Pixels:Một cuộc chơi "Ponzi số" được đóng gói công phu? Không, đây là sân chơi đầu tư cho người bình thường
Đừng để những câu chuyện hoành tráng về "metaverse", "chuỗi trò chơi" đánh lừa bạn. Pixels về cơ bản là một cuộc thí nghiệm xã hội lớn, công khai, và có quy tắc minh bạch.
Bạn nghĩ bạn đang trồng trọt? Thực ra bạn đang cung cấp tính thanh khoản cho nền kinh tế ảo này.
Điểm tinh ranh nhất của các nhà phát triển là họ sử dụng "quyền sở hữu" như một viên đạn đường đạn, khiến bạn tự nguyện trở thành lao động miễn phí cho hệ sinh thái. Khi mọi người đều chú ý đến giá của token $PIXEL , những người thông minh thực sự đã bắt đầu kiếm tiền từ sự chênh lệch thông tin trong trò chơi.
Bí mật mà không ai nói với bạn là, hệ thống kinh tế của Pixels chứa đầy những khoảng trống không hiệu quả. Ví dụ, giữa sản lượng tài nguyên trong giai đoạn người mới và nhu cầu khan hiếm của người chơi cũ, có một khoảng cách chênh lệch lớn để kiếm lời.
Cách chơi "thân thiện với người mới" mà tôi đã thử nghiệm và hiệu quả: Khi bắt đầu, đừng vội nâng cấp đất, hãy tích trữ tất cả tài nguyên ban đầu lại đã. Sau đó, tham gia vào vài cộng đồng người chơi cao cấp, bạn sẽ nhận ra rằng họ sẵn sàng trả giá cao cho một số nguyên liệu cấp thấp cụ thể (như đất sét có sẵn ở giai đoạn đầu).
Tại sao? Bởi vì chi phí thời gian của họ quá cao, không đáng để bỏ ra vài giờ để khai thác những "rác rưởi" này.
Thậm chí còn tuyệt hơn, lợi dụng cơ chế định giá động trong trò chơi để thực hiện "đầu cơ giữa các máy chủ". Giá tài nguyên ở các máy chủ khác nhau sẽ có sự dao động nhỏ, mặc dù chính thức đã hạn chế giao dịch trực tiếp, nhưng thông qua trung gian trong cộng đồng, bạn có thể dễ dàng thực hiện mua thấp bán cao.
Đây không phải là chơi game sao? Rõ ràng là một mô phỏng của phố Wall mang lớp vỏ pixel. Khi bạn còn đang phàn nàn về lợi nhuận thấp, người khác đã sử dụng "thành quả lao động" của bạn để đạt được thu nhập thụ động.
Hãy nhớ, trong thế giới này, người bị lừa nhiều nhất không phải là những người đang lỗ, mà là những người chỉ biết chăm chỉ làm việc mà không biết ngẩng đầu nhìn đường.
@Pixels $PIXEL #pixel
Đừng để những câu chuyện hoành tráng về "metaverse", "chuỗi trò chơi" đánh lừa bạn. Pixels về cơ bản là một cuộc thí nghiệm xã hội lớn, công khai, và có quy tắc minh bạch.
Bạn nghĩ bạn đang trồng trọt? Thực ra bạn đang cung cấp tính thanh khoản cho nền kinh tế ảo này.
Điểm tinh ranh nhất của các nhà phát triển là họ sử dụng "quyền sở hữu" như một viên đạn đường đạn, khiến bạn tự nguyện trở thành lao động miễn phí cho hệ sinh thái. Khi mọi người đều chú ý đến giá của token $PIXEL , những người thông minh thực sự đã bắt đầu kiếm tiền từ sự chênh lệch thông tin trong trò chơi.
Bí mật mà không ai nói với bạn là, hệ thống kinh tế của Pixels chứa đầy những khoảng trống không hiệu quả. Ví dụ, giữa sản lượng tài nguyên trong giai đoạn người mới và nhu cầu khan hiếm của người chơi cũ, có một khoảng cách chênh lệch lớn để kiếm lời.
Cách chơi "thân thiện với người mới" mà tôi đã thử nghiệm và hiệu quả: Khi bắt đầu, đừng vội nâng cấp đất, hãy tích trữ tất cả tài nguyên ban đầu lại đã. Sau đó, tham gia vào vài cộng đồng người chơi cao cấp, bạn sẽ nhận ra rằng họ sẵn sàng trả giá cao cho một số nguyên liệu cấp thấp cụ thể (như đất sét có sẵn ở giai đoạn đầu).
Tại sao? Bởi vì chi phí thời gian của họ quá cao, không đáng để bỏ ra vài giờ để khai thác những "rác rưởi" này.
Thậm chí còn tuyệt hơn, lợi dụng cơ chế định giá động trong trò chơi để thực hiện "đầu cơ giữa các máy chủ". Giá tài nguyên ở các máy chủ khác nhau sẽ có sự dao động nhỏ, mặc dù chính thức đã hạn chế giao dịch trực tiếp, nhưng thông qua trung gian trong cộng đồng, bạn có thể dễ dàng thực hiện mua thấp bán cao.
Đây không phải là chơi game sao? Rõ ràng là một mô phỏng của phố Wall mang lớp vỏ pixel. Khi bạn còn đang phàn nàn về lợi nhuận thấp, người khác đã sử dụng "thành quả lao động" của bạn để đạt được thu nhập thụ động.
Hãy nhớ, trong thế giới này, người bị lừa nhiều nhất không phải là những người đang lỗ, mà là những người chỉ biết chăm chỉ làm việc mà không biết ngẩng đầu nhìn đường.
@Pixels $PIXEL #pixel

