Tôi không mong đợi sự thay đổi lớn nhất trong Pixels lại đến từ phần thưởng. Thông thường đó là nơi mà hệ thống bị phá vỡ... quá nhiều động lực, quá nhiều bot, không có sự giữ chân thực sự.

Stacked cảm giác như được xây dựng sau khi thấy điều đó xảy ra.

Thay vì thưởng cho tất cả mọi người, nó tập trung vào những người chơi thực sự quan trọng và khi nào phần thưởng tạo ra sự khác biệt. Lớp AI xem xét các điểm rơi của nhóm và các mẫu tương tác, sau đó đề xuất các thí nghiệm có thể cải thiện sự giữ chân thay vì chỉ thúc đẩy hoạt động ngắn hạn.

Điều đó biến phần thưởng thành một thứ có thể đo lường.

Không chỉ là phân phối... mà còn là tác động.

Nó cũng giải thích tại sao điều này mở rộng ra ngoài một trò chơi. Khi Stacked mở rộng, $PIXEL bắt đầu hoạt động như một lớp thưởng xuyên trò chơi, không chỉ là một token gắn liền với chính Pixels.

Và phần nổi bật là giá trị đến từ đâu.

Các studio đã chi tiêu rất nhiều cho việc thu hút.

Stacked chuyển hướng một phần chi tiêu đó trực tiếp đến những người chơi thực sự tham gia.

Vì vậy, thay vì trả tiền cho sự hiển thị, nó bắt đầu thưởng cho hành vi giữ cho các trò chơi sống sót.

@Pixels $PIXEL #pixel