$PIXEL
#Pixels
Nhiều người nghĩ rằng Pixels chỉ là một trò chơi. Đó chưa bao giờ là toàn bộ bức tranh.
Khi chúng tôi xây dựng Pixels, chúng tôi nhận ra rằng hầu hết các trò chơi Web3 đều gặp phải cùng một vấn đề: làm thế nào để thêm quyền sở hữu vào trò chơi mà không làm hỏng nền kinh tế của chúng hoặc thu hút những người dùng không mong muốn.
Phần khó nhất không bao giờ là đưa tài sản lên chuỗi. Phần khó nhất là quản lý sự tương thích trong động lực. Và đó là lý do lớn nhất khiến rất nhiều trò chơi Web3 gặp khó khăn.
Trong năm qua, chúng tôi đã cải thiện đáng kể nền kinh tế trong Pixels và đã đến gần hơn với những gì thị trường đã theo đuổi trong một thời gian dài: chơi để kiếm tiền bền vững.
Vấn đề đó trở thành nỗi ám ảnh của chúng tôi. Vấn đề đó là điều đã dẫn đến @stacked_app.
Stacked là một ứng dụng thưởng cho người chơi và là một động cơ LiveOps được thưởng cho các trò chơi - được xây dựng từ tất cả những gì chúng tôi đã học được trong việc mở rộng Pixels.