Có một câu nói thường được nghe trong thế giới trò chơi crypto hoặc Web3—hầu hết các trò chơi không thực sự là trò chơi, mà chỉ là các ứng dụng giao dịch tiền. Mọi người bận rộn kiếm tiền hơn là chơi trò chơi. Nhưng Pixels đã nói một điều từ rất sớm, "Chúng tôi muốn trở thành một trò chơi thực sự trước tiên, rồi mới nghĩ đến thu nhập." Bây giờ, câu hỏi lớn là, liệu họ có thể thực sự làm được nhiệm vụ khó khăn này không?

Không phải tiền, mà là niềm vui trước tiên:

Chúng tôi đã thấy rằng những dự án lớn như 'Axie Infinity' từng thất bại nặng nề. Tại sao? Bởi vì mọi người đến đó chỉ để kiếm tiền, chứ không phải để yêu thích trò chơi. Pixels muốn khác biệt một chút ở đây. Họ đã sắp xếp việc canh tác, trò chuyện và tạo ra những điều mới mẻ theo cách mà bạn thích chơi. Ý tưởng của họ rất đơn giản—nếu trò chơi thú vị, mọi người sẽ chơi nó bất kể thế nào. Và nếu có người chơi, con đường thu nhập hoặc nền kinh tế sẽ tồn tại bất kể.

Nền kinh tế sẽ trụ vững chứ?

Mối nguy lớn nhất của mọi trò chơi tiền mã hóa là người chơi nhận token rồi lập tức bán chúng. Điều này khiến giá token giảm mạnh. Pixels đã tích hợp nhiều tính năng hữu ích cho token $PIXEL để giải quyết vấn đề này. Ví dụ:

Trang trí hoặc nâng cấp đất đai.

Mua các vật phẩm đặc biệt giúp chơi game dễ dàng hơn.

Đăng ký thành viên VIP.

Nói đơn giản, họ muốn bạn tiêu số token kiếm được trong game thay vì bán chúng ngay lập tức. Khi mọi người chi tiêu trong game, nền kinh tế sẽ trở nên vững mạnh hơn.

Trở ngại thực sự nằm ở đâu?

Dù nghe có vẻ rất đơn giản, nhiệm vụ này không hề dễ như uống nước. 90% mọi người đến với thị trường tiền mã hóa để nhanh chóng kiếm chút tiền. Giờ đây, nếu vì lý do nào đó mà giá $PIXEL giảm mạnh, thì có bao nhiêu người vẫn sẽ chơi chỉ vì “vui” là một mối lo lớn. Bên cạnh đó, việc giữ giá các vật phẩm trong trò chơi ổn định cũng là nhiệm vụ rất khó khăn đối với các nhà phát triển.

Một tia hy vọng nhỏ:

Tuy nhiên, cho đến nay, đội ngũ Pixels đã xử lý mọi việc khá khôn ngoan. Họ thường xuyên tung ra các bản cập nhật mới và thiết lập những quan hệ đối tác lớn. Mục tiêu của họ là khiến mọi người tập trung không chỉ vào tiền bạc mà còn vào niềm vui khi chơi game.

Tóm lại:

Liệu Pixels có thực sự thành công không? Hiện tại, thật khó để đặt cược vào điều này. Nhưng cách họ suy nghĩ hoàn toàn đúng đắn. Nếu có thể giữ chân những game thủ thực thụ và đuổi những người chơi “bot” đi, Pixels có thể trở thành trò chơi Web3 xuất sắc nhất trong tương lai. Sau cùng, hãy nhớ rằng: nếu trò chơi nhàm chán, chỉ dựa vào tiền bạc thì không thể duy trì lâu dài.

@Pixels #pixel $PIXEL