Thị trường trò chơi chuỗi vẫn là một trong những khu vực thị trường phát triển nhanh nhất trong lĩnh vực kinh doanh Web3 và số lượng ví độc lập hoạt động hàng ngày đôi khi có thể lên tới 800.000 trong một số khoảng thời gian nhất định, mặc dù thực tế là đường đua GameFi đã chứng kiến sự thay đổi đáng kể. lỗ vốn. Game Space vừa tổ chức chuyến tham quan đầu tiên cho lĩnh vực này. Chỉ có 200.000 lượt tweet tương tác trên Twitter được gửi đi ủng hộ sự kiện này, bất chấp nỗ lực của Spinterlands, ImmutableX và Big Time. Hơn 20.000 người chơi trò chơi blockchain đã tham gia trong vòng một tuần, thu hút sự quan tâm. Sky Vee, người dẫn chương trình trò chơi chuỗi triệu cấp và những người khác đã tham gia phát sóng trực tiếp sự kiện.
GameFi quy mô lớn cấp AAA đã thay thế GameFi V1.0, được thể hiện bởi Axie Infinity, như được kỳ vọng rộng rãi nhất trong ngành. Nhiều người dự đoán việc phát hành các trò chơi chuỗi cấp cao sẽ giải quyết vấn đề các trò chơi chuỗi Chơi để kiếm tiền ban đầu thiếu giá trị giải trí. Nhưng tại sao GameFi cỡ AAA lại phát hành ít như vậy sau sự nổi lên của thế hệ trò chơi chuỗi đầu tiên cách đây một năm?
Tại sao việc tìm AAA GameFi lại khó khăn
Trong khi các trò chơi chuỗi quy mô lớn cấp AAA liên tục được kêu gọi kể từ khi GameFi phát triển, người chơi trong chuỗi vẫn hào hứng với các trò chơi chuỗi cấp cao nhất, nhưng hiện tại có quá nhiều sấm sét và lượng mưa như trút nước. Nhiều nhà phát hành trò chơi truyền thống nổi tiếng, bao gồm Zynga và Ubisoft, đã tuyên bố công khai tham gia Web3 và GameFi, nhưng đã lâu rồi họ không xuất hiện.
Lý do là Michael Cameron, Giám đốc điều hành của Game Space, người từng phát triển chuỗi trò chơi MMORPG cấp AAA đầu tiên trong ngành, "Bless Global", đã tuyên bố rằng trước tiên, tiêu chuẩn để phát triển một chuỗi trò chơi cấp AAA là cực kỳ cao, và chỉ những đội có số tiền tài trợ hơn 50 triệu đô la Mỹ mới có thể lọt vào hàng đợi này. Các nguyên nhân chính còn bao gồm chu kỳ R&D kéo dài, khó tạo ra tiền mặt và hiệu ứng thị trường giá xuống.
Ngày xửa ngày xưa, nhóm của Michael đã giới thiệu GameFi dưới dạng Dịch vụ (GaaS) đầu tiên ra thị trường với nỗ lực giải quyết các vấn đề về giao dịch vòng kín và ngưỡng tham gia cao đối với những khách hàng đầu tiên của GameFi. Nhìn chung, hoạt động kinh doanh GameFi đã bị ảnh hưởng bởi sự lạnh giá trong thị trường giá xuống, điều này đã làm chậm sự gia nhập của các nhà sản xuất trò chơi truyền thống và ngăn cản việc phát hành bất kỳ tựa game mới thú vị nào.
Một thử nghiệm tình cờ mà Michael thực hiện khi đang tìm kiếm sự điều chỉnh đã dẫn tới việc phát hiện ra một lĩnh vực hoàn toàn mới: GameFi không chính thức, sự biến đổi chuỗi của các trò chơi thông thường.
Trò chơi phụ thực sự đang phát động một cuộc phản công trong khi trò chơi chính đang thất bại
Game Space đã tạo ra các bản sửa đổi chuỗi của các trò chơi nhỏ nổi tiếng, chẳng hạn như Merge Bird vào năm 2022, như một dự án kiểu mẫu để chứng minh cho các nhà phát triển trò chơi cách hoàn thành quá trình chuyển đổi chuỗi chỉ trong bảy ngày. Điều này được thực hiện để quảng cáo GameFi SDK. Hành động khiêm tốn này đã vô tình thu hút gần 20.000 người theo dõi trên Twitter chính thức của mình. Sự nhiệt tình của những người hâm mộ cũ đã được khơi dậy bởi sự cải cách chuỗi các trò chơi nhỏ và họ bắt đầu đổ xô vào nền tảng Không gian trò chơi.
Trò chơi chuỗi bùng nổ "Goat!" đã được Game Space phát hành. Con dê! dựa trên trò chơi match-3 truyền thống. "Con dê!" ra mắt trong tuần đầu tiên. Con dê! " đã bắt đầu các sáng kiến phân phối trực tuyến với hơn 50 DAO và tổ chức trên toàn cầu, bao gồm BitKeep, Nawarat và Meta Galaxy, và điều này đã tạo nên đỉnh cao ở các quốc gia như Ấn Độ, Philippines, Việt Nam và các nơi khác.
"Con dê! Con dê! " được xây dựng dựa trên lối chơi match-3 truyền thống và kết hợp các hình đại diện NFT cổ điển theo phong cách Web3 làm yếu tố trò chơi. Cả khả năng vận hành phức tạp và sự hiểu biết về việc xây dựng các mô hình kinh tế phức tạp đều không cần thiết cho trò chơi. Trò chơi càng dễ càng tốt, cho dù đó là rào cản gia nhập, nội dung của trò chơi hay cách chơi trò chơi.
Sau khi hoàn thành một cấp độ, người chơi có thể nhận được các hộp mù chứa nhiều loại quý hiếm khác nhau, bao gồm vàng, bạc và đồng thau. Trên Thị trường NFT, các hộp mù có thể được bán và các NFT USDT và Merge Bird cấp độ khác nhau cũng có thể được phát hành.
Việc giới thiệu giải thưởng ngẫu nhiên của hộp mù đã thu hút đáng kể sự quan tâm tham gia của người tiêu dùng. Dữ liệu Twitter chỉ ra rằng "Goat! Goat!" đã tạo ra 1,5 triệu NFT Merge Bird, hơn 2 triệu hộp mù, tổng cộng hơn 6 triệu vòng đã hoàn thành và một kỷ lục lịch sử GameFi (sửa đổi chuỗi trò chơi nhỏ) thông thường.
Thành công ngoài mong đợi của "Goat! Goat! Michael được truyền cảm hứng rất lớn". Anh sớm phát hiện ra rằng các trò chơi nhỏ phổ biến đã cải thiện đáng kể khả năng chơi so với các trò chơi yêu cầu người chơi kiếm vàng thông qua việc chơi, khiến blockchain trở thành trò chơi Once There Is đầu tiên có khả năng chơi cao, độ bám dính cao và chi phí tối thiểu.
Michael bắt đầu chơi những trò chơi nhỏ để giành chiến thắng, lần lượt tung ra "Magic Pot" và "MythMania". Trong số đó, "Magic Pot" đã tiêu thụ hơn 1 triệu NFT Merge Bird, khiến nó trở thành kịch bản GameFi thông thường có mức sử dụng tài sản cao nhất.
Trong "MythMania", khuyến khích hộp mù có thể tăng thu nhập thông qua thanh toán lên gấp 10 lần, đảm bảo lợi nhuận liên tục cho toàn bộ nền tảng. Việc đạt được mức tăng trưởng hòa vốn và bền vững trong một thị trường đi xuống là điều đặc biệt hiếm gặp, đặc biệt nếu nền tảng này chưa phát hành token để khuyến khích người dùng.
Tại sao GameFi thông thường có thể thách thức quy ước
Thống kê cho thấy có hơn 4 tỷ người chơi trò chơi nhỏ trên toàn thế giới và thị trường trò chơi thông thường sẽ đạt 500 triệu USD chỉ sau năm 2022. Những trò chơi nhỏ luôn có rất nhiều quyền lực trong lịch sử.
Mô hình kinh tế xây dựng rất đơn giản nhưng chu kỳ phát triển của nó rất ngắn gọn và đầy thách thức. Người chơi trò chơi nhỏ chiếm tới 77% tổng số người dùng và có hơn 1 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng. Thật không may, thị trường phổ thông thường xuyên bỏ qua chúng.
Michael cho rằng các yếu tố sau là nguyên nhân chính dẫn đến thành công của Game Space trong việc thiết kế GameFi thông thường:
Các trò chơi nhẹ thu hút một lượng lớn người dùng và mức độ gắn bó của người dùng do hai yếu tố: một, chúng dễ sử dụng, linh hoạt và có thể phù hợp với nhu cầu giải trí phân mảnh.
Đây là một tính năng và lợi ích của bản thân GameFi thông thường, trái ngược với các trò chơi cấp AAA yêu cầu các hoạt động phức tạp như đăng nhập và thiết lập tài khoản. Với GaaS SDK của Game Space, người tiêu dùng có thể tham gia vào các trò chơi blockchain dễ dàng hơn nhiều bằng cách cho phép họ đăng nhập bằng tài khoản Web2 thông thường của họ, bao gồm cả tài khoản từ Google và Apple.
Thứ hai là chọn hàng ưng ý. Con dê! đi từ "Hợp nhất chim" thành Dê! Michael đã thúc đẩy việc biến các trò chơi nhỏ hiện tại hoặc trước đây được yêu thích thành GameFi thông thường, từ " thành "Melon Fusion".
Năng lực sản xuất hiệu quả đứng thứ ba. Tất cả các thay đổi thông thường của GameFi hiện được hoàn thành trong vòng 7 ngày nhờ GaaS SDK của Game Space, đây là yếu tố then chốt giúp nhóm của anh ấy có khả năng tìm kiếm cơ hội thị trường mới và đạt được những bước tiến đáng kể.
Santosh, một người chơi Game Space tận tâm, cho biết:
“Trước đây, tôi sẽ dành 1-2 giờ trên Voodoo (một nền tảng trò chơi mini Web2 truyền thống), sau khi tải xuống Game Space, tôi chưa chơi bất kỳ trò chơi nền tảng nào khác vì nó có tất cả các trò chơi nhỏ yêu thích của tôi trên đó. Ngoài ra, tôi còn có thể giành được phần thưởng hàng ngày. Các trò chơi nhỏ thực sự là một cách tuyệt vời để giết thời gian và thân thiện với mọi người.”
"Tác động gạch xây dựng" của GameFi đối với người chơi thông thường
Santhosh rất hào hứng với "khả năng kết hợp" của nhiều trò chơi khác nhau trên Không gian trò chơi bên cạnh các trò chơi nhỏ đơn giản và thú vị. Ông tuyên bố:
“Tôi dành 2-3 giờ mỗi ngày cho “Dê! Con dê!" Hộp mù, sau đó mở mười lần trong “MythMania”, thông thường, tôi có thể nhận được 10 USDT và 10 ~ 20 Chim cấp 1. Sau đó, tôi tổng hợp NFT Bird cấp 20 trong “Merge Bird” và cuối cùng hoàn thành quá trình nấu chảy trong “Magic Pot”. Vẫn có thể có cơ hội nhận được 1~10 USDT tại đây. Mặc dù phải trả phí mở hộp mù nhưng về cơ bản bạn có thể kiếm lại được ”.
Việc kết hợp một số GameFi thông thường dường như mang lại lối chơi đa dạng hơn so với việc chơi một trò chơi lớn duy nhất. Phản ứng hóa học gây ra bởi sự kết hợp của các ứng dụng cũng là lý do khiến DeFi thành công trong thị trường tăng giá gần đây nhất.
Ví dụ: Uniswap đã phát triển giao thức cơ bản của cơ chế AMM, có thể được sử dụng để tổng hợp thu nhập từ nhiều thỏa thuận cho vay trên các nền tảng cho vay như Curve và các dự án nhóm thông minh như YFI. Chỉ một số hoặc một số lượng lớn các nhà phát triển làm việc trên mỗi dự án, nhưng định dạng DeFi khổng lồ được tạo thành từ các khối xây dựng được tạo ra bởi nhiều dự án.
GameFi thông thường của Game Space minh họa hoàn hảo hiệu ứng khối xây dựng: bằng cách khởi chạy một loạt GameFi thông thường để tạo thành ma trận, mỗi GameFi thông thường có một tập hợp các kịch bản đầu ra và tiêu thụ độc lập cũng như USDT, đạo cụ trò chơi, NFT cũng như giao tiếp và chuyển đổi chẳng hạn như Điểm trò chơi (GP) tạo thành sự chồng chất hiệu quả. Tài sản thu được cũng có thể được sử dụng bất cứ lúc nào để chơi các trò chơi khác.
Ví dụ: hộp mù từ "Goat! Goat! The Merge Bird NFT đã được phát hành cũng có thể được sử dụng trong "MythMania" và "Merge Bird".
Ngoài việc cho phép trò chơi được phủ lên nhau, việc tích hợp nhiều trò chơi còn củng cố mô hình kinh tế của hệ thống tổng thể, tránh thời gian tồn tại giới hạn của một trò chơi trong kỷ nguyên Chơi để kiếm tiền.
"Dự án Galaxy" sẽ được phát hành bởi Game Space
Michael, người vô tình “đụng phải” khởi đầu lý tưởng vào năm 2023, đã cởi mở về những khát vọng đầy biến động của mình.
Anh dự định phát triển GameFi thông thường lên hơn 10 mô hình trong quý 1 năm 2023 và lên 20 mô hình trong quý 2 sau khi xác minh thành công mô hình. Anh ấy tin rằng khả năng chơi mà nền tảng này cung cấp cho người dùng sẽ tăng lên rất nhiều khi có thêm mỗi GameFi thông thường.
Hiện tại, Game Space đã gần đạt được cột mốc 100.000 người theo dõi trên Twitter. 1 triệu người dùng sẽ được tích lũy thông qua phương pháp GameFi thông thường vào cuối năm nay, tạo tiền đề cho sự gia tăng theo cấp số nhân của thị trường tăng trưởng vào năm 2024.
Michael có ý định mở rộng hơn nữa khả năng của nền tảng bên cạnh GameFi thông thường của riêng mình. Game Space sẽ mời thêm các nhóm sáng tạo trò chơi nhỏ để nhanh chóng sử dụng nền tảng này như một phần của dự án Galaxy trong tương lai nhằm cung cấp lối chơi cập nhật hơn và tận dụng các lợi ích tăng trưởng từ GameFi thông thường.
Các sản phẩm trò chơi tham gia "Dự án Galaxy" vẫn cần phải trau chuốt và chuyên nghiệp, sáng tạo và vượt thời gian, đồng thời chúng cũng cần phải đủ phổ biến và mang lại trải nghiệm chơi game tốt. Ngoài ra, anh ấy sẽ điều tra Social GameFi kết hợp với DID và các trò chơi xã hội tập trung vào tương lai với các cộng tác viên.
Michael bày tỏ sự phấn khích của mình với khẩu hiệu mới của nhóm, đó là "làm cho Web3 vui vẻ thêm một giờ mỗi ngày." Anh ấy lấy sức mạnh từ điều này để tiếp tục làm việc không mệt mỏi.