Quạt case máy tính vẫn đang kêu ầm ĩ, và căn phòng chỉ còn lại ánh sáng lạnh lẽo từ màn hình cùng với những cặn trà. Mình đã trải tài liệu dự án @Pixels ra, giải mã các hợp đồng và dữ liệu cốt lõi từ chuỗi Ronin trong suốt hai năm qua trên ba màn hình, cố gắng tìm ra logic đằng sau trang trại pixel này. Càng nhìn, mình càng nhận ra đây không chỉ là một 'trò chơi giải trí'; mà là một hệ thống kinh tế dựa trên dữ liệu, tối đa hóa hành vi của người chơi và quản lý vòng đời.
Hãy nói về Ronin. Sau khi Axie sụp đổ vào cuối năm 2022, số người dùng hoạt động hàng ngày giảm từ một triệu xuống gần như không còn, và hệ sinh thái trở nên lạnh giá. Vào mùa thu năm 2023, $PIXEL đã di cư từ Polygon một cách mạnh mẽ, chính thức được gọi là 'tích hợp hệ sinh thái.' Nói một cách đơn giản, điều này có nghĩa là hồi sinh lại cơ sở người dùng và hạ tầng hiện có của Ronin. Chỉ trong vài tháng, số người dùng hoạt động hàng ngày đã tăng vọt, và thị trường giao dịch cùng khả năng cross-chain đã trở lại hoạt động. Việc di cư này rất hiệu quả về mặt thương mại; đội ngũ dự án đã tích hợp sâu với hạ tầng của Ronin để cùng nhau đối phó với các chu kỳ sắp tới. Ban đầu, tôi dự định phân tích vòng lặp gameplay của nó bằng kinh tế học game cổ điển, chỉ để nhận ra rằng tất cả các tham số xoay quanh 'phần thưởng và hình phạt dựa trên dữ liệu.' Logic chính thức rất rõ ràng: dựa vào một mô hình dữ liệu thuần túy để hướng các động lực chính xác đến các nút tạo ra giá trị thương mại cao. Thiết lập này rất phổ biến trong Web2, nhưng khi chuyển sang game Web3, toàn bộ hệ thống trở nên bị thúc đẩy mạnh mẽ bởi kinh tế. Đội ngũ tập trung nhiều hơn vào tỷ lệ giữ chân, hiệu quả chuyển đổi và giá trị người dùng lâu dài hơn là bất kỳ thứ gì liên quan đến dopamine giải trí. Về mặt thẩm mỹ, nhiều người phàn nàn rằng nó trông giống như một cái gì đó từ thời kỳ NES những năm 90. Tuy nhiên, sau khi xem qua các điểm dữ liệu frontend, tôi nhận ra rằng lưới 2D siêu tối giản này tiêu chuẩn hóa hành vi của người chơi—trồng trọt, tưới nước, thu hoạch, di chuyển tọa độ—mỗi bước đều có một khoảng thời gian cố định. Thiết kế ít entropy đặc biệt thân thiện cho việc thu thập dữ liệu và tối ưu hóa thuật toán, khiến nó phù hợp cho việc quản lý một cơ sở người dùng lớn.
Tôi đã thử nghiệm hệ thống Animal Care được ra mắt vào
huary. Khoảnh khắc tôi thấy việc nở trứng
cơ chế, mắt tôi sáng lên: mua một máy ươm, sử dụng
Incuvite Potion, và đặt Offspring vào bên trong,
cho phép Baby Animals tiếp tục sản xuất Popberries cho đến khi chúng trưởng thành. Tôi đã tính toán: máy ươm có giá 500 BERRY, potion 200
BERRY, và bán sản phẩm ra thị trường với giá 1200 BERRY, thu về lợi nhuận 500. Tôi dự định mở rộng quy mô và nhân rộng năm lần.
Tuy nhiên, khi lô đầu tiên của Baby Animals 'rời đi', tôi nhận ra: đó thực sự là một chu kỳ sử dụng một lần, không phải là một tài sản vĩnh viễn. Sau khi chạy năm chu kỳ, nếu
giá potion tăng 20%, tôi sẽ hòa vốn; một
mức tăng 50% sẽ về cơ bản có nghĩa là tôi đang cung cấp
tính thanh khoản cho hệ thống. Thực tế hơn,
về các lựa chọn Tier, tôi đã tiết kiệm với Tier 1, chỉ có chất lượng thấp ngẫu nhiên và chỉ 40% hiệu suất đầu ra của các tier cao hơn, có nghĩa là 600 BERRY tôi tiết kiệm thực sự đã khiến tôi mất nhiều hơn trong khoản thu nhập tiềm năng. Alchemic Forge cho các công cụ cấp cao cũng tương tự; Gỗ hóa thạch là một tài nguyên hiếm, và
sau khi mua nó với giá cao, chi phí của tôi trực tiếp
vượt xa mong đợi tới 150%. Một người bạn chỉ ra
đã chỉ cho tôi: mua sản phẩm hoàn chỉnh trực tiếp trên
Mavis Market rẻ hơn so với việc tự làm chúng
mình. Giới hạn đặt cũng là một điều dễ dàng
chi tiết bị bỏ qua.
ba cái trong kho đang thu bụi, giảm một nửa hiệu quả vốn của tôi. Tài liệu chính thức rõ ràng nêu rõ 'hữu hạn thông qua việc sử dụng một lần
cơ chế'; tôi chỉ nhìn vào phần lợi suất trở lại
sau đó. Nhìn lại bây giờ, Animal Care có vẻ
nhiều hơn giống như một tái chế tài nguyên chính thức
cơ chế, sử dụng chu kỳ sống của động vật, tiêu thụ potion, và độ mòn công cụ để tái chế BERRY dư thừa và vật liệu từ thị trường,
duy trì sự cân bằng kinh tế tổng thể. Những người
thực sự kiếm tiền có thể là những studio mà
đã định vị sớm, trong khi các nhà đầu tư bán lẻ
cần phải tính toán kỹ chi phí và chu kỳ.
Cơ chế staking được thiết kế để khóa
token với một guild hoặc dự án bên thứ ba để có được
nhiều trọng số động lực hơn, điều này phần nào
phân bổ lưu lượng phi tập trung, nhưng trên thực tế, nó vẫn phụ thuộc chủ yếu vào các mô hình dữ liệu. Sau bản cập nhật V3, dự án đã chuyển trọng tâm từ nội dung game thuần túy sang 'hạ tầng nền tảng', với SDK cho nhà phát triển và các ô nhiệm vụ trở thành những lĩnh vực then chốt. Các dự án mới có thể tận dụng nguồn người dùng của Pixels, nhanh chóng khởi động với những người dùng hoạt động hàng ngày hiện có
người dùng và dữ liệu. Về cơ bản, đây là việc chuyển đổi C-
cuối lưu lượng vào các dịch vụ B-end, với bán lẻ
nhà đầu tư chuyển từ người chơi cốt lõi thành một phần của
nền tảng của hệ sinh thái.
dữ liệu on-chain và biểu đồ candlestick trước và sau bản cập nhật; một số người ngoài cuộc thấy điều này là một điều chỉnh quan trọng trong tokenomics, nhưng tôi thiên về việc xem đây là dự án chủ động quản lý rủi ro trong chu kỳ thị trường bò. Như một
nhà giao dịch dày dạn, tôi thực sự ngưỡng mộ việc thực hiện
của $PIXEL. Trong không gian crypto, nhiều dự án
dừng lại ở giai đoạn PPT, trong khi Pixels thực sự đã hoàn thiện các hoạt động dựa trên dữ liệu, quản lý lưu lượng và mô hình kinh tế, trở thành một trong những trường hợp phát triển người dùng hiệu quả nhất của chu kỳ này. Nó đã nhúng một sự hiểu biết về bản chất con người
và logic kinh doanh vào từng dòng code, điều này
thực sự ấn tượng.
Tất nhiên, tôi cũng giữ cái đầu lạnh: điều này
hệ thống cảm giác giống như một 'chương trình khách hàng thân thiết' tinh vi
thẻ 'hoạt động trong một hệ sinh thái ngày càng
giống như các nền tảng kinh tế truyền thống. Các
câu chuyện ban đầu của 'nắm giữ đồng nghĩa với niềm tin' đã
dần dần chuyển hướng sang một nền tảng thực dụng
định vị. Các đề xuất quản trị thường ưu tiên tối ưu hóa quảng cáo và tích hợp doanh nghiệp hơn là lợi ích đơn giản cho người chơi. Tính hữu dụng của $PIXEL được phản ánh nhiều hơn trong việc thu hút khách hàng B-end và định giá hệ sinh thái.
