Tôi đã mở lại PIXELS trong hai ngày qua và cảm nhận lớn nhất không phải là “có thể khai thác lại hay không”, mà là nó đang thúc ép bản thân chuyển từ “mỏ khai thác dựa trên phần thưởng” sang “nền kinh tế trong game dựa trên phí + tiêu thụ”. Ở bên chuỗi, tôi thấy trang giá của Binance, PIXEL giữa tháng 4 khoảng 0.0078, giá trị thị trường chỉ khoảng hai triệu đô la, kỳ vọng của thị trường thực sự đã bị đánh giá rất thấp - điều này lại khiến mỗi lần điều chỉnh cơ chế của dự án sau này, giống như đang thực hiện “cải tạo để sống sót”, không phải chỉ là lời hứa hẹn.

Hiện tại, vị trí của PIXEL giống như “vé vào hành vi có giá trị cao”: VIP, một số hành động NFT/tài sản, và ngưỡng tham gia sâu hơn, sẽ đẩy nhu cầu về phía này. Vấn đề cũng rất thực tế: nếu vòng lặp cốt lõi không trở nên “dính” hơn, người chơi chỉ sẽ mua một chút khi cần, dùng xong thì rời đi; và càng kéo VIP/ngưỡng lên cao, càng dễ dàng ngăn chặn người chơi nhẹ nhàng, khi hoạt động hàng ngày và giao dịch giảm xuống, đồng tiền sẽ trở thành bảng giá chỉ mang tính cảm xúc.

Tôi quan tâm hơn đến việc liệu nó có kiểm soát “tốc độ phát hành đồng tiền” và thực hiện “các tình huống cần phải tiêu tiền” hay không. Như hiện tại có thông tin cho rằng phần thưởng staking có giới hạn 28 triệu đồng mỗi tháng, logic giới hạn này ít nhất cho thấy đội ngũ biết rằng lạm phát là một vết thương chí mạng; nhưng ở phía khác, những điểm tiêu thụ thực sự có thể nuốt chửng PIXEL lâu dài (nâng cấp, trang trí, tài sản xã hội, vé sự kiện...) nếu không thực hiện đủ để người ta tự nguyện, thì mâu thuẫn kinh tế vẫn sẽ trở lại con đường cũ: người chơi chỉ tính ROI, không nói về trải nghiệm. @Pixels #pixel $PIXEL