Tôi cứ quay lại cuộc trò chuyện về staking trong @Pixels và bị mắc kẹt vào một điều cụ thể mà không ai trong cộng đồng dường như muốn ngồi lại đủ lâu.

Staking trong hầu hết các dự án Web3 thì dễ hiểu ngay cả khi nó không trung thực. Bạn khóa token. Bạn nhận được nhiều token hơn. APY trông có vẻ tốt cho đến khi đủ người tham gia staking và phần thưởng bị pha loãng và giá token giảm và toán học lặng lẽ không còn hoạt động. Chu kỳ đó đã diễn ra nhiều lần trong rất nhiều dự án đến nỗi bất kỳ ai chú ý đều đã học được cách đặt câu hỏi khó chịu trước khi họ cam kết bất cứ điều gì.

Câu hỏi khó chịu là điều này. Thực sự thì staking được hỗ trợ bởi cái gì.

Không phải những gì tài liệu nói. Không phải những gì lộ trình hứa hẹn. Hoạt động kinh tế thực sự tạo ra giá trị cuối cùng chảy trở lại cho những người staking. Bởi vì nếu câu trả lời chỉ là thêm nhiều phát hành token thì staking không phải là một cơ chế thưởng. Đó là một cách chậm hơn để phân phối lạm phát cho những người sẵn sàng khóa token của họ đủ lâu để nhận được nó. Và gọi điều đó là một lợi ích trong khi từ chối gọi đó là một rủi ro là sự đánh lạc hướng cũ nhất trong tokenomics Web3.

Pixels đã xây dựng một cái gì đó mà ít nhất đang cố gắng trả lời câu hỏi đó một cách trung thực. Liệu câu trả lời có thực sự có ở đó chưa là phần mà tôi vẫn bị mắc kẹt.

Hệ thống staking PIXEL được ra mắt vào ngày 1 tháng 5 năm 2025. Chỉ trong hơn một tháng, hơn 100 triệu token PIXEL đã gia nhập hệ sinh thái staking trên trò chơi chính Pixels, Forgotten Runiverse và Sleepagotchi. Con số đó nghe có vẻ như sự tự tin. Nó nghe có vẻ như niềm tin của cộng đồng. Và có thể một phần là như vậy. Nhưng 100 triệu token đã staking cũng có nghĩa là 100 triệu token không được bán trên thị trường mở vào thời điểm đó, điều này tạo ra một áp lực rất khác lên giá token so với nhu cầu thực sự. Staking có thể kìm hãm áp lực bán mà không thực sự giải quyết vấn đề kinh tế cơ bản. Hai điều này trông giống nhau từ bên ngoài cho đến khi cửa sổ mở khóa mở ra.

Đó là sự căng thẳng mà tôi không thể ngừng nhìn vào.

Các cơ chế staking bản thân chúng được thiết kế cẩn thận hơn so với hầu hết các dự án trò chơi mà hầu hết mọi người quan tâm. Người chơi staking PIXEL cho các trò chơi cụ thể trong hệ sinh thái. Trong giai đoạn một, quỹ thưởng là cố định. Trong giai đoạn hai, quỹ thưởng trở nên động — tỷ lệ với số lượng PIXEL được staking cho mỗi trò chơi có nghĩa là sự quan tâm của cộng đồng bắt đầu hướng dẫn trực tiếp việc phân phối phần thưởng. Giai đoạn ba mở hệ thống cho bất kỳ trò chơi nào đạt ngưỡng hoạt động tối thiểu. Giai đoạn bốn giới thiệu USDC cho việc thu hút người dùng trong khi giữ PIXEL là token duy nhất đủ điều kiện cho phần thưởng staking. Cách tiếp cận theo giai đoạn là hoàn toàn có chủ ý. Đó không phải là một sự ra mắt staking đơn lẻ mà bị phá vỡ bởi quy mô của chính nó. Nó xây dựng từng bước và cho phép đội ngũ điều chỉnh khi hành vi thực tế của người chơi tiết lộ những giả định nào là sai.

Khoản thưởng staking NFT Đất là nơi mà các cơ chế trở nên thú vị một cách cụ thể. Những người sở hữu đất nhận được một mức tăng 10% cho sức mạnh staking của họ cho mỗi NFT Đất mà họ nắm giữ, giới hạn ở 100.000 PIXEL cho mỗi NFT. Sự liên kết giữa quyền sở hữu đất và tham gia staking là thông minh về mặt kiến trúc vì nó tạo ra lý do cho những người nắm giữ tài sản nghiêm túc staking thay vì bán và nó kết nối nền kinh tế staking với lớp tài sản sản xuất thực sự tạo ra giá trị trong trò chơi. Một người sở hữu đất đang staking cũng là một người sở hữu đất có khả năng giữ cho đất của họ hoạt động, giữ cho những người canh tác của họ tham gia và giữ cho nền kinh tế tài nguyên luôn chảy. Các cấu trúc khuyến khích kéo theo cùng một hướng.

Sau đó có Phí Nông Dân và đây là phần mà cần phải được xem xét một cách trung thực hơn so với những gì các thông báo thường cung cấp.

Khi người chơi rút PIXEL từ hệ sinh thái, họ phải trả một khoản phí. Số tiền phí được xác định bởi điểm reputaion của người chơi, được tính toán thông qua một thuật toán nội bộ theo dõi hoạt động trên các nhiệm vụ, sự kiện và sự tham gia chung. Điểm reputaion cao có nghĩa là phí thấp hơn. Điểm reputaion thấp có nghĩa là phí cao hơn. Tất cả các khoản phí thu được được phân phối lại cho những người tham gia staking.

Cơ chế đó đang thực hiện nhiều việc đồng thời và không phải tất cả chúng đều rõ ràng. Bề ngoài nó thưởng cho những người chơi trung thành và tích cực và trừng phạt những người khai thác. Tốt thôi. Thậm chí còn tốt hơn. Chức năng sâu xa hơn là nó tạo ra ma sát xung quanh việc rút tiền khiến các token ở lại trong hệ sinh thái lâu hơn so với động lực kinh tế thuần túy. Và ma sát xung quanh việc rút tiền không giống như nhu cầu thực sự để ở lại. Đó là một yếu tố răn đe cấu trúc mang hình thức của một phần thưởng. Những người chơi có uy tín thấp muốn thoát ra phải đối mặt với việc bị phạt, một phần chi trả cho phần thưởng của những người chơi ở lại. Đó là một cơ chế phân phối lại chứ không phải là một cơ chế tạo ra giá trị. Sự phân biệt này quan trọng khi bạn đang quyết định xem lợi suất staking mà bạn nhận được có phản ánh hoạt động kinh tế thực hay chỉ là chi phí thoát ra đã được tái chế của những người tham gia khác.

Việc giới thiệu vPIXEL thêm một lớp nữa đáng để hiểu một cách cẩn thận. Đây là một token thưởng chỉ có thể chi tiêu được giới thiệu thông qua sự tích hợp với Apptokens từ Limit Break. Người chơi có thể nhận vPIXEL mà không mất phí nhưng không thể rút nó trực tiếp để lấy giá trị bên ngoài. Nó chỉ có thể được chi tiêu hoặc staking trong Pixels và các trò chơi đối tác. Thiết kế này rất minh bạch về những gì nó đang làm. Nó cung cấp cho đội ngũ một cách để thưởng cho những người chơi tích cực mà không tạo thêm áp lực bán trực tiếp lên token PIXEL. Mỗi vPIXEL được phân phối là một phần thưởng lưu thông trong hệ sinh thái thay vì ngay lập tức ảnh hưởng đến các thị trường bên ngoài. Điều đó hợp lý về mặt kinh tế cho sức khỏe của token. Nó cũng đủ trung thực để thừa nhận rằng không phải tất cả các phần thưởng đều bình đẳng. vPIXEL không thể rời khỏi có giá trị thấp hơn PIXEL có thể rời khỏi ngay cả khi số lượng danh nghĩa trông giống nhau.

Rủi ro thực sự của staking trong Pixels không phải là Phí Nông Dân và cũng không phải là sự phức tạp của vPIXEL. Đó là cùng một rủi ro mà mọi hệ thống staking dựa trên trò chơi cuối cùng đều phải đối mặt. Lợi suất staking không được hỗ trợ bởi hoạt động kinh tế thực sự đang tăng trưởng bên trong trò chơi cuối cùng chỉ đơn thuần là lạm phát bị hoãn lại. Giá token của PIXEL đã trải qua mức giảm 96% từ mức cao nhất mọi thời đại. Hơn 100 triệu token đang được staking. Tỷ lệ hoàn trả trên phần thưởng đã kết thúc năm 2024 ở mức 0.5 có nghĩa là hệ sinh thái đã chi tiêu gấp đôi số tiền cho phần thưởng so với số tiền kiếm được qua chi tiêu trong trò chơi. Ba sự thật đó ngồi cạnh nhau kể một câu chuyện về nơi toán học staking hiện tại đang đứng.

Không có điều gì trong số đó có nghĩa là staking trong Pixels là sai. Pixel Dungeons đã cho thấy tỷ lệ hoàn trả trên phần thưởng vượt quá 1 trong các cuộc thử nghiệm chơi đầu tiên, điều này là tín hiệu thực sự đầu tiên rằng mô hình kinh tế mà hệ thống staking được xây dựng xung quanh có thể đạt được lợi nhuận tích cực. Thiết kế staking đa trò chơi mang lại cho PIXEL tiện ích thực sự qua hệ sinh thái mà hầu hết các token đơn trò chơi không bao giờ phát triển. Việc triển khai theo giai đoạn cho phép đội ngũ điều chỉnh khi dữ liệu đến thay vì cam kết với các cơ chế mà họ không thể tháo gỡ.

Nhưng staking trong Pixels ngay bây giờ có nghĩa là tin tưởng vào một hướng đi hơn là một kết quả đã được chứng minh. Kiến trúc này trung thực hơn hầu hết. Dữ liệu vẫn đang được viết.

Khoảng cách giữa kiến trúc trung thực và kết quả đã được chứng minh chính là điều mà bạn đang đối mặt khi staking PIXEL hôm nay. Câu hỏi là liệu bạn đã nghĩ đủ cẩn thận về việc bạn đang đứng ở bên nào của khoảng cách đó chưa.

#pixel $PIXEL #Web3Games