Khi ngày càng có nhiều trò chơi Play & Earn (P&E) được thành lập trong không gian Web3, tiêu chuẩn cần thiết để chúng đạt được thành công chưa bao giờ cao hơn thế.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không thể làm được. Trên thực tế, sẽ khá đơn giản nếu dự án của bạn có 3 trụ cột thiết yếu được yêu cầu bởi bất kỳ trò chơi P&E Web3 nào muốn tạo ra tác động thực sự trong không gian.
Và đó chính xác là những gì chúng tôi đã đề cập trong bài viết này, vì vậy hãy đọc tiếp…
Trụ cột đầu tiên: Khả năng tiếp cận
Không có trò chơi nào – dù là Web3 P&E hay không – có thể đạt đến trạng thái phổ biến toàn cầu nếu nó không thể truy cập được ngay từ đầu.
Xu hướng chơi game trực tuyến xuất hiện, phát triển và lụi tàn với tốc độ chóng mặt. Nếu muốn nâng cao mức độ phù hợp lâu dài cho trò chơi của mình, bạn cần một khái niệm thu hút được nhiều đối tượng nhân khẩu học.
Việc thu hút một nhóm game thủ riêng lẻ sẽ khiến việc tạo ra một cộng đồng trò chơi có mức tăng trưởng ổn định trở nên khó khăn hơn nhiều - đó là lý do tại sao thị trường trò chơi di động có tốc độ tăng trưởng nhanh nhất trong tất cả các ngành trò chơi.
Khả năng tiếp cận toàn diện của trò chơi di động đã giúp định dạng này vượt qua tất cả các nền tảng khác về mặt doanh thu.
Được thúc đẩy chủ yếu bởi các trò chơi miễn phí, điều này chứng tỏ rằng khả năng tiếp cận là trụ cột đầu tiên và quan trọng nhất cho sự thành công của P&E.
Trụ cột thứ hai: Sự gắn kết
Tất cả các trò chơi P&E hàng đầu đều thu hút người chơi đến mức khiến họ sẵn sàng chi tiền cho các vật phẩm và đặc quyền độc quyền trong trò chơi – ngay cả khi không có mô hình Chơi & Kiếm tiền.
Nếu người chơi hài lòng với việc chơi để giải trí nhưng không bị buộc phải đầu tư nhỏ vào thành công trong trò chơi của họ thì trò chơi đó sẽ không có cơ hội phát huy hết tiềm năng của nó như một thành công thúc đẩy doanh thu.
Để đạt được mức độ tương tác phù hợp, một trò chơi thành công phải tạo ra một câu chuyện hấp dẫn và khiến người chơi đắm chìm trong đó thông qua hình ảnh, nhân vật, chiến dịch, thế giới hấp dẫn, v.v.
Họ cũng có thể giới thiệu cơ chế P&E chống đạn, các mặt hàng được săn lùng nhưng dễ bị khan hiếm và nhiều cách tiếp cận sáng tạo hơn nhằm tăng cường mức độ tương tác của người dùng.
Trụ cột thứ ba: Kinh tế
Trụ cột thống nhất cuối cùng của bất kỳ trò chơi P&E thành công nào là một nền kinh tế đơn giản, đã được chứng minh mang lại tiềm năng to lớn cho những người chơi tận tâm.
Có một số cách để đảm bảo rằng nền kinh tế trò chơi vẫn ổn định trong suốt quá trình thu hẹp và tăng trưởng tự nhiên, đồng thời buộc người chơi phải liên tục theo đuổi địa vị cao hơn trong thế giới trò chơi.
Đầu tiên là giới thiệu mã thông báo hệ sinh thái cơ bản theo sau những thay đổi của nền kinh tế trò chơi, khuyến khích người chơi tích lũy mã thông báo này để có thể sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau trong trò chơi và trên toàn Web3.
Sau đó, điều này có thể được thực thi bằng phần thưởng trong trò chơi không phụ thuộc vào mã thông báo hệ sinh thái của trò chơi.
Với sự hiện diện của các phần thưởng trong trò chơi như vậy (và nhiều bộ sưu tập, đặc quyền và tính năng khác có thể được kết hợp), người chơi vẫn nỗ lực nâng cao cấp độ trong trò chơi của mình bất kể sự thay đổi kinh tế của trò chơi và hiệu suất bên ngoài của nhà phát triển.
Trifecta của thành công
Bằng cách triển khai 3 trụ cột về Khả năng tiếp cận, Tương tác và Kinh tế, các nhà phát triển có cơ hội tốt nhất có thể để tạo ra một trò chơi Web3 Chơi & Kiếm tiền sẽ tạo ra tác động lâu dài, thú vị và mang lại lợi nhuận.
Cảm ơn bạn đã đọc, CryptoMo