Nguyên văn: "Blizzard không quan tâm tới server quốc gia, chuỗi game muốn can thiệp"
Tác giả: Văn Đạo
"Trái đất lang thang 2" ghi nhận 2,83 tỷ trong 11 ngày sau khi phát hành. Doanh thu phòng vé chỉ là một trong những chỉ số về độ nổi tiếng còn sót lại của tác phẩm khoa học viễn tưởng Made in China này đã thiêu rụi thế giới Web3 - trò chơi sandbox metaverse. Sandbox đã nắm bắt cơ hội để đưa "The Wandering Earth 2" ra thị trường. Các đối tượng trong tiểu thuyết "Trái đất" đã trở thành NFT.
Đây không phải là lần đầu tiên The Sandbox kết hợp các yếu tố Trung Quốc, nhưng năm nay thậm chí còn nhiều hơn thế. Trong dịp Tết Nguyên Đán, trực tiếp hình thành chuỗi hoạt động về quà lưu niệm The Sandbox, hộp mù "Rồng Trung Hoa" và bất động sản ảo được tích hợp vào nhiều trò chơi khác nhau, bao gồm McDull, MTR, Legend of Sword và Tiên và Xiaoxiao. Các yếu tố quen thuộc với người Trung Quốc như máy chơi game Bawang.
Lý tưởng "cả thế giới nói tiếng Trung Quốc" vẫn chưa thành hiện thực và The Sandbox, một metaverse trò chơi Web3 mở toàn cầu, có ý định "Trung Quốc hóa" nó, điều này hoàn toàn trái ngược với Blizzard, một nhà sản xuất trò chơi truyền thống khác. Sau khi “chia tay” NetEase sau 14 năm hoạt động, Blizzard đã có động thái trái tay khi cấm game thủ Trung Quốc tham gia các sự kiện “Hearthstone”. Cuộc chiến giành quyền lợi giữa hai nhà sản xuất game cuối cùng đã khiến những “người tị nạn” ở máy chủ Trung Quốc chỉ còn lại một “chiếc bình điện tử” mà họ đã mất nhiều năm tinh chỉnh.
Trong kỷ nguyên Web2, tất cả dữ liệu người dùng đều bị khóa trong các máy chủ trên các nền tảng tập trung khác nhau. Điều này đã trở thành mũi nhọn mạnh nhất của nền tảng Web3, xuyên thủng cốt lõi của các đối thủ. Một mặt, anh quay lưng bỏ đi mà không kịp chào tạm biệt, mặt khác, anh thường xuyên vẫy tay chào và mỉm cười. Liệu game thủ có thể làm chủ được số phận số của mình trong thế giới Web3?
Các trò chơi metaverse Web3 thường có yếu tố Trung Quốc
Ngày 19/1 năm nay tức là ngày 28 tháng 12 âm lịch, sự kiện “Tết Nguyên đán” bất ngờ xuất hiện trên website chính thức của The Sandbox, trực tiếp thể hiện mục đích: nhằm chào mừng năm Kỷ Mão, các đối tác và studio ở Hồng Kông, Đài Loan và Trung Quốc đại lục, tạo trò chơi, triển lãm NFT, trải nghiệm không gian ảo, v.v. xung quanh các IP phổ biến, bao gồm McDull, MTR, Legend of Sword and Fairy, v.v.
Sandbox là một trò chơi hộp cát metaverse dựa trên blockchain, nơi người chơi có thể xây dựng trò chơi và chơi trò chơi do người khác tạo ra. Nền tảng này đã có mặt trên Web3 kể từ khi được công ty đầu tư mạo hiểm Animoca Brands của Hồng Kông mua lại vào năm 2018. Một hệ sinh thái trò chơi nơi người chơi có thể kiếm tiền. và giao dịch tài sản trò chơi kỹ thuật số, NFT, v.v.
Có lẽ do tính đến độ trễ về thông tin và chu kỳ nghỉ Tết Nguyên Đán, The Sandbox đã đặc biệt kéo dài sự kiện “Tết Nguyên đán” đến hết tháng 2, kéo dài đến “Lễ hội đèn lồng” vào ngày 15 tháng giêng âm lịch. tháng và "Dragon Heads Up" vào ngày 2 tháng 2. Tất cả đều được bao gồm. Trong chuỗi hoạt động, quan chức này đã cung cấp phần thưởng mã thông báo, quà lưu niệm, NFT và hộp mù "Rồng Trung Quốc" ảo có đầy đủ các yếu tố Trung Quốc như Năm Mão, phong bì màu đỏ, đám mây tốt lành và chữ "福". ".
The Sandbox ra mắt sự kiện “Tết Nguyên đán”
Đừng nghĩ rằng The Sandbox chỉ tập trung vào văn hóa truyền thống của Trung Quốc. Trong dịp Lễ hội mùa xuân, hãng cũng thông báo ra mắt trải nghiệm bối cảnh mang tên “Thành phố ngầm Trùng Khánh” và ra mắt loạt phim NFT “Trùng Khánh lang thang” theo chủ đề tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “ Trái đất lang thang” trong cửa hàng ", tác giả 01a1 Studio đã biến các đồ vật trong tiểu thuyết thành NFT, chẳng hạn như động cơ hành tinh, giấy chứng nhận cư trú trong ngục tối, v.v., cũng như chủ đề "Thỏ lông cao quý" trong Năm Kỷ Hợi. Thỏ, v.v.
Sandbox chỉ đạo trong chiến dịch Tết Nguyên đán rằng những trải nghiệm này đến từ những người sáng tạo và thương hiệu nổi tiếng Trung Quốc. Đây không phải là lần đầu tiên nền tảng trò chơi Web3 này thể hiện thiện chí với thị trường Trung Quốc cũng đã được hưởng ứng.
Vào tháng 1 năm nay, PCCW-HKT Futurera, một công ty thuộc sở hữu của Richard Li, con trai của Li Ka-shing, đã ra mắt không gian metaverse PCCW-HKT Futurera trong The Sandbox để thu hút game thủ và chiêu mộ nhân tài Web3.
Vào tháng 9 năm ngoái, Softstar, đại diện trò chơi Xianxia trong nước của nhà phát triển trò chơi trực tuyến "Legend of Sword and Fairy", đã mua vùng đất ảo trong The Sandbox và xây dựng cốt truyện Softstar MetaPark. Fairy" series Li Xiaoyao và Zhao Ling'er Dự kiến sẽ xuất hiện trong không gian ảo Web3.
Vào đầu năm ngoái, Trung tâm Giao lưu Văn hóa Metaverse Mega City được thành lập, ngoài nữ minh tinh Shu Qi, những người tham gia còn có doanh nhân văn hóa Hồng Kông Adrian Cheng, Công ty Sun Hung Kai trong giới đầu tư, công ty tư vấn PricewaterhouseCoopers (Hong). Kong), và công ty quản lý tài sản và đầu tư blockchain Times Capital, diễn viên Feng Delun, nhạc sĩ Dough-Boy, IP trò chơi "Little Fighter" và họa sĩ minh họa địa phương Sesame Lamb, v.v.
Từ năm ngoái đến năm nay, có nhiều dấu hiệu khác nhau cho thấy The Sandbox đang tiến gần hơn đến thị trường Trung Quốc.
Sandbox hoạt động theo cả hai hướng với thị trường Trung Quốc
Việc Sandbox theo đuổi hai chiều vào thị trường Trung Quốc trái ngược hoàn toàn với Blizzard, nhà sản xuất game Web2 hàng đầu vừa mới “chia tay” NetEase. Ngay khi có thông tin tuyển thủ Trung Quốc bị cấm tham gia sự kiện “Hearthstone”, người chơi ở máy chủ Trung Quốc đã phẫn nộ “Blizzard không như thế này 20 năm trước”.
Khi đó, Phó chủ tịch Blizzard Bill Ropa đã đến thăm Trung Quốc và cố gắng mở cửa thị trường game Trung Quốc. Vào ngày xuất hiện, anh ấy mặc bộ đồ Đường màu đen có thêu hình rồng đỏ bên ngoài và cầm câu đối “Tôi ở Trung Quốc, tôi yêu Trung Quốc”. Trong chớp mắt 20 năm trước, Blizzard và NetEase đã chấm dứt mối quan hệ hợp tác kéo dài 14 năm và loại bỏ những tựa game như “World of Warcraft”, “Hearthstone”, “Overwatch” và “Diablo III” mà vô số người chơi Trung Quốc bị ám ảnh. Cú đánh này không chỉ cảm xúc của người chơi cũng “tổn thương tiền bạc”.
Kết quả này là một trong những lý do khiến game Web3 ra đời.
Lấy The Sandbox làm ví dụ. Mạng blockchain công cộng làm gen cơ bản quyết định tính toàn cầu của nó. Về mặt địa lý, nó có tính toàn cầu và thị trường Trung Quốc tất nhiên là một trong số đó. Quan trọng hơn, lối chơi và nội dung tùy thuộc vào người chơi. quyết định. Nền tảng chỉ chịu trách nhiệm xây dựng các công cụ, duy trì mạng và cải thiện hoạt động. Tài sản trong trò chơi cũng được người chơi kiểm soát hoàn toàn thông qua khóa riêng của họ và có thể được kiểm soát một cách tự do. Warcraft", sẽ cho phép người chơi thoát ra sau khi máy chủ ngừng hoạt động. Những nỗ lực chăm chỉ đã biến thành một dòng mã KB byte.
Sự ưu ái mà The Sandbox thể hiện đối với thị trường Trung Quốc thực sự là nhờ nỗ lực của những người xây dựng và tham gia cộng đồng Trung Quốc. Họ đã cung cấp một số lượng lớn trò chơi và cảnh trải nghiệm metaverse có yếu tố Trung Quốc, đồng thời gắn kết thị trường Trung Quốc với những nguồn gốc văn hóa chung. Trong Discord, nơi tập hợp cộng đồng chính thức, kênh tiếng Trung lần đầu tiên được xếp trên Ý, Nhật Bản, Thổ Nhĩ Kỳ và các quốc gia khác. Thứ hai, trên bảng tin, thông tin hoạt động được cập nhật thường xuyên ở khu vực Trung Quốc mỗi ngày. Trong khu vực thảo luận, hầu như mỗi giờ đều có những người chơi trong nước thảo luận về nội dung trò chơi và hoạt động, cũng như đưa ra các đề xuất cải thiện nền tảng và giới thiệu các hướng dẫn mới.
Sandbox gần ngang ngửa người chơi Trung Quốc về nội dung và cài đặt
Trong thị trường tài sản tiền điện tử toàn cầu, nhóm người dùng Trung Quốc lớn và năng động cao đã hình thành sức hút lưu lượng truy cập mạnh mẽ cho The Sandbox, nơi có tài sản blockchain và tiền điện tử làm khả năng cạnh tranh cốt lõi. Trước đây, nhóm này được gọi là "vòng tiền tệ". Khi mọi người nghĩ rằng các nhà đầu cơ tiền tệ đã biến mất do các chính sách như đóng cửa các mỏ tiền ảo và thanh lý các sàn giao dịch, thì thực tế, họ đã "ra nước ngoài" với các tổ chức thương mại này. .
Trong bảng xếp hạng các sàn giao dịch tài sản kỹ thuật số toàn cầu, 3 trong số 5 sàn giao dịch hàng đầu được thành lập bởi các doanh nhân Trung Quốc, OKX và Huobi vẫn có số lượng lớn người dùng nói tiếng Trung Quốc. Thị trường NFT dành cho tài sản tiền điện tử có sự chồng chéo rộng rãi và nó cũng là một đối thủ nặng ký trong The Sandbox và Decentraland.
Đối với đường đua Yuanverse, với sự phát triển của nền kinh tế kỹ thuật số, Trung Quốc đang đưa ra những chính sách thuận lợi.
Kể từ tháng 10 năm ngoái, Hồng Kông, Trung Quốc, đã thể hiện thái độ cởi mở đối với tài sản ảo, mang lại hy vọng cho các doanh nhân và nhà đầu tư có liên quan. Vào ngày 31 tháng 10 năm 2022, Hồng Kông đã ban hành tuyên bố chính sách về tài sản ảo, cho biết họ đang nghiên cứu các dự án thí điểm như đồng đô la Hồng Kông kỹ thuật số. Trong hai tháng tiếp theo, Hồng Kông tuyên bố rằng họ đang soạn thảo hệ thống cấp phép nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo và hai quỹ ETF blockchain.
Vào ngày 1 tháng 1 năm nay, nền tảng giao dịch thứ cấp tài sản kỹ thuật số tuân thủ cấp quốc gia đầu tiên của đất nước "Sàn giao dịch tài sản kỹ thuật số Trung Quốc" đã được ra mắt tại Bắc Kinh. Có thông tin cho rằng mục tiêu giao dịch của nền tảng này có thể bao gồm các bộ sưu tập kỹ thuật số "phiên bản Trung Quốc của NFT".
Từ quan điểm này, việc Nền tảng Metaverse Web3 coi trọng thị trường Trung Quốc là điều hợp lý. Mặc dù vẫn còn sự không chắc chắn, The Sandbox, tuân thủ tính cởi mở và đồng sáng tạo, đã mở rộng một nhánh ô liu. Mảnh đất màu mỡ của thị trường Trung Quốc không còn là thành trì cho những gã khổng lồ Internet và các nhà sản xuất trò chơi hàng đầu, và nền tảng Web3 cũng phải tham gia. cuộn".
