cơ sở. Trò chơi có thể làm cho con đường cảm thấy thỏa mãn, nhưng phần thực sự có giá trị chỉ xuất hiện nếu thiết kế đó có thể tiếp tục hoạt động bên ngoài trò chơi ban đầu và trên nền tảng rộng lớn hơn.
Một trò chơi có thể làm cho giá trị cảm thấy thực trong một khoảnh khắc. Một nền tảng phải chứng minh rằng giá trị có thể tiếp tục sống sau khi thế giới đầu tiên không còn đủ nữa.
@Pixels $PIXEL #pixel #PIXEL!
Điều đó thay đổi cách tôi đọc dự án. Một vòng lặp trò chơi hoàn chỉnh có thể tạo ra thói quen, nhưng một hệ sinh thái thực sự phải làm cho thói quen đó có thể di động. Hệ thống staking hướng tới điều đó. Tài liệu chính thức của Pixels cho biết người dùng có thể staking $PIXEL vào các dự án trò chơi khác nhau để hỗ trợ phát triển và mở rộng, đồng thời nhận được quyền lợi trong tương lai cụ thể cho dự án. Điều đó khiến token cảm thấy ít gắn bó với một trò chơi tự chứa hơn và nhiều hơn với việc liệu mạng lưới rộng lớn hơn có thể thực sự tạo ra nhu cầu bền vững hay không.
Tôi cũng nghĩ đội ngũ đã hiểu rằng mô hình cũ không thể mang theo tham vọng lớn hơn mãi mãi. FAQ cho biết Chương 2 được thiết kế để bảo vệ $PIXEL bằng cách làm cho phần thưởng trở nên chiến lược và hợp tác hơn, trong khi chuyển $BERRY sang mô hình coin off-chain để giảm áp lực lạm phát, đơn giản hóa kinh tế và giảm áp lực bán. Nói cách khác, ngay cả bên trong trò chơi, hệ thống đã được điều chỉnh để giá trị có thể tồn tại vượt ra ngoài việc phát hành đơn giản.
Quan điểm của tôi rất đơn giản: Pixels ít quan trọng như một vòng lặp hoàn chỉnh và nhiều hơn như một lớp cơ sở. Trò chơi có thể làm cho con đường cảm thấy thỏa mãn, nhưng phần thực sự có giá trị chỉ xuất hiện nếu thiết kế đó có thể tiếp tục hoạt động bên ngoài trò chơi ban đầu và trên nền tảng rộng lớn hơn.
Một trò chơi có thể làm cho giá trị cảm thấy thực trong một khoảnh khắc. Một nền tảng phải chứng minh rằng giá trị có thể tiếp tục sống sau khi thế giới đầu tiên không còn đủ nữa.
@Pixels $PIXEL #pixel #PIXEL!