Sự "tăng trưởng" của game blockchain ngày càng giống như cách chi tiêu trên internet, ai có thể chi ngân sách cho những game thủ thực sự, người đó sẽ tồn tại lâu dài. Quay lại hệ thống @Pixels, gần đây mình thấy nó không chỉ đơn thuần là "phát bao nhiêu phần thưởng", mà thực chất đang là một bộ máy LiveOps được thưởng: phần thưởng không phải là đích đến, mà là công cụ để thúc đẩy hành vi, lọc người chơi, và xác thực sự giữ chân. Sự khác biệt quan trọng nằm ở trong cách suy nghĩ của "nhà kinh tế học game AI" - chia người chơi mới và cũ theo cohort, xem điểm rời rạc, tính LTV, sau đó thay đổi cách phát thưởng thành những thử nghiệm A/B: cùng một động lực, nhưng áp dụng cho các chuỗi nhiệm vụ khác nhau, các khoảng thời gian khác nhau, và các ngưỡng khác nhau, cuối cùng dùng dữ liệu để chỉ ra "ai thực sự đã được kích hoạt". Về phần chống gian lận, thực tế hơn: không phải chỉ nói suông, mà là dùng dữ liệu hành vi để loại bỏ bot khỏi quy tắc, khiến cho những kẻ gian lận không thể lấy được dòng tiền hiệu quả, phần thưởng mới có thể đến tay game thủ thực sự, ROI mới có thể được tính toán rõ ràng. Về PIXEL, mình càng muốn xem nó như một "nhiên liệu cho phần thưởng/tiền tệ trung thành" đang ngày càng lớn lên - không phải chỉ là một câu nói, mà là nó đang được đưa vào nhiều tình huống vận hành có thể xác thực hơn. @Pixels #pixel $PIXEL
