Mấy hôm nay thị trường ấm lên, mọi người lại quay lại nhìn vào biểu đồ K, ai tăng nhanh thì có cơ hội nhân đôi.
Nhưng có những thứ thực sự đáng xem hơn cả giá cả, chỉ là nó không trực quan lắm và không đủ kích thích.
Gần đây tôi đã xem lại tài liệu của @Pixels và phát hiện ra một điểm bị bỏ quên, họ đang từ từ xây dựng một cái gì đó giống như tín dụng trên chuỗi, gọi là Điểm Uy Tín.
Hiểu đơn giản, tức là cho mỗi người chơi một điểm hành vi dài hạn.
Thiết kế này không hoa mỹ, cũng không có kỳ vọng lợi nhuận ngắn hạn, nên trong cộng đồng hầu như không ai nói đến.
Nhưng những thứ này thường mới chính là yếu tố quyết định xem dự án có sống lâu hay không.
Logic thực ra rất đơn giản.
Bạn chơi game bình thường, trồng trọt, giao dịch, làm nhiệm vụ, những hành động này sẽ tích lũy điểm tích cực.
Nếu bạn sử dụng script, tài khoản hàng loạt để rửa tiền, hoặc thực hiện một số hành động bất thường, điểm số sẽ bị giảm xuống.
Tài khoản có điểm số cao có thể mở khóa nhiều tính năng hơn, nhận được tài nguyên và phần thưởng tốt hơn, trong khi tài khoản có điểm số thấp sẽ bị hạn chế.
Điểm mấu chốt là, nó không nhìn vào trong ví bạn có bao nhiêu tiền, mà là xem hành vi của bạn có giống như một người chơi thật hay không.
Điều này khác biệt rất lớn so với game blockchain truyền thống.
Trước đây nhiều dự án thực chất chỉ thưởng cho lượng vốn, chứ không thưởng cho mức độ tham gia, kết quả là các studio và robot chiếm phần lớn tài nguyên.
Cơ chế này của họ là giao quyền phán xét cho một bộ quy tắc và dữ liệu hoàn chỉnh, chứ không phải do con người đi khóa tài khoản.
Mỗi hành động sẽ được ghi lại và đánh trọng số, hành động bình thường từ từ tích lũy tín dụng, hành động bất thường sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến điểm số.
Cuối cùng, điểm số này sẽ được liên kết với một số quyền lợi cốt lõi, chẳng hạn như quyền truy cập vào các cấp độ chơi cao hơn, thậm chí là phân phối phần thưởng sau này.
Nếu nhìn vào toàn bộ sự phát triển của game blockchain, thực ra đây là một phần bị thiếu trong thời gian dài.
Các dự án đầu tiên thường tập trung vào việc thu hút người chơi mới và thiết kế động lực, nhưng rất ít phân biệt rõ ai là người chơi thật sự, ai chỉ đến để kiếm lời.
Kết quả mà mọi người đã thấy, mô hình kinh tế một khi bị các studio làm tiền vàng chú ý, sẽ nhanh chóng mất cân bằng.
Bước này của Pixels, thực chất là đang làm phân loại người dùng, nhưng cách tiếp cận tinh vi hơn, không chỉ đơn giản là khóa tài khoản, mà là thông qua một cơ chế điểm số liên tục có hiệu lực để từ từ phân tách người và script.
Người chơi giỏi ngày càng có lợi thế, tài khoản chỉ kiếm lời dần bị gạt ra ngoài lề.
Tất nhiên, cái này nói thì dễ, nhưng làm thì khó.
Cách thiết lập trọng số điểm số, làm thế nào để tránh gây tổn thương cho người chơi bình thường, liệu mô hình có trở thành hộp đen hay không, tất cả đều là những vấn đề thực tế. Nếu xử lý không tốt, cũng có thể mang lại sự không công bằng mới.
Nhưng ít nhất có thể thấy rằng, họ đang giải quyết một vấn đề lâu dài, chứ không phải vấn đề giá ngắn hạn.
Bao gồm cả việc di chuyển từ Polygon sang Ronin, rồi điều chỉnh cơ chế token, giới thiệu hệ thống staking, tất cả những hành động này thực ra đều theo một tư duy duy nhất, đó là làm cho hệ thống ổn định hơn, chứ không phải dễ dàng để đầu cơ.
Xét lại, hiện tại hầu hết các dự án vẫn đang dừng lại ở một cấp độ rất nông, làm lưu lượng, làm kỳ vọng, làm lợi nhuận ngắn hạn, rất ít người sẵn sàng làm những công trình cơ sở không được lòng.
Bởi vì nó hiệu quả chậm, cũng rất khó để kể câu chuyện.
Nhưng nếu game blockchain muốn đi xa hơn, sớm muộn cũng phải đối mặt với vấn đề này.
Chỉ cần còn nhiều robot và studio tồn tại, bất kỳ mô hình kinh tế nào cũng sẽ bị tiêu hao liên tục.
Việc phân loại người dùng thật ra đã là một phần giá trị.
Hiện tại trên thị trường vẫn đang bàn luận xem PIXEL có thể tăng hay không, tỷ lệ hàng năm là bao nhiêu, khi nào có đợt sóng mới, rất ít người quan tâm đến hành vi của mình trong hệ thống đang được ghi nhận như thế nào.
Điều này cho thấy, ngành công nghiệp vẫn đang ở giai đoạn khá sớm.
Từ một góc độ lớn hơn, hệ thống danh tiếng này thực ra đang giải quyết một vấn đề cơ bản hơn, đó là làm thế nào để xác định xem một địa chỉ trong môi trường mạng ẩn danh có phải là một người thật hay không.
Trước đây dựa vào nền tảng, sau này dựa vào tài sản, giờ bắt đầu thử nghiệm bằng dữ liệu hành vi để định nghĩa.
Con đường này sẽ không nhanh chóng thấy hiệu quả, cũng không phản ánh ngay lập tức vào giá cả.
Nhưng nếu một ngày nào đó game blockchain thực sự có thể hình thành một hệ thống kinh tế tự vận hành, những cơ sở hạ tầng này có khả năng cao sẽ không thể thiếu.
Những gì Pixels đang làm hiện tại, không nhất thiết sẽ mang lại kết quả ngay lập tức, nhưng hướng đi là rõ ràng.
So với những biến động ngắn hạn, những hành động từ từ xây dựng hệ thống vững chắc này, xứng đáng được chú ý nhiều hơn.
