Vài ngày trước, tôi đã gặp gỡ một người bạn của Quỹ Ton tại Bắc Kinh, trong quá trình trò chuyện, tôi đã cập nhật một đợt nhận thức mới về TON.

Cảm nhận lớn nhất là: sự khác biệt thông tin nghiêm trọng hơn nhiều so với tưởng tượng.

Sau khi cơn sốt từ các trò chơi nhỏ trước đó đã lắng xuống, chúng thực sự đang phát triển rất nhanh trên toàn cầu, đặc biệt là trong các lĩnh vực DeFi và Sticker NFT. Nhưng cộng đồng tiếng Trung gần như không có tiếng nói nào.

Sticker NFT đã trở thành một trong những hình thức tài sản hoạt động tích cực nhất trên TON, khối lượng giao dịch và mức độ hoạt động của người dùng đều rất ấn tượng, nhưng ở đây hoàn toàn không ai đề cập đến. Trong khi đó, vẫn có nhiều công ty game Web2 trong nước hoặc studio đang nghiên cứu cách phát hành trò chơi nhỏ TG, và thông qua một số hội chợ game Web2 để kết nối với TON, họ có thể không hiểu sự thăng trầm của các trò chơi nhỏ TG trước đó, chỉ đơn giản là thử nghiệm một con đường tăng trưởng mới trong môi trường Web2 ngày càng cạnh tranh.

Và vấn đề cũng thật sự tồn tại, TON vẫn đang rất nỗ lực làm việc, nhưng TG rất khó để có những cập nhật lớn từ góc độ sản phẩm, vì người sáng lập có sự đam mê mãnh liệt với hình thức sản phẩm, loại 'chủ nghĩa tối giản' này đã trở thành giới hạn của nó.

Ngoài ra, đội ngũ phát triển cũng rất nhỏ, nhỏ một cách không tương xứng, giống như những gì tôi đã nghe trước đây. Trong cấu trúc như vậy, nó giống như một hệ sinh thái tự phát triển bên lề với giao diện Telegram, nhiều câu chuyện từ đầu không phải là dành cho chúng ta.

Nói cách khác, câu chuyện của TON bản thân nó không phải là để kể cho chúng ta nghe. Có thể đây vẫn là một cơ hội.