Tại sao một trò chơi nông trại đơn giản lại cần một nền kinh tế?
Câu hỏi này cứ xuất hiện trong tâm trí tôi trong khi tôi quan sát @Pixels . Ban đầu, mọi thứ trông rất cơ bản. Bạn trồng cây, thu thập tài nguyên, trang trí đất đai của mình. Nó cảm giác yên tĩnh và chậm rãi, gần như quá đơn giản để suy nghĩ sâu sắc về. Nhưng sau khi dành một thời gian, tôi bắt đầu nhận ra điều gì đó khác.
Có một hệ thống bên dưới bề mặt.
Nó không cảm giác như một trò chơi chỉ được tạo ra cho những phiên chơi nhanh. Nó cảm giác như một cái gì đó được thiết kế để giữ cho một vòng lặp liên tục sống mãi. Và đó là nơi mọi thứ bắt đầu trở nên thú vị.
Trong hầu hết các trò chơi tôi đã chơi, một khi tôi đăng xuất, những nỗ lực của tôi không thực sự mang lại ý nghĩa gì. Tôi cày cuốc, kiếm, chi tiêu, và vòng lặp đó lại bắt đầu lại. Nhưng ở đây, có vẻ như vòng lặp đó đang được kéo dài.
Quyền sở hữu xuất hiện thông qua blockchain. Ban đầu, nghe có vẻ như chỉ là một từ buzzword nữa. Nhưng từ góc nhìn của tôi như một người chơi, nó thay đổi cảm giác về những gì tôi đang xây dựng.
Nếu tôi dành thời gian để tạo ra một cái gì đó, nó không còn cảm giác bị khóa trong trò chơi nữa. Nó cảm giác như nó có trọng lượng. Không chỉ là sự tiến bộ, mà còn là sự tích lũy.
Nhưng sau đó tôi đã đặt câu hỏi.
Chỉ riêng quyền sở hữu không tạo ra giá trị. Tôi có thể sở hữu một cái gì đó không có ý nghĩa thực sự. Vậy câu hỏi thực sự là, giá trị đó đến từ đâu?
Đây là nơi hệ thống dựa trên hành vi bắt đầu trở nên có ý nghĩa.
Không có phần thưởng cố định hay đầu ra đảm bảo. Những gì tôi kiếm được phụ thuộc vào cách tôi chơi. Hiệu quả, lập kế hoạch, phối hợp, tất cả đều đóng vai trò. Nó bắt đầu cảm giác ít như một trò chơi giải trí và nhiều hơn như một hệ thống hoạt động nhỏ.
Ngay cả khi hai người chơi dành cùng một khoảng thời gian, kết quả của họ có thể hoàn toàn khác nhau.
Một người có thể vội vàng hoàn thành nhiệm vụ, lãng phí tài nguyên, và chơi mà không suy nghĩ. Một người khác có thể lập kế hoạch cẩn thận, tối ưu hóa chu kỳ, làm việc với người khác, và giảm thiểu sự kém hiệu quả. Cùng một trò chơi, cùng một công cụ, nhưng kết quả rất khác nhau.
Sự khác biệt đó là nơi giá trị thực sự dường như đang hình thành.
Sau đó, tôi nhận thấy lớp xã hội.
Các guild không còn chỉ là những nhóm nữa. Chúng cảm giác gần gũi hơn với các đơn vị sản xuất nhỏ. Người chơi phối hợp, chia sẻ chiến lược, và đôi khi thậm chí chia sẻ kết quả. Nó không còn cảm giác như một trò chơi nhiều người đơn giản mà bắt đầu cảm giác như một sự hợp tác có cấu trúc.
Gần như các nền kinh tế kỹ thuật số nhỏ hình thành bên trong trò chơi.
Sau đó là lớp token, $PIXEL .
Trong hầu hết các dự án, token cảm giác bị ép buộc. Phần thưởng được trao, người chơi bán, và chu kỳ lặp lại. Nhưng ở đây, cảm giác như phần thưởng được kết nối nhiều hơn với sự đóng góp thực sự.
Nó không hoàn hảo, nhưng hướng đi là rõ ràng.
Có một sự thay đổi tinh tế đang diễn ra.
Play-to-Earn đang từ từ trở thành Play-and-Participate.
Thay vì chỉ rút giá trị, tôi cảm thấy như mình đang đóng góp vào một cái gì đó đang phát triển.
Một điều khác mà tôi cứ nghĩ tới là những cập nhật thường xuyên.
Ban đầu, tôi nghĩ đó chỉ là nội dung mới. Nhưng nhìn sâu hơn, nó cảm giác như một sự điều chỉnh kinh tế. Các vật phẩm mới, hệ thống mới, các điểm tiêu mới, những điều này không chỉ thêm vào gameplay, chúng giúp cân bằng hệ sinh thái.
Nó cảm giác ít như việc thêm tính năng và nhiều hơn như điều chỉnh một hệ thống.
Và có thể đó là ý tưởng cốt lõi.
Pixels không cố gắng trở thành trò chơi phức tạp nhất. Nó giữ cho đơn giản trên bề mặt. Nhưng bên dưới, nó đang thử nghiệm với điều gì đó khó khăn hơn.
Làm thế nào để bạn làm cho thời gian, nỗ lực và sự phối hợp có ý nghĩa mà không lấy đi niềm vui?
Nó có hoạt động hoàn toàn không? Chưa.
Vẫn còn nhiều câu hỏi chưa được giải đáp.
Điều gì sẽ xảy ra nếu sự tăng trưởng người dùng chậm lại? Hệ thống thưởng có cân bằng không? Có bao nhiêu kiểm soát phía sau?
Nhưng ngay cả với những câu hỏi đó, tôi không thể bỏ qua những gì đang được xây dựng.
Bởi vì nó không cảm giác chỉ là một ý tưởng. Nó cảm giác như một hệ thống đang được thử nghiệm trong thời gian thực.
Liệu một trò chơi có thể hoạt động như một nền kinh tế nhỏ không?
Liệu quyền sở hữu có thể ảnh hưởng đến hành vi, không chỉ là nhận thức?
Liệu sự phối hợp có trở nên giá trị hơn cả việc cày cuốc không?
@Pixels vẫn chưa trả lời mọi thứ. Nhưng nó đang đặt ra những câu hỏi đúng và xây dựng theo cách mà câu trả lời có thể xuất hiện theo thời gian.
Có thể đó là nơi sự thay đổi thực sự bắt đầu.
Đừng chỉ chơi và kiếm.
Chơi, đóng góp, và xem liệu hệ thống có công nhận bạn không.


