Tôi đã bỏ lỡ hai cơ hội tự do trong đời.
Lần đầu tiên là vào năm 2012 khi bạn tôi mời tôi tham dự hội nghị Bitcoin ở Quảng Châu, tôi đã tạo ví Bitcoin và nhận được 100 BTC, giờ giá trị của nó là 800W đô la.
Lần thứ hai cũng ở Quảng Châu khi tôi tham dự hội nghị ETH, tôi đã nhận được 5000 ETH, giờ giá trị của nó là 1200W đô la.
Giờ đây, cơ hội thứ ba cho sự giàu có đã xuất hiện.
Một người bạn khuyên tôi nên mua #pixel $PIXEL 100 đô la.
Này anh em, có nên nhảy vào sóng không? Thật lòng mà nói, game chuỗi không ổn chút nào, những trò như PIXEL thậm chí còn không đáng kể trong thị trường, và tôi không thể viết được một chữ nào. Giàu có là điều không thể.
Nhưng tôi nhất định phải đẩy dự án này
Điểm đầu tiên: Đường cong giữ chân
Sự suy giảm DAU trong GameFi truyền thống diễn ra như thế này - tháng đầu tiên giảm 50%, tháng thứ hai giảm thêm 50%. Axie từng kiếm được $800 mỗi tháng, giờ thậm chí khó khăn cho những game thủ mới kiếm được $80 mỗi tháng. Nhưng Pixels không giống vậy. Dữ liệu chính thức cho thấy tỷ lệ giữ chân hàng tuần hơn 50%, điều này có nghĩa là gì? Tỷ lệ giữ chân hàng tuần của "王者荣耀" chỉ là 55%, nhưng "王者荣耀" lại là một trò chơi rất phổ biến trong nước.
Tại sao Pixels có thể làm được điều đó? Bí quyết nằm ở cơ chế mùa vụ. Những vụ mùa bạn trồng phụ thuộc vào mùa, cái bạn trồng vào mùa xuân sẽ ảnh hưởng đến thu nhập mùa hè, và lựa chọn mùa hè sẽ ảnh hưởng đến mùa thu và đông. Điều này buộc game thủ phải lên kế hoạch dài hạn, thay vì "kiếm lời rồi chạy".
Kinh nghiệm cá nhân của tôi khẳng định điều đó - tuần đầu tiên là giai đoạn cho người mới, ở tuần thứ hai tôi muốn rời đi, nhưng mùa sắp thay đổi, tôi muốn xem những gì có thể trồng vào mùa thu. Và thế là tôi bị giữ lại.
Điểm thứ hai: Tỷ lệ tiêu thụ
Cốt lõi kinh tế của GameFi là gì? Đó là tỷ lệ sản xuất token so với tiêu hủy chúng. Sự thông minh của Pixels trong thiết kế tiêu dùng đa lớp.
- Phí thuê đất
- Chi phí hạt giống
- Nâng cấp tòa nhà
- Tăng tốc độ hoàn thành nhanh
So với Axie, tất cả các khoản tiêu thụ của nó gần như tập trung vào một kênh duy nhất - mua thú cưng. Pixels phân bổ điều này, có nghĩa là áp lực lạm phát được phân phối đều. Không giống như Axie, nơi mà khi một kênh tiêu thụ thất bại, toàn bộ nền kinh tế sẽ nổ tung.
Từ biểu đồ, tiêu thụ token Pixels đã đạt đỉnh lịch sử vào tháng 4, sau đó ổn định ở mức tương đối. Điều này cho thấy một mô hình kinh tế lành mạnh.
Điểm thứ ba: Sự phối hợp trong hệ thống Ronin
Đây là điểm cốt lõi. Pixels không phải là một dự án tách biệt, mà là một phần của hệ thống Ronin. Hiện tại Ronin có 3 ứng dụng chính: cạnh tranh, giải trí, Katana.
Pixels không phải là phiên bản mới của "trò chơi kiếm tiền", mà là sự tiến hóa trong khái niệm thiết kế trò chơi $PIXEL
