Trong suốt thời gian dài lăn lộn trong lĩnh vực game Web3, tôi đã miễn dịch với những lời tuyên bố “thay đổi thế giới” một cách dễ dàng. Hiện nay, lĩnh vực GameFi giống như một phòng thí nghiệm kiếm lợi lớn, phần lớn các dự án thậm chí còn chưa chạm tới rìa của chu kỳ kinh tế, đã vội vàng phát airdrop để nuôi những studio thậm chí còn không mở màn hình game. Ngày xưa nhìn Axie sụp đổ

Logic của Starbase hiện tại trong mắt tôi vẫn còn “non” quá, loại dòng nhiệm vụ đồng nhất cao như vậy quả thực là một máy cho ăn dành riêng cho các kịch bản tự động, ngoài việc khiến dữ liệu trên chuỗi trông rất ấn tượng, hoàn toàn không giữ chân được người dùng thực sự. Khi tôi thực nghiệm logic của Stacked, cảm giác trực quan nhất là hệ thống này đang cố gắng thử nghiệm một loại “chuyển hướng lưu lượng” rất mới. Nó không còn đơn thuần tiêu tốn PIXEL để trợ cấp cho người chơi, mà là đưa tiền thật của các nhà quảng cáo bên ngoài — chẳng hạn như coupon tiêu dùng cụ thể hoặc tiền tệ cứng, thông qua kiểm toán hành vi AI một cách chính xác vào tay những người chơi hardcore thực sự đã dành thời gian cày cuốc. Tôi đã so sánh nó với hệ thống tường thưởng cũ kỹ của Forte, Forte vẫn dừng lại ở giai đoạn nguyên thủy “bạn làm nhiệm vụ tôi cho coin”, gần như không có khả năng phòng thủ trước sự xâm lấn của đội quân kịch bản.

Logic thực sự rất đơn giản, thay vì để hàng chục tỷ đô la ngân sách marketing lãng phí trên dây chuyền truyền thông xã hội truyền thống, tại sao không để phần ngân sách này chuyển thành lợi nhuận cho người chơi trong game. Loại hồi báo giá trị này qua trung gian khiến doanh thu 25 triệu đô la của Pixels trở nên đặc biệt mạnh mẽ. Tôi đã nhìn chằm chằm vào sổ sách rất lâu, những người nắm giữ PIXEL bây giờ giống như đang vận hành một loại “máy bắt giá trị”, bội số nhiệm vụ dựa trên biến động lượng nắm giữ, bản chất là đang sử dụng rào cản tài chính để loại bỏ những người chỉ biết lừa đảo. Thiết kế này dù có vẻ lạnh lùng, nhưng đủ thực tế. Trong lĩnh vực này, những dấu hiệu mà tôi thấy hiện tại là, Stacked thực sự đang cố gắng biến trò chơi này từ một nhà máy token đơn thuần thành một đầu cuối phân phối lưu lượng thực sự, có nguồn cung bên ngoài, điều này thuyết phục hơn bất kỳ bản whitepaper hào nhoáng nào.

@Pixels $PIXEL #pixel