Nhìn nhanh về cái mới $PIXEL

👉 Bộ công cụ phát triển phần mềm giúp bất kỳ trò chơi hoặc sản phẩm nào đều có thể sinh lời: Stacked

👉 Kinh tế trò chơi trí tuệ nhân tạo cung cấp đề xuất và điều chỉnh trực tiếp

👉 Hỗ trợ bởi các mẫu đặc biệt và dữ liệu cùng hàng ngàn thử nghiệm

👉 $PIXEL Tích hợp lưu trữ

👉 Ứng dụng mới, trò chơi mới: Chubkins

Sắp tới 🤝 (https://www.binance.com/en/square/profile/pixels),

Tôi đã bỏ lỡ hai cơ hội tự do trong đời.

Lần đầu tiên là vào năm 2012 khi bạn tôi mời tôi tham dự hội nghị Bitcoin ở Guangzhou, tôi đã tạo ví Bitcoin và nhận được 100 BTC, giờ giá trị của nó là 800W đô la.

Lần thứ hai cũng ở Guangzhou khi tôi tham dự hội nghị ETH, đã nhận được 5000 ETH, giờ giá trị của nó là 1200W đô la.

Bây giờ đã xuất hiện cơ hội thứ ba cho sự giàu có.

Một người bạn khuyên tôi mua #pixel $PIXEL 100 đô la.

Này anh em, có nên nhảy vào sóng không? Thật sự, game chuỗi kém quá, những trò chơi như PIXEL thậm chí không quan trọng trên sân đấu, và tôi không thể viết một chữ nào. Giàu có là điều không thể.

Nhưng tôi phải giới thiệu dự án này.

Điểm đầu tiên: đường cong giữ chân.

DAU trong GameFi truyền thống giảm như thế này - tháng đầu giảm 50%, tháng thứ hai giảm thêm 50%. Axie từng kiếm được $800 mỗi tháng, giờ ngay cả những người chơi mới cũng khó kiếm được $80 mỗi tháng. Nhưng Pixels không như vậy. Dữ liệu chính thức cho thấy tỷ lệ giữ chân hàng tuần hơn 50%, điều này có nghĩa là gì? Tỷ lệ giữ chân hàng tuần của "王者荣耀" chỉ là 55%, nhưng "王者荣耀" là một trò chơi phổ biến ở đất nước.

Tại sao Pixels có thể đạt được điều đó? Bí mật nằm ở cơ chế mùa vụ. Những cây trồng bạn gieo phụ thuộc vào mùa, những gì bạn trồng vào mùa xuân ảnh hưởng đến thu nhập mùa hè, và các lựa chọn mùa hè ảnh hưởng đến mùa thu và mùa đông. Điều này buộc người chơi phải lập kế hoạch dài hạn, thay vì "kiếm tiền rồi bỏ chạy".

Kinh nghiệm cá nhân của tôi xác nhận điều đó - tuần đầu tiên là giai đoạn cho người mới, tuần thứ hai tôi đã muốn rời bỏ, nhưng mùa giải sắp thay đổi, và tôi muốn xem những gì có thể trồng trong mùa thu. Và thế là tôi đã ở lại.

Điểm thứ hai: tỷ lệ tiêu thụ.

Cốt lõi kinh tế của GameFi là gì? Đó là tỷ lệ sản xuất token so với tiêu hủy chúng. Sự thông minh của Pixels trong thiết kế tiêu thụ đa lớp.

- Phí thuê đất.

- Chi phí hạt giống.

- Nâng cấp các tòa nhà.

- Tăng tốc độ hoàn thành nhanh chóng.

So với Axie, hầu hết mức tiêu thụ của nó tập trung vào một kênh - mua thú cưng. Pixels phân phối điều này, có nghĩa là áp lực lạm phát được phân bổ đồng đều. Không giống như Axie, khi một kênh tiêu thụ thất bại, toàn bộ nền kinh tế sẽ sụp đổ.

Từ các biểu đồ, mức tiêu thụ token Pixels đã đạt đỉnh lịch sử vào tháng 4, sau đó ổn định ở mức tương đối. Điều này cho thấy một mô hình kinh tế lành mạnh.

Điểm thứ ba: định dạng trong hệ thống Ronin.

Đây là điểm cốt lõi. #Pixels không phải là một dự án cô lập, mà là một phần của hệ thống Ronin. Hiện tại Ronin có 3 ứng dụng chính: cạnh tranh, giải trí, Katana.

Pixels không phải là phiên bản mới của "Game kiếm tiền", mà là sự phát triển trong khái niệm thiết kế trò chơi.